1.哪里有混沌军团的或是攻略(PC)

2.PS2都有什么经典游戏推荐下要最新的

3.混沌军团中死亡魔魂碎片在哪里可以收集到?

4.战锤40k有多少个种族,目前有多少个版本?

5.混沌军团 iso 下载

6.冲方丁的作品一览

7.混沌军团有多少超大经验宝石

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内容预览:

2008年9月,哈佛大学,轰!一声震耳欲聋的声响从哈佛大学生物实验室中传出,一个满脸蓝色液体黑发蓝眼的学生从中走出,后面跟着一个倒霉老头全身被淋的好像落汤鸡,一

脸苦瓜样:“我说康斯啊,你这个是第几次了啊,不是老头我小气,但你这样的消耗我非得把自己所有的积蓄都投在这实验上了,看,实验室中的2顿营养液都没有了,那是2顿啊

,你知道这个2顿是什么概念吗?1公斤要100美元哪!哦!上帝啊,为什么你是我的学生啊!那一脸苦瓜样的老头在那抱怨道。背康斯看的直摇头说道:导师对不起,那个你是知道

的生物机械这个课题才开始,以前没有人这样提出过的理论,必要的消耗是没办法的但你要想到如果这个课题成功的话后期所带来的金钱那是何其庞大。康斯说道这里就没往下说

了,他看着导师的眼睛充满了期待,“是啊,若是有一天能成功那的确是一个客观的数字,但何时才能到那一天呢?导师幽幽到。”康斯的导师——萝斯杰,一个60岁脾气古怪想法

古怪行为古怪的老……

哪里有混沌军团的或是攻略(PC)

《混沌军团》最新攻略

兄弟门:

先说明几点:1,千万别舍不得吃药。

2,开门不急,等第9关,拿了地球仪之后,再回来拿。

3,我建议,咋们拿到了9块碎片后,还是练一下死魔,虽然它的经验 有点变态,(不多,升一级才几千万)可练完之后,哈哈,不成个‘东方不败’ 也是个 ‘独孤求败 ’啊!

4,这是个方法:就是对BOSS,它的攻击可不是盖的啊,靠!它手这么一 挥,砰,呓,什么东西碎了啊。哇,my god!!!!!要是掌握了技巧也不是挺难的,锁定它,再招出剑去K它,再它打的那一瞬间 ,收回魔魂即可。

第一关:呵呵,咋们的死魔可不是喝白开水长大的。

第二关:怎么说,人家也是个BOSS,偶尔招几个小兵吗,也是应该的。这关的打法是先将那个菜鸟锁定,再叫去新认识的兄弟去来一吨狂K之后,它便倒下了,(很多BOSS都是倒下之后会从刀枪不入变成 一堆烂泥啊)几回合之后, 哈哈,回老家罗。

第三关:从这关开始好象进入正题了。 其实也没啥。这关小兵多了点。 直接说 BOSS部分,他的弱点一看就知道,对着那狗头打就对了。

第四关:是第3关的BOSS,从一条变成了6条,不过也从不好打变好打。刚出来是一 头,一出来,赶快往角落里跑,这样他就撞晕了,不过我门可不会送它去医院的,原因很简单。当然不是去K他罗,而是(附近没兽医管吗)。3头 出来时也一样。

第五关:看上去就象个草包,不过打起来,就有点麻烦(只是时间问题),叫去弓打死它的弓,再锁定大BOSS叫去剑去扁它,记住你要回到门那里去,当那盖子上升时,收回兄弟,自己再跳一下。OK,点血不费。

第6关:就是 BOSS(看说明4)哎,我门就做一会好人,给它留个全尸把。

第7关:这一关,要憎恨魔魂来开门,(只有随片的那个门才要憎恨魔魂,其它的用爆弹)以后来拿,也可以啊,我建议用爆弹和剑, 哇,来了个天上的。不过没问题,又是 点血不费,首先,等它过来后,锁定它,叫去剑,一吨海K之后,打回原形,(3只眼)他会飞回去,好机会,马上来举行一场 混沌点球赛 爽把,(用爆弹的绝招)不用玩 FIFA了。打完后,会有招魂宝石,好东东哦。这关是个好练级场。

第8关:我最讨厌这关BOSS了,我打了一天,才知道怎么打。这关很烦。你只有在他生孩子的时候打它,你可不要象我只打它掉的那一只脚哦,要打头或那一只 脚。打下来之后,先在它死时说一句话:没事叫你超生,我国要生育啊.

第9关:哇,有人来复仇拉,又是第5关那个草包,其实我也挺感动的,别人,大老远的,来报仇。可不幸的是遇上了我们(枪打国际CS第一,脚踢亚欧大陆无敌)的女主角,叫惨吧,哭吧。我门的MM在刚出来的地方不动,阻击模式一开,爽啊,等它出那个肉脚的时候呢,我门来一个特殊弹头攻击,要让最后一击 打到它哦。所以要掌握好时间。两端的物品可以不那拿,是那个药草。没用d.

第10关:是第7关的那个,呵呵,不用我说了把,好吧,不防碍大家点球罗,早点送会老家吧。88,哦,不好意思,还有4关呢。

第11关:到这一关,大家的爆弹要练强一点,特别是踢球拿一招,这次的BOSS是德拉克罗(那个2次揍我门主角的帅哥),这关我门在其中的一个角落就行了,他发动攻击就躲贝,等他到中央的地方聚气时,一个足球踢过去, 哈哈,叫你飞,你当我不会飞啊,不要以为这十字飞机场是你的底盘就 肆无忌惮。

第12关:是2关的那个小菜,那就叫去我门的老兄弟剑出去跟他对着来就OK了。

第13关:有一件即爽又不爽的事。我门的魔魂回来拉,带它去练级吧,还有经验宝石也该用了。我真受不了,这个怪物我搞几天,才搞去个第一关那个摸样,后来听同学说,它还有终极体,超帅,我便下定决心练啊。出来之后,在去实用一下,你想要多帅有多帅啊。赞啊,我还叫我爸我妈来看。哦,说正题了,我是希望大家练啊,所以这关我说 的BOSS打法是 用死魔简直就是剁菜。

说到这里,这个游戏也快没了,我还是第一次接触这这类游戏,感觉还不错,这个游戏设计的很好,把死魔到13关才能用,大大加强了游戏的耐玩度。14关我也不多说,没啥方法(个人觉的),自己去体验吧。本人第一次写攻略,写的不好的地方请大家见谅,还有一部分是参照别人的攻略。

PS2都有什么经典游戏推荐下要最新的

攻略

注意事项

1.主角的闪避动作很有用(同按住平移键和方向键+跳跃)

2.若想练经验,可以在两小关中来回杀敌.但不是所有两关都可以的,要看后门是否关上.

3.经验宝石要在每个场景后的升级界面才可以用,神翎的装备和升级也在这里完成.

4.每种怪物(包括BOSS)都有弱点,如果攻击弱点,则可以事半功倍.

5.放出神翎后主角不能跑

6.敌人按等级的不同在地图中的颜色也不同.(将游戏中的MAP选择为FIX就可以边打边看地图.)红色的是喽啰,**的是宝物,橙色的是通关必物.宝物掉出来后要尽快捡,不然会消失.

7.有几关会出现铁门,上面有标志,只有猛力和爆弹两种,必须装备相应的神翎才能打开.里面有不少宝物的啊!!还有一个是魔魂碎片哦!!!!!!!!!!!!!

8.女主角到了第九关丛林她自动就可以用.

下面攻略:

STE1:圣都洛塔尔

比较简单,放出神翎后就可以在”千军万马”中横冲直撞,天下都是你的了!!!

注意事项:打到中段时,回出现复制敌人的机器,若你想练经验的话,先别打它,直到所有的敌人都死光了才干掉它(复制不是无休止的,到一定数量就无效了.)

BOSS:几只巨兽,头脑简单,四肢发达,但数量多,攻击力强.

技巧:收回神翎,按D键,轻松过关.

BOSS难度:A

好!!!过了关后,死亡神翎被杀,分成九块碎片要你一关一关地收集.收集完后再合成!!!!!!不过合成后的死亡神翎比死前的更强!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

STE2:都市帝樊----街道

放出神翎后依然我行我素,天下无敌.中段会捡到一块魔魂碎片.

BOSS:一只类似”人头马”的大块头,不过,它的正面攻击很强.

技巧:跳起来攻击,若它的大刀砍下来后就会很久拔不起来,这时候攻击它的话,更爽!!!!!

BOSS难度:B

STE3:都市帝樊-----中心地带

BOSS:是一只大乌龟,会撞人的,来势汹汹的样子.

技巧:头部是弱点,如果能引诱它撞墙的话,再攻击它头部,那就是最好的了.闪避键很有效.还有弱点,就是面对面时,冲上去砍它的头部,它会撞过来,不过撞不中的,你就按着前砍就行了.

BOSS难度:B

STE4:莫多艾遗迹

有点难度.中段会出现几只喷火球的机器,那火球可不是开玩笑的,一只就去三分之一的血.不过,它们发火球时很迟钝,用闪避就可以躲过..BOSS前的一关挺难的,那些机器还会自动复制一到两次,损血也多,把喷火的引出激光范围干掉就行了.别浪费力气去打激光的机器,那是无用功.

BOSS:极度混乱!!!!!同时出现两只和三只大乌龟,还有打不尽的小怪物.大乌龟的打法已经讲过,这里就不重复了

技巧:耐心游斗,引诱它们撞墙再打它们的就可以了.

BOSS难度:D

STE5:莫多艾遗迹-------深处

没什么难的地方.

BOSS:一个心脏,还有几个放激光的机器.那激光够讨厌的,中了去不少的血.还是网状的!!!!不过有个不死位置.就是进来时的大门前中央那里,站在这里什么都不怕!!

技巧:站在不死位置找规率,摸清激光的规率就可以冲上去砍它.砍几下它的盖子就会升起来,这时候砍它心脏,爽!!不过不要砍太久,它盖上盖子你还不回到不死位置你就惨了!!!!!!!哈哈!!砍到一定时候激光的规律会改变,不过,不死位置不会改变就行了!!!

BOSS难度:D

STE6:湖畔

第二小关先打几个虾兵蟹将,打完后来到一处窄山道,这里要小心,激光很密集,不能硬拼,只能看准时机不惜牺牲一点血(如果冲得好还可以不损血)直闯到最后一只机器那里,从它后面打回头,干掉那个复制机器后就可通关.注意两只带刺的铁球,打不烂的,从中间冲过去就可以了.

BOSS:看似的怪物,就叫”透明怪”吧,千万别放出神翎,神翎对它们的攻击会反弹回神翎自己的,而且一弹就死.透明怪对神翎的伤害挺大的,后面几关的也是一样.

技巧:循循善诱,把它们引到桥中,让它们一字排列后,对着第一只按D键,你会发现,它们的血在狂减.

BOSS难度:B

STE7:浓雾弥漫的溪谷

不算很难,而且是个练经验的好地方,只要不那么快干掉复制的机器就可以了.

BOSS:一个悬空的怪物,有装甲的,开始很难打,还有几个小喽啰助阵.BOSS会撞过来,还有能量波,不过可以跳过或闪避.还有,它会放激光,几乎闪不过的.只是不怎么损血.还不是很难.

技巧:正对它,让神翎对付喽啰,看准时机跳过能力波,再冲过去砍它就行.别避激光了,反正不怎么损血的.

BOSS难度:C

STE8:库斯卡大山洞

里面是一个类似迷宫的山洞,这里会出现不少的”透明人”,用D键很快就可以搞定了.还有一些拿盾牌的怪物,不想打就别打了,跳过去打它后面的机器就可以过关了.

BOSS:这个BOSS有点变态,一开始不懂怎么打,死了十多次,后来终于发现了这家伙的弱点.

技巧:站在它的下前方,引它把爪子插下来,插下来后尾巴就会放一堆吸血的”蜜蜂”,不用管它们,让神翎招呼蜜蜂,而你呢在避过它的攻击后马上跳起来狂砍它插下来的那只爪和身体连接的地方,砍得好的话,这家伙就会掉下来,这时候就可以集中火力打它的头,叫你的神翎也一块打.我最多的一次打了它一条半的血!!!!!哈哈哈哈!!!!!

BOSS难度:E

STE9:丛林

女主角终于出场了.主角是用脚和枪的,用空格键切换.详细说明在开始的时候会有的.有了枪就好用多了,大老远就可以杀敌了.所以,这关并不难.

BOSS:也见过了,在STE.

技巧:按住F键切换成狙击模式和它拼就可以了.

BOSS难度:C

女主角虽然好用,不过只能用一关!!!!!!!!!!!!!!!!太可惜啊!!!!!!!!!!!!!!

STE10:被封禁都市伊萨------空中回廊

新敌人出现了,而且很强,还会用连招,没什么技巧,如果神翎够级数的话,可以硬拼,也不会损太多血的.不过那些盔甲巨人很强,要小心.建议先对付放激光的,放火球的,不然的话,神翎很容易死的.在BOSS前的一座天桥似的地方附近有一处平台(跳上去的),在那里逛一下就会有一大群怪物出来,打四后可以得到一块魔魂碎片.

BOSS:在STE见过了,不算太难打.

技巧:参照STE7

BOSS难度:D

STE11:被封禁都市伊萨------深处

这关没什么难的地方,难的只是BOSS.

BOSS:德拉克罗.就是开始和主角打的家伙.这家伙也够恐怖的,一出招就差不多一半血,注意不要在圆广场逗留太久,不然呵,有你好受的.多停在那突出的三块地方会好一点,反正那家伙会追着你打的.用不着你去追他.

技巧:与其说是技巧还不如说是矛招,不过,如果不用我自问真的打不过他.站在突出的地方尽头,面对他.按住平移键,不动.他会自动过来,这时候,不要紧张,他会和你保持一定的距离,虽然你打不到他,可是你的神翎可以打他.打了好一会儿,他就会挥剑冲过来或者出能量波,这时也不要紧张, ,这时只要用闪避就可以了,刚才按着平移键,也是为了容易闪避而已.

BOSS难度:E

STE12:圣都洛塔尔-------崩溃的圣印

是不是很熟悉对了,就是开始STE1的地图.不过,怪物难多了.打吧,没技巧了!!

BOSS:也是”人头马”,不过,多了一块盾牌.打法和上次一样.

BOSS难度:D

打过这关就了以回去打以前的关了.如果你不想集齐九块”死亡”神翎碎片的话,不打回头也行.不过我强烈建议大家回头一关一关地打,因为死亡神翎很强!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!打回头要小心啊,怪物很强的!!不过BOSS没多大改变.

STE13:克雷尔大圣堂

敌人空前的强!!!如过没收集完死亡神翎的话,相信死得很惨!!!!!!!!!!!难度是E吧!!!!!如果有死亡神翎的话,难度就只有A了!!!!!!!!!!!!!!!!!!不过,没有死亡神翎还是可以打过的,不要理会不重要的敌人,只要冲过去消灭目标就可以过关了!!只不过,这不是有点可惜

BOSS:几个盔甲兽,挺难的.(如果没死亡神翎的话)

技巧:多闪避,少正面攻击它们.

BOSS难度:自己想了!!!!!

STE14:混沌殿堂

没有喽啰,先打德拉克罗,后打头目,最后打最终头目.

技巧:打德拉克罗和上面说的差不多,打头目注意避飞弹,看准时机用双重跳跃跳过或闪避就可以了.最终头目就难一点了,速度快.

BOSS难度:E

混沌军团中死亡魔魂碎片在哪里可以收集到?

★动作游戏推荐: 1、《阿戈斯战士》(这款游戏出的还早..主角利用千变神盾打敌人,武器很有特色、类似战神系列,音乐好、游戏画面一般,带有古希腊色彩) 2、《恶魔城无辜者的悼词》/《恶魔城黑暗的诅咒》(后作诅咒3D技术强悍音效也比前作好听多了,是“恶魔城”系列的佳作!) 3、《龙背上的骑兵2》(与无双系列相似,有飞龙骑很爽的!) 4、《武刃街》(也是很老的作品,是纪念什么50周年做的,游戏带有武侠色彩,战斗画面绚丽、爽快,所以很伤眼睛。游戏中的几个BOOS让人牢记 设置得很不错,又是麒麟又是龙的!) 5、《混沌军团》(PC版N年前就发行了,知名度很高的游戏。网吧一般都有这个 游戏亮点是召唤兽,缺点就是敌人打不完的多) 6、《源氏》(素质相当高 背景做的非常出色。就是两个人物的招式再多点就好了!) 7、《鬼武者3》和《新鬼武者》(素质不用说,一闪和使用多人物是亮点。音乐很棒!缺点新鬼舞BOOS造型太难看了,那是些嘛呀!) 8、《多罗罗》(推荐这款动作冒险游戏,“多罗罗”原是手冢治虫的,我看过了“很好看”..百鬼丸48块身体部位被魔神夺走,为了夺回属于自己的身体,立志要杀光魔神的复仇游戏) 9、《天诛红》(我通了3代感觉很垃圾,不过红就好玩多了,难道是女主角的缘故?- -) 10、《男忍》/《女忍》(练手感的游戏,女忍更受玩家欢迎,杀阵系统妙、最终BOOS难度超高) 11、《纳米破坏神》(18+,主角的次元剑技能很多,招式很棒...打怪掉的血一盆一盆的而且不会没,以前超喜欢玩) 12、《红忍血河之舞》(18+,女主人公很靓,方式比天诛还狠,那血溅的~狂汗) 13、《波斯王子2、3》(这才是纯动作游戏!要求技术和头脑的游戏,推荐!) 14、《鬼泣1、2、3》(都比较棒,画质一代强于一代,知名度相当高的动作游戏,演技型游戏) 15、《战神》/《战神2》(18+,GOD OF WAR 战神啊超级暴力游戏,玩家们没有不知道的吧,2代比1代还狠-_-|) / ★角色扮演游戏: 1、《FF10》/《FF12》(玩过FF10的玩家都喜欢那剧情!那音效!那战斗!那动画!但是FF12呢,有人喜欢有人厌。FF10隐藏要素乃实践出来的,而FF12大多是靠刷的~但是由于是PS2上后期作品,它的画面素质没的说!反正我是挺喜欢的,现在我又重新玩啦) 2、《宿命传说复刻版》/《宿命传说导演剪辑版》(前一阵子很火的ARPG游戏,画面色彩鲜明游戏人物可爱,但游戏流程很费时间) 3、《光明之风》(前作《光明之泪》的续作,Q版人物超可爱,特别是女性角色,人设实在没的说!ARPG游戏,可调两人玩) 4、《北欧女神2》(PS1中的1代就是一个经典,2代更讲究画面和系统,唯一不足的就是剧情动画,缓慢得让人不舒服,有很的感觉) 5、《星之海洋3》(个人偏爱的RPG游戏,素质可以,隐藏的东西很苛刻) 6、《泪指轮传说2贝里克物语》(素质超高的战棋游戏,泪指轮英雄战记(纹章传说)的续作,很讲究战略性,难度颇高,火纹FANS不可错过) / ★冒险游戏推荐: 1、《寂静岭系列》/《死魂曲系列》/《鬼屋魔影5》(都是恐怖游戏,玩过了也就不怕了,鬼屋5是移植过来的还算比较新的游戏,胆大的可以尝试) 2、《零》系列Tecmo的恐怖招牌游戏,PS2上一共三代,玩全它吧,可惜4代出在Wii上了 3、《ICO》(救美的游戏,动脑子的游戏,不容易死的游戏,剧情甚是感人,别看它是01年出来的,至今还是很有名气) 4、《旺达与巨像》(PS2后期大作,研究性很强的游戏,隐藏要素吸引人,制作班子是ICO的原班人马,所以画面、场景、风格极其相似) 5、《狂城丽影》(古堡风格,游戏刺激) / ★第一人称射击游戏: 1、《使命召唤4》/《使命召唤5》(无论是PS2还是PC上都是必玩的佳作!) 2、《黑煞》(怎么说呢,PS2里算是顶尖了,可是如果在PC上它就不起眼了) 3、《荣誉勋章》(有年头的射击游戏) ★另外《合金装备》、《FF7地狱犬》与《生化4》类似。属于第三人称射击游戏 1、《合金装备2/3》(以前08年PS2游戏排行榜第一的游戏) 2、《FF7地狱犬的勉歌》(ACT动作游戏+第三人称射击游戏,游戏难度不大,就是场景有点杂。) 3、《生化危机4》不说了,都玩过.. ★还有《奥丁领域》!《捉猴啦3》!《游侠》!《怪物猎人2》!……你搜一下就知道了,《零 红蝶》《零 刺青之声》《ICO》《旺达与巨像》都是必玩大作! ★最经典的:《大神》!彩墨画面给人一种独特的视觉震撼,做得超级棒,使用画笔功能更加大了游戏的乐趣!一定要玩这个!PS2我玩通的游戏中筛出来的精品!

战锤40k有多少个种族,目前有多少个版本?

9个碎片分布在2,3,4,5,6,7,8,10,11关中,下面简明的讲一下每个碎片的存放地点。 第2,3,4关的碎片在主角的必经之路上,所以一定能拿到。 第5关的碎片在一个中间场景中,那是一个狭长的道路,左边有个铁门,打完怪物铁门可以打开,而右边有两个宝石,其中一个就是碎片!想快速找到碎片,最好的方法是经常按“end”键,把每一个地方都走遍,这样才能拿到碎片! 第6关的碎片在刚出来的场景中,碎片在主角身后的高台上,最好是刚进入场景时马上转身跳到高台上去,这时高台上出现怪物,把怪物杀光,碎片出现。这个碎片想要拿到是有条件限制的,只有在地面上的怪物没有被消灭光时才能得到,你要是不小心,把地面上的怪物全杀光了,对不起,重新打这关吧! 第7关的碎片在打boss的前一个场景中,你需要装备“猛力”和“利抓”(“利抓”的技能如果练到4级附身了,则可以不用装备!),看地图,有一个“人”字形的岔路,不过要想走那条岔道,必须用“利抓”的二段跳(说到这里我想要是主角会爬多好啊,就不用那么费事的跳了!),跳进岔道可以看见铁门,用雷电把门锁定,召唤出“猛力”……门被“猛力”推开,进去拿碎片去吧! 第8关的碎片只有在打完第12关后才能拿到,哪位不信可以试试看哦!.打完第12关后,回到第8关,在打boss的前一个场景中会出现一个透明的怪物,打死它,左边的门会打开,跑进去,杀光里面的怪物,有碎片的门就会打开……碎片到手! 第10关的碎片出现在中间的一个场景中,是第在6个回合中,那个场景中一路上没有怪物,主角出现的地方是一个高处,他从一个高处往下跳,快跳到底时可以看右前方的高台上有个加攻击力的宝石,碎片就在这个高台的左边不远处的高台上。跳到那个高台顶端,有大门关上,刷出怪物,杀了怪物就会出现. 第11关的碎片在关底,当第二次来关底时,那个"boss帅哥"不见了,取而代之的是一群怪物,杀掉怪物就会出现!

看下吧...哪几个没拿。(死亡这东西...经验..汗)

混沌军团 iso 下载

如果是桌游的话呢,应该是有个14种族的:

血天使战团(精英部队比普通星际战士强大)

混沌恶魔(能从战场上直接召唤,擅长肉搏)

混沌星际战士(能力跟帝国的星际战士差不多,但可以通过更改装备来获得特殊加成)

黑暗灵族(擅长闪电战,但很脆)

普通灵族(速度不如黑暗灵族,但是比黑暗灵族耐打,兵种多元化)

灰骑士(很耍赖的灵能士兵,所以人数一般会比对方少很多)

帝国守卫(靠人数和炮火支援可以打得很high)

Necrons(就是那些骷髅头,渣翻译咗死灵族,可以复活)

兽族(这个没用过……貌似是靠撑人数和后方炮火,比不过帝国守卫的强,Boss们貌似很能打)

战斗修女(这个种族好久没更新过,也很少见有人用过……也不了解)

星际战士(受过基因改造的人类,皮厚,装甲部队也不错,综合性强,新手的首选)

太空战狼战团(跟星际战士大致相似,但擅长快速打击)

钛帝国(射程远,普通射手不擅长肉搏;肉搏兵皮脆。指挥官能抗)

虫族(以数量取胜,Boss强大,但貌似没有后方炮火支援)

但要是把他们大致归类的话呢,血天使,太空战狼战团是可以直接归入星际战士的,因为他们的装甲部队都几乎一样,可以共享。被细分成三个是因为血天使和太空战狼的战术跟传统的星际战士的战术有很大区别。

然后混沌恶魔跟混沌星际战士也可以归作一类,因为在桌游上的时候混沌恶魔可以被混沌星际战士召唤出来参战。

然而,虽然灰骑士的装甲也跟星际战士的相似,但灰骑士的战斗力远远超过了普通的星际战士,所以必须被额外划分

冲方丁的作品一览

直接用网络快车下载,赶快去吧,://.pcpss/soft/1896.htm 注意快车不要开太多线,只要一个就可以了,我都玩通关了,游戏非常不错,期待续集,下完后别忘把分给我。

混沌军团 光盘版2CD 软件大小: 988.0MB 软件语言: 简体中文 下载级别: 软件更新: 2005-7-16 16:58:49 ://.egame365/download/data/soft/4377.html

混沌军团有多少超大经验宝石

1996年6月,《黑色季节》出版。

19年开始从事游戏制作,开发了诸如“カルドセプトサーガ”等一系列高端游戏。

2000年12月,《再见,地球》出版。被著名评论家镜明评为“2000年日本奇幻之颠峰”。

2002年4月,《寐的生命之树》出版。

2002年5月,与伊藤真美合作《PILGRIM JER-巡礼的狩魔人》第一本出版。

2003年2月,《混沌军团》第零卷出版。

2003年3月,《暴风边缘世界》第一卷出版。

2003年4月,《暴风边缘世界》第二卷出版。

2003年6月,冲方丁历经艰辛的第二部作品《MardockScramble》终于出版,并一举夺得第24届日本大奖。

2003年7月,《混沌军团》第一卷出版。

2003年11月,《混沌军团》被CAPCOM公司制作为游戏。

2003年12月,《混沌军团》第二卷出版。

2004年5月,《混沌军团》第三卷出版。

2004年7月,由冲方丁担任文艺统括及12话开始的系列构成与脚的动画《苍穹之法芙娜》开播。《苍》夺得了格兰披治大奖第三位。

2004年7月,《混沌军团》第四卷出版。

2004年12月,《混沌军团》第五卷出版。

2005年1月,版《苍穹之法芙娜》出版。

2005年10月,同梦路 キリコ合作《chevalier》第一本出版。

2005年12月,由冲方担任脚本的《苍穹之法芙娜》前传《RIGHT OF LEFT》开播。这部仅一话的作品夺得格兰披治大奖第十位。

2006年8月,版《chevalier》出版。

2006年8月,《chevalier》动画开播,冲方担任系列构成。

2006年11月,《MardockScramble》前传《Mardock Velocity》出版,为第38届星云赏长篇部门入围作品。

2006年12月,出道作《黑色季节》再版。

2007年1月,《特甲少女-恶戏之猋》第一本出版。

2007年1月,《特甲少女-焱之精灵》第一本出版。

2007年4月,担任动画《英雄时代》的系列构成。

2007年5月,《特甲少女-恶戏之猋》第二本出版。

2007年7月,《特甲少女-焱之精灵》第二本出版。

2007年9月,《再见,地球》第一本再版。

2007年10月,《再见,地球》第二本再版。

2007年11月,《特甲少女-恶戏之猋》第三本出版。

2007年11月,《再见,地球》第三本再版。

2007年11月,《特甲少女-焱之精灵》第三本出版。

2008年2月,《再见,地球》第四本再版。

2008年4月,《特甲少女-焱之精灵》第四本出版。

2008年5月,《特甲少女-恶戏之猋》第四本出版。

2009年8月,《暴风边缘世界》第一本再版。

2009年10月,《暴风边缘世界》第二本再版。

2009年11月,《テスタメントシュピーゲル》出版。

2009年12月,初次挑战的历史《天地明察》出版,一举拿下2010年本屋大赏(即书店大奖)第一位&第31回吉川英治文学新人赏。被日本媒体誉为“万能的天才”。

2010年3月,《MardockScramble》再版。

2010年3月,《寐的生命之树》再版。

2010年4月,与二阶堂 ヒカル合作《特甲少女-恶戏之猋》第一本出版。

2010年4月,与さめだ 小判合作《特甲少女-焱之精灵》第一本出版。

2010年4月,与野口贤合作《サンクチュアリ-THE幕狼异新》第一本出版。

2010年秋,《MardockScramble》第一部“压缩”剧场版化。

2010年,《苍穹之法芙娜》续作即将上映。

...... 《朝圣者伊戈尔(Pilgram Jäger -巡礼の魔狩人-)》(:伊藤真美)

《Chevalier》(:梦路キリコ) 《Chevalier》(原作、系列构成)

《苍穹之FAFNIR(苍穹之战神)》(脚本、系列构成、文艺统括)

《苍穹之FAFNIR RIGHT OF LEFT》(脚本)

《HEROIC E》(原案、系列构成)

《壳中少女:压缩》、《壳中少女:燃烧》、《壳中少女:排气》

《PSYCHO-PASS 2》(系列构成)

两千万。混沌军团有两千万超大经验宝石,《混沌军团》,是由日本游戏公司CAPCOM研发的一款动作类游戏,根据冲方丁在2002年创作的同名改编而来,游戏于2003年发行并登陆PlayStation2平台。游戏名称是参考自《圣经》马太福音中所说的恶魔。