1.稳定高效不投机齿轮大师机械法卡组

2.炉石传说机械法卡组搭配攻略炉石传说机械法卡组怎么搭配

3.法师也能有武器新式机械法玩转天梯

4.成本低尘数少易上手新人机械术卡组分享

5.什么卡组克制机械法

6.天梯心得9月22日登顶国服机械法心得

7.造价并不高StrifeCro机械法师卡组介绍

机械法卡组_机械法卡组最新2019

本期我们将介绍的是机械法的新卡组。与别的小编不同,我更希望提供给大家的是一套组卡的思路,组卡环节其实也能很有趣。每套卡组都有一个主要的框架,只要明确了卡组框架,掌握了特点及优势,就能组出很多不同种类的机械法师。废话不多说,我们直接进入介绍吧。

卡组详情:

单卡介绍:

机械法能成为目前天梯环境下炙手可热的职业,综合其原因我个人认为归结于“两卡一效”。

两卡:烈焰轰击、地精炎术士

一效:零件牌的特效

烈焰轰击:此卡的特点在于其2费打四的高效,在前期仆从没铺开的情况下,这张单解的高效意味着节奏的掌控和场面的优势扩大。因此机械法的效率很大程度归功于此卡。

地精炎术士:这张卡个人认为有点逆天了。机械触发的条件比较轻松的同时,4费5-4身材也不落伍,却能造成战吼四点伤害的极大优势。真乃抢节奏,打伤害,或者反先手的必备良药。

零件牌的特效:零件牌一费法术的机制可以和法师职业橙卡安东尼大法师完美配合,同时串联对战中局部费用损失的情况,有时候还能起到关键性的效果,有了这几项优点,零件的获得渠道在机械法的构牌过程中必不可少。

下面对于本套卡组其余单牌也做出一些详解:

随从方面:

主要需要把握几个小地方

1、在实战效果上来看,麦田傀儡还是在表现上更优于蜘蛛坦克。主要原因在于其更出众的站场能力及其死后孵化的小麦田依然是机械的这一个特性。

2、机械雪人的总体表现要优于载人收割机。机械雪人以其优秀的身材以及回复零件的特性,在实际运用中要优于不稳定的载人收割机。因此,在本中机械雪人带了两个,而载人收割机只带了一个。

3、火球与羊的抉择。由于卡位有限,对于火球和羊这两个同属于单解的卡牌,我们最终更偏向于火球的选择。主要原因在于本的要义在于抢血打脸,火球在身为解牌的同时更具有斩杀的能力,因此与表现更为契合。

4、这以快为主,因此非常看重续航能力。本因此带了一个奥术智慧,但如果两张奥术智慧略显累赘,在此处利用哈里森琼斯代替,同时能够对目前天梯流行的机械贼,爆炸战,中速骑起到针对的效果。

5、加兹鲁维的加入是本的一大特点。加兹鲁维优缺点明显,优点在于通过运用零件,与安东尼大法师两张单卡同样具备着从牌库外获得续航的能力。为后期战斗力起到了补给作用。另一方面,其性也能让玩家更愿意去尝试及运用。缺点则在于其6费3-6的身材确实有点不堪入目了。

打法讲解:

机械零件法的获胜模式无非是铺场、解场、压场,效果与竞技场类似,如何更有效的抢到进攻节奏,增加场攻击毙对手是本卡组的要义。

因此,对抗各大职业的时候,需要注意的基本上是两点:

1、注意敌方AOE

2、判断敌方下回合可能出的随从,留足伤害进行应对。

框架分析:

个人认为,组牌思路分为三个主要方面:1、随从 2、解牌 3、续航

1、从随从来说:机械法的随从大部分以机械构成,且注意零件产出的特点,因此,不可或缺的随从牌有如下几张:

发条侏儒×2、机械迁跃者×2、碎雪机器人×2、工匠技师×2、麦田傀儡(可换蜘蛛坦克)×2、地精炎术士×2、机械雪人×2、淤泥喷射者×2(应对天梯猎人,动物园的大环境)、 安东尼大法师。

2、解牌:寒冰箭×2、烈焰轰击×2、火球×2、变形术。

3、续航:奥数智慧×1(也可以带两个,或者带一个麦迪文的残影)

灵活运用:

搭出框架以后就很简单了,剩下的卡牌都可以自由更替。喜欢的可以像本卡组一样带一个加兹鲁维,配合零件牌刷机械,带2个传送门带来惊喜,带一个哈里森琼斯等着吃武器。如果希望更极端的打脸,可以考虑法力浮龙和送葬者。希望更稳妥,给自己创造更多机会的话,可以考虑暴风雪和烈焰风暴。也可以加入洛欧塞布等优质 随从站场。

只要明确了的框架,再作局部的改动,就能让自己组的机械法特点各异,效果不同,有趣而又实用。还等什么,快来试试吧!~~

稳定高效不投机齿轮大师机械法卡组

此卡是最近原创卡组,胜率不错,法师是永远的爱,分享给喜欢法师的童鞋,该卡组对各职业都能一战,特别是对慢速卡组,中期优质随从多铺场快,不怕清场;同时卡组比较平民很容易凑齐,相比现在动不动就几个新橙卡+新紫色的卡组这个卡组除了大法师基本都没问题,首先它不依赖某一卡或者某一COMBO,它又很多套路和成长路线,这样的卡组稳定性高适合冲天梯,其次整体节奏很快不会拖沓很久才打完一局,胜负很显而易见也比较适合冲天梯,当然不足之处也有的,比如后期优质随从不多,清场法术太少,但是为了平民起见,几个新橙卡就没加入了。

卡组名称:亡语机械法

卡组优势:随从费用不高,铺场快,同时大量亡语机械卡可以互相COMBO,不怕快攻卡组,对慢攻卡组有强大杀伤力,后期大法师安东尼配合零件和法术也能造很多火球来终结对手;4张过牌卡不会因为铺场快而缺手牌。

卡组劣势:没有传统法师的清场能力,遇到对面神抽铺场不容易清场。

可替换卡:大法师安东尼可用任意橙卡替换,建议用新版本的砰砰博士或者特罗格佐尔;科赞秘术师在遇到奥秘卡组少的阶段可替换为其他卡。

单卡详解:

①法力龙+送葬者:法师最好用的1费卡,成长快;同时卡组大量亡语随从不用担心卡手,自带嘲讽。

②寒冰箭+烈焰轰击:寒冰好用不说了,烈焰X2没位置,但是也好用费用低X1即可。

③机械迁跃者:替代法师的碎雪机器人,这货存货一回合就可以赚到前期的优势,配合大量机械随从不会卡手。

④战利品+奥术智慧:战利品配合送葬者同时过牌,奥术智慧配合法力龙+过牌。

⑤不稳定

炉石传说机械法卡组搭配攻略炉石传说机械法卡组怎么搭配

大家好,我是炉石助手丨小坷#5393。今天给大家带来一套齿轮大师机械法卡组,这套卡组没有带传送门,拒绝投机,稳定高效,希望大家喜欢。

一.卡组构筑

二.体系讲解

001.1费仆从的选择与后续配合:

机械法在1费仆从上有多种选择,其后续配合也因此各异。

第一种是法力浮龙+巫师学徒+不稳定的传送门+奥术智慧的体系,依靠巫师学徒的异能使你的法术的法力值消耗减少1点,来高效使用法术,赚取场面与手牌上的优势。

第二种是送葬者+众多亡语仆从的体系,希冀依靠亡语将送葬者养大,形成场面上的威胁。

第三种是齿轮大师+吵吵机器人+众多机械仆从的体系,齿轮大师虽然成长上限不如前两个,但高效稳定,在吵吵机器人的保护下可以输出不少伤害。

002.机械仆从与其他仆从之间的配合:

起手尽量找齿轮大师,然后就是机械跃迁者,对抗一些有武器的职业时,吵吵机器人可以发挥巨大作用,既有嘲讽又有圣盾。齿轮大师激活异能的条件比较简单,1费3/2在前期还是非常划算的,可以解掉法力浮龙、北郡牧师、送葬者等。

机械跃迁者,其可以让你的机械的法力值消耗减少1点,可以实现提前上中高费仆从的优势。

吵吵机器人,主要是用来保护队友、干扰对手解怪节奏,和动物园里的虚空行者的作用类似。譬如保护齿轮大师进行输出,保护碎雪机器人持续的冻结对手、使对手的武器失效等。

工匠镇技师,在己方场上有机械的情况下,3费4/4的身材压制力很强,还能得到一张零件牌,零件牌有多种可能性,提高了对局中多种可能性。

地精炎术士,法师拥有的非常强力的职业仆从。战吼:如果你控制如何机械,则造成4点伤害,随机分配于敌人身上。虽然是随机伤害,但只打敌方,本身5/4的身材也是没有亏。这4点伤害,在中期可以打残甚至直接解掉对手的仆从,何况法师还有英雄技能,可以说是既强力又灵活。

强化机器人,战吼:随机使你的其他随从分别获得风怒、嘲讽、或者圣盾效果中的一种。这样机械法作为一套铺场套路的卡组,强化机器人在中期能够登场的情况下,可以有效的提高场面上这些仆从的生存能力与攻击能力。并且其本身是机械,既能受到机械跃迁者的BUFF,也能为其他仆从提供BUFF。

大法师安东尼达斯,这套机械法本身可以产生较多的机械,其中比较契合大法师安东尼达斯的是隐秘力场。1费的法术牌零件配合大法师安东尼达斯可以刷出不少火球。在后期形成一个爆发点。

003.其他一些细节:

过牌上,没有用法力浮龙+巫师学徒那套体系中的奥术智慧;而是启用了碧蓝幼龙,其既可以过牌又能法术伤害+1。

7费上还带了一张砰砰博士,作为新版本中目前最强的中立橙卡,无论顺风逆风都能上场,战吼产生的砰砰机器人有时还能造成意想不到的伤害。

三.备用单卡

001.变形术:这套机械法依靠自身的良好节奏对敌方的血线进行压制。其卡组本身没有带沉默,在面对一些较为麻烦的嘲讽仆从或者亡语仆从时,会感到比较麻烦,也许带一张变形术较为妥当。

002.机械雪人:零件牌有时候不能光抓在手里不用,干等大法师安东尼达斯。因此有时候抓到大法师安东尼达斯时手牌里没有了零件牌。那么在4费曲线上,可以选择加入机械雪人,其本身是4费4/5的标准身材,亡语也能给双方都获得一张零件牌。

四.整体总结

机械法作为地精大战侏儒版本中第一个流行开来的卡组,至今已衍生出很多种不同的套路。这套机械法卡组,舍弃了不稳定的传送门,启用了齿轮大师作为卡组的起手,虽然其上限不高,但稳定高效易实现,总体卡组的配合与过度也较为平滑,是一套较为实用的万金油卡组。

法师也能有武器新式机械法玩转天梯

炉石传说机械法卡组搭配攻略炉石传说机械法卡组怎么搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下炉石传说机械法卡组搭配攻略炉石传说机械法卡组怎么搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

炉石传说机械法卡组搭配攻略

1.卡组代码:AAEBAf0EBIUX/OgDobEE7LoEDd8W0uwDw/kD1qAEkrUE4bUEybcEyrcE3bkE47kE5LkEssEE2NkEAA==

2.这个版本设计师也让广大玩家如愿以偿,机械法光荣复辟。相比之下,如今机械法的缺点是前期对场面的把控能力不足,优点是一旦前期混住了中期的爆发和后期的质量都很高。核心赢点还是依靠海床传送口减费铺场(可用织霜地下城历险家检索),机械鲨鱼打伤害。我看卡组里没有4费曲线就塞了卡扎库斯,最理想的节奏是3费海床传送口,4费卡扎库斯,5费魔像,6费机械鲨鱼打伤害。

3.注:A3型机械金刚应为3费

成本低尘数少易上手新人机械术卡组分享

零件法毫无疑问是现在天梯中的大热门,但是一直用零件法打到传说是件非常考验耐心的事,如何在枯燥乏味的高分段带着乐趣冲传说呢?从最近的比赛中发现了灵感,那就是冰冻住对手加上布林顿3000组合,说好的一人一把武器,怎么只有我能砍呢?

一.卡组展示

二.卡组思路

机械仍是这个卡组的主体思路,但是相比较原来的零件法,这的打法更加注重前期抢伤害。

对阵前期职业要利用巫师学徒低费用法术清掉对手随从,同时利用机械跃迁者来加快铺场速度,如果前期打成均势,中期可以用地精炎术士来制造优势,只要前期能不输场面,后期利用四张有冰冻能力的随从来抢节奏,就算对手把他们攻掉,也能保证冻住对手随从一个回合,然后再上新的随从打脸,最后用火球甚至布林顿终结比赛。当然如果前期抢到了优势,就可以一边冰冻一边用布林顿的武器砍对手了。

对阵后期职业的优势更大,前期有随从站场的情况下,可以直接用法术解决对方的随从,机械的铺场能力还是非常厉害的,几个回合就可以铺满场面,如果对手缺乏解牌很容易几个回合直接劝退;如果和对手打到了后期,一定不能只忙于解场,适当时候要开始抢脸,有时没有冰冻也要果敢地上布林顿,说不定就给自己一把奥金斧呢。

三.单卡解析

1.法力浮龙:自从送葬被削之后,法力浮龙成了法师最好的一费随从,两个寒冰箭两个烈焰轰击都能使它在前期成长,对于前期需要建立优势的卡组有非常大帮助。

2.烈焰轰击:前期抢节奏的解牌,2费打4的高输出可以轻松解决所有前期随从。

3.巫师学徒:配合烈焰轰击寒冰箭使用,既可以解场又能增加随从数量,配合奥术智慧也可以在4费完美过牌,在前期抢节奏方面作用很大。

4.碎雪机器人:2费2/3的身材就不亏,而且既是机械,又有冰冻能力,对于能攻击的职业可以从一开始就压制,配合布林顿也非常好用。

5.水元素:身材超标,一般对手很难一次解掉,冰冻能力也和碎雪机器人发挥相同的效果。

6.地精炎术士:可以算机械法的唯一一张有类似aoe效果的牌,既可以清掉一群报告兵或者毒蛇陷阱出来的蛇,又能打残对手的单只生物,中期法师的利器。

7.载人收割机:原来零件法是带的机械雪人,因为没有安东尼的配合所以我选择了站场效果更好的收割机。

8.布林顿3000:卡组的主角,卡组里有四张冰冻,很容易和布林顿配合,如果火球的斩杀不够,布林顿也可以进行最后的补刀。

什么卡组克制机械法

术士一直以来都是一个适合炉石传说新手的职业。以低费随从以及后来的强化机器人为核心的动物园卡组在炉石传说的历史中非常强力。但是最近术士卡组的受欢迎程度开始减弱,对于新手而言,建立一个既能保持卡组强度而且费用低的卡组是越来越难了。

这次介绍的GVG新手术士卡组没有加入Naxx挑战模式的职业卡,所以在卡组中加入了大量机械随从以及免费的基础卡。这个卡组是以快攻为主,可以输出非常高的伤害,通过大量铺场换掉对面的高质量随从。这个卡组非常容易入手,仅仅需要600点奥术之尘。

卡组详情

基本策略

首先,这个卡组的首要目标是保证起手有机械跃迁者。如果手中有这张卡的话,游戏初期将会非常顺利。当然,起手有其他优秀随从也是可以的,例如,你并不需要把发条侏儒或者齿轮大师在起手的时候换掉,去寻找机械跃迁者。

因为机械跃迁者的减费效果,你可以更早地召唤更为强大的随从,你的对手至少在几回合中会感到无能为力。即使没有机械跃迁者,你也经常可以很好地利用曲线,在场上铺满一堆战场能力很强的烦人随从。一旦你完成铺场并且开始打脸,你的其他法术以及冲锋随从就可以促成斩杀对手。

这并不是传统的控制卡组“动物园”,所以只在你要保护一些关键随从的时候,用低价值的随从与对手随从进行交换。你可以用一些低费嘲讽怪,如虚空行者、吵吵机器人去保护你的关键随从。

特别卡牌

机械跃迁者是使这个卡组有别于常规卡组的卡,通常你能在2费的时候召唤它并发挥作用的时候,你将会获得胜利。当然,卡组中加入大量机械并不是胜利的唯一理由,卡组中海油相当多卡可以从机械的配合中受益。工匠镇技师也是最重要的随从之一,因为在3费的时候这个随从的身材非常之优秀,并且提供一张实用的零件卡。

夜刃刺客看上去或者是一张莫名其妙的卡。但是在这个卡组中加入有几条理由。第一,它是免费卡,可以将卡组成本压缩到600尘。第二,它可以造成不可回避的伤害,身材还算可以。配合灵魂火、力量代价、暗色,狼骑兵等卡你可以更容易地完成斩杀。

如何获得胜利?

经常,你获胜的时候场上会有4-5个随从,在5到6费的时候可以将对手的血线压到很低,尤其是在场上有机械跃迁者的时候。另一种情况是你会被AOE法术清场,或者因为随从交换而被清场,这时候你就需要通过英雄技能过牌,寻找斩杀手段。暗色,狼骑兵、夜刃刺客等会帮助你降低敌人的血量,逐步走向胜利。

提示及技巧:

力量代价并不止可以用于斩杀,它野可以用于高费嘲讽怪的交换。暗色可以留着用来打脸,除非你要用来解掉敌方场上的关键随从。不要忘记,机械幼龙技师可以召唤一个机械生物,并且可以与你的相应卡牌联动。有时候,你要将机械跃迁者留在手上,保证它的效果可以在之后几个回合发动,使得卡牌可以同时使用。尤其不要想着之后可以大幅铺场而在空场的时候召唤它。

职业对阵:

圣骑士:一个可以清场并且可以治疗的职业,但是他们必须要掌控好时机,来抵挡你的强烈攻势。吵吵机器人可以很好地对付他的报告表。记着,4费回合真银圣剑具有4点攻击力。酸性沼泽软泥怪在对阵其骑士的时候有奇效。

猎人:猎人在遇到你这个卡组之后会非常讨厌。你手中有很多低费嘲讽卡,可以很好的妨碍他的出牌。而你的优质随从可以控制他们的伤害输出。互相抢血,你会较容易地在对战中期获胜。

控制战:如果你可以很早地铺场,控制战会比较难恢复。留意他们的炽炎战斧,在召唤随从的时候尽量降低它武器的效率。绝命乱斗非常麻烦,但是他们很难抽到。大部分术士最近开始玩控制卡组,所以对手对于环境的错判将会是你对阵时候的优势,当他们起手判断错误的时候。

机械法:老实说,机械法的卡组的效果比你的卡组更好。他们可以实施更多的策略,并造成更高的伤害。因为这个卡组是机械法的衍生,所以你只能依靠更好的过牌和更优秀的曲线去打败机械法了。

卡牌替换:

如果你想改进这个卡组,你可以更换一些费用更高的卡牌。例如强化机器人将会给场上的大量随从提供巨大的BUFF,并且可以提供更多的机械策略。邪能火炮是一张很有趣的术士职业牌,当对付非机械卡组的时候可以造成非常恐怖的效果。

当然,如果你想在游戏后期中一一个传说高费随从结束游戏的话,没有其他卡比砰砰博士更适合的了。它既有机械属性,也有相当不错的能力,并且带有版本最OP卡牌的称号。

为什么你要留意这个卡组?

术士是个非常强大的职业,因为其无限实用的英雄技能,这是一个适合新手学习游戏策略的理想职业。所以如果你是个炉石新手,并在寻找一个强力且廉价的术士GVG卡组的话,这就是了!

天梯心得9月22日登顶国服机械法心得

问题一:炉石传说狂野模式机械法怎么克制 机械法克制方法介绍 机械法是靠前期快速站场获取优势的,这一点其实和佛祖骑非常相像。

佛祖骑打机械法意图很简单,前期用1、2费生物(奥秘守护者、护盾机器人)和作战动员,配合奥秘,强行站住场面,优先清理掉机械(卡住技师和炎术士战吼),4费前稳定场面,就没有什么难打的了。

问题二:机械法无法无天了,什么卡组可以吊打机械法 动物园吧 除非对面特胡

问题三:有没有一个打节奏法和机械法都比较好打的卡组 控制节奏最好的就是冰法,其次是火妖法。

冰法无非是前期控场,后期大蓝龙或者红龙+学徒+冰枪冰箭斩杀,把对局节奏控制在自己手上。冰法的爆发点在10费之后,所以需要慎重下牌解场,不要呼呼呼把牌扔光,宁可卖脸。

火妖法与其说是控节奏,不如说是抢节奏,一般前5回合憋牌,骗对面解场,等费用一够,火妖学徒邪教上场刷一波低费法术,既清场又能抢掉对面一 *** 血量。火妖的爆发点在中期偏后,大约5费到10费之间,一旦拖到10费对面清场下高费大哥,火妖法就很难有太大作为。

作为法师最好用大哥随从,大红龙,大蓝龙,罗宁,安东只需要带两个就可以。红龙和蓝龙都是为了配合直伤法术斩杀,所以任意带一个就够。罗宁的三奥弹配合安东可以刷3发火球,我一般喜欢一起带,不过罗宁的亡语效果用起来不是很顺手,容易吃咩呱肃静。

问题四:求一个炉石传说机械法卡组要哪些牌,大约需要多少尘 先放上K神机械法的卡组

其中最主要的两张就是碰碰和安东尼达斯 两张就需要3200尘土。

如果就2000 只想玩机械法的建议合安东尼达斯 机械法可以没碰碰 但是不能没安东尼达斯

后期主要就靠零件刷火球还是有一定斩杀能力的

但是碰碰的适用性更广泛 基本现在所有卡组都带碰碰的 这个你自己斟酌吧

其他的卡 除了地精炎术士基本都是白卡了 基本够了

问题五:炉石传说什么卡组可以打机械法和佛祖骑 中速猎对于佛祖骑的克制是比较不错的 中速猎更偏控场 佛祖骑极度依赖场面优势,中速猎打佛祖骑基本是优势对局 不过打机械法是劣势对局

龙牧打机械法和佛祖骑都是优势对局 龙牧随从质量很高 而且控场能力极强 光是224嘲讽和436嘲讽 能吃掉机械发和佛祖骑很多随从 铺场快的优势荡然无存 逼近这两个卡组都是靠铺场打伤害

问题六:炉石传说什么卡组克制t7,机械,动物园 这是我用的,差不多就是专打T7动物园的,打T7能到91开。这套卡组就是在平常快攻多的时候拿出来用的,那段时间摸腿骑和T7多的一逼就组了这套卡组专干快攻,这套卡组基本没什么后期能力,碰到中慢速卡组基本是直接投的。

其他卡组的话如果想对3大快攻的话就是奴隶战,但是需要多万一段时间来熟悉,然后防战也行。其他再就是环牧,墙德。

问题七:炉石传说机械法卡组怎么快速凑齐 差不多开30到50包地精大战侏儒卡包,大部分就凑齐了,其他卡如安东尼可以靠分解重复卡的来的魔粉合成

问题八:炉石传说什么卡组克制牧师和法师 我来告诉你('?')

我们先把两个职业的卡组分类,法师80%属于铺场类的各种机械法,或者火妖法,牧师不管怎样大部分属于偏后的卡组,牧师天胡的概率很低,一般1,2费没有生物下,或者下北郡这样的随从。

我们可以拿术士动物园来针对这两个卡组。

术士动物园比机械法铺的快,还可以互相buuf前期换掉法师223的怪,一旦什么战场就是7费之前结束的节奏,7费之前拿02的蛋防他的烈焰风暴,他没有风暴就要GG,打牧师一样,牧师不很铺场,你可以随意铺场,然后拿02的蛋防住他的5费新星,本来小鬼首领就不怕新星,这样他交完aoe就要GG了。

问题九:天梯毒瘤机械法卡组推荐 还是毒瘤最好上分 咆哮德因为咆哮德应对各种卡组都能一拼 不容易被针对 尤其天胡更是恐怖 比赛和天梯不一样 天梯是看大环境 选针对性的卡组 比赛的话就是斗心里 猜对手会上什么卡组 所以应对比较强的咆哮德都会入选 只不过个别单卡可能会根据具体情况进行微调

问题十:技术贴,如何打造最完美的机械法卡组 现在的圣骑都是包包骑,或者说佛祖骑吧反正玩的不太烂的都能用它上传说机械法现在最多算T2卡组了,不如包包骑

造价并不高StrifeCro机械法师卡组介绍

大家好,我是猎爹#5622,很荣幸在9月22日成功国服登顶,在这里想分享一些我使用的与登顶心得。

这次冲传说我是机械法、手牌术、奴隶战、包包骑混着用的,基本上是输了就换个职业,所以下面提到的这些卡组都出场过。最后达成国服第一的是机械法。

虽然战网ID叫猎爹,不过我们首先还是来推荐一下机械法卡组。

首先感谢我心目中最强机械法晨夕对我的指点,说实话,晨夕的机械法确实玩得好!

机械法的卡组并没有什么亮点,从冠军试炼诞生之后,卡组节奏变慢让机械法的地位一下子上升到一个新的高度,似乎有些像当年的动物园一般,任何卡组都能强行55开,对抗猎人,德鲁伊有奇效,打奴隶战也完全不虚,但比较怕鬼战龙牧动物园。

新版本后,卡组的5费曲线由蓝龙洛欧塞布或者双魔能机甲换成了5费55的发条骑士,这卡对于机械法来说实在是神卡,身材好,效果赞,上场基本能做到以小换大同时战场55,德鲁伊要头疼死。

布林顿是用来控场和增加斩杀的,任何情况下,除了面对战士且起手实在是很差,都不起手留,中后期也不要怕给对手武器,他解场是要掉血的,装了小学生之弓就当我没说- -

机械法两种体系一种是科学家+奥秘,另一种是伏龙+传送门。我推荐第二种,这种机械法给对手的压力会比较大,而且科学家拉出奥秘始终是由别人来触发,并不是完全掌握在自己的手上,在高分段的对决中,对手基本都能判断出你的奥秘而做出最好的抉择,所以,随从才是王道呀!

各职业对抗及起手留牌

猎人:73开,开局所有12费的生物都可以留,如果有法力浮龙,可以留下传送门。不要留地精炎术师。

1费手里有法术的话还是上法力浮龙吧,可以吃掉科学家,如果没有法术就优先上齿轮大师

法师:机械法看手吧,完全不虚火妖法。起手找低费生物,如果对面1张都不换就留下寒冰箭吧,火冲抢节奏是很重要的,比如你1费上了个齿轮大师,对面下了个发条侏儒,记得点掉他而不是上怪抢脸哦。

佛祖骑士:55开,前期的奥秘守护者,3费的作战动员,6费佛祖都是关键,动员最理想的解是地精炎术士直接清场,但是一般有复仇的存在,要换掉一个生物。6费的佛祖对于法师来说已经是很好解决的了,火球砸掉触发救赎,火冲在点掉。打骑士就是要注意控场,千万别贪,一不小心可能一两个奥秘就翻盘了。对了记得硬币直接上跃迁哦,因为他解不掉哈哈

德鲁伊:73开,开局所有12费的生物都可以留,如果有法力浮龙,可以留下传送门。发条骑士buff怪的时候尽量让生物脱离1血,我们的生物对于小德来说都比较难解,优势还是蛮大的,唯一要提一提的就是上砰砰前考虑一下如果被王牌场面会变成什么样,如果不可接受的话,还是考虑别的打法吧。

战士:奴隶战64开,至少我这么认为, 并不是每个奴隶战都能准时5费生4个让你无可奈何,而且有时候奴隶战会花式亏牌解你碎雪机器人,否则就全程冻脸。起手必留吵吵,战士看到他要头疼死。后期如果场面已经不太理想了,上个砰砰也许能炸死,也许能让对面生多几个奴隶,试试吧,不要轻言放弃。

龟战28开,实在不好打,血多墙多解多,注意12血的复仇打击临界点,一定要考虑到这个情况。

萨满:4000名到传说1印象中只遇到1个萨满,猪之季节猪哥。用的是一套过载萨,我用佛祖骑赢的,不多做赘述。听说萨满崛起了?

龙牧:28开,最讨厌的对抗之一,224嘲讽就是噩梦,如果2费准时上了龙眠教官,基本走远了一半了,一下子解不掉下回合可能就变成一个怪物了。其实我觉得龙牧的生物真的超模过多,前期打的对手毫无还手之力。我奴隶战试过被龙牧5回合抢死,有斧头都没用,你砍不掉。没什么好说的,就是注意一下神圣新星和圣光的问题,不要贪一两个怪,让牧师AOE不能完全清干净才是最重要的。

术士:天梯123级还会有动物园的存在,对抗动物园感觉是46开,最怕的就是小鬼首领和小鬼爆破,这两张卡对于机械法的场面有致命的威胁,一旦动物园控制住了场面,想搬回来估计只有传送门出大表哥了。起手找12费生物和地精炎术士。

传说分段的术士大部分以手牌术居多,我对抗手牌术的原则就是,他5费之前不控血,做最优交换然后往死里打,对抗手牌术被人融合老司机或者双融合提盾翻盘是正常的事,不用特别在意。

盗贼:82开,贼现在节奏太慢了,前期没什么生物,抽不到乱舞就要死了,还要解决吵吵碎雪跃迁收割机等毒瘤生物,我只能说对抗贼优势很大。起手不要留布林顿!!

手牌术

在天梯奴隶战和龙牧比较多的情况下,有一段时间我选择了用手牌术打,这套卡组跟别的常规卡组不同点在于单死亡缠绕,单暗影烈焰,带上了2王,4个举盾让我们在对抗快攻时也有还手之力。

可以替换的卡牌:酸性沼泽软泥怪,这个还是针对奴隶战用的,天梯这么多武器职业带上完全不亏。想不到不带的理由

侏儒变形师,如果环境普遍偏慢,可以带一个,变老司机阿古斯和残血高费生物都很好用。

各职业对抗留牌

猎人:T7的话37开,中速的话64开。起手必留死缠,暗色,小软,猫头鹰,融合巨人,老司机。暮光幼龙的优先级在以上卡牌之后。99.9%的情况下,都不要裸上日怒阿古斯。

圣骑士:铺场骑64开,佛祖骑46开。起手找死缠,,地狱烈焰,暮光幼龙,山岭巨人。小软的优先级在以上卡牌之后。任何情况下不要忘记6费生平奉献一套,别傻乎乎的一下把俩融合都扔上去了。女王+暗影烈焰是最完美的解场。4费能上暮光龙就别上山岭,山岭可以5费抽一口再上。洛欧塞布用于叫杀,不推荐裸上。

法师:55开,起手找,地狱烈焰,暮光幼龙,融合巨人。死亡缠绕和山岭巨人优先级在以上卡牌之后。打法师其实还是比较好打的,手上AOE充足的情况下,只要没死,都是优势。

德鲁伊:37开,劣势对局,小德号称最没技术含量的卡组,这句话虽然不对但还是有一定道理的,前期生物质量高难解,9费的一套让人防不胜防,到了后期通常就是小德上了个屁我也得把你给解掉以保平安。起手找暮光幼龙,山岭巨人,洛欧塞布,索瑞森大帝。

牧师:10 0 开,就是这么跳,随便打,变了大王就赢了。

战士:各种战士对抗这套卡组都是劣势,73开。起手找暮光龙,山岭,地狱烈焰,猫头鹰,索瑞森大帝。2费下铸甲,3费下苦痛,带猛击,侏儒发明家,战斗怒火的基本上是奴隶战,中后期要主要自己的血量以及场上怪物数量,逼她用掉至少一张斩杀后再架墙。5费头顶1耐久死亡之咬的情况下,没有地狱烈焰可以考虑裸上洛欧塞布,至少这样生不出4个。不过一般年迈的奴隶战都不是靠生奴隶获胜,而是在大帝后8费或者9费的回合打出战歌奴隶主食尸鬼这种组合,这种突如其来的斩杀的最难防的。

对抗土豪战就更不怕了,自古以来手牌术对抗土豪战都是优势,灵魂虹吸和王牌可以解两个大生物,拼生物质量也是完全不虚,通常都是打着打着壕战手牌跟不上了,就输了,大王不要急着变,被人吃了武器很亏的。

萨满:遇不到啊遇不到。总的来说还是64开。起手留AOE。

盗贼:64开,起手找洛欧塞布,小软,暮光龙,山岭巨人。洛欧塞布能为你争取到一个回合的先手,在中后期可能会被斩杀的时候,果断上二王,这样乱舞清场的伤害是不会打在脸上的,这种情况我在天梯中已经遇到多次了,都救了我一命。

总得来说,手牌术是一个操作比较复杂的卡组,算得上是一个真的拼内功拼实力的卡组,如果大家能做到运转自如,传说妹子指日可待呀!出牌前多想一想,这么做到底是不是最好的,有没有更好的打法,你会获得更多惊喜!

奴隶战

月初我也是用这套卡组上的传说,当时我没有带盾牌格挡也没有带战利品贮藏者,带的是2个猛击和2个侏儒发明家,过牌效果是一样的。后面有朋友说低调的河马奴隶战玩的很好,在优酷也有奴隶战思路和天梯登顶的,我也去仔细的全部看了一遍,确实很有收获,至少以前我认为奴隶战打防战是劣势,后面才发现原来是可以一战甚至有些优势的!

可以替换的卡牌:

战利品贮藏者:这卡好处是可以提供一个21站场,亡语过牌,而猛击不提供站场立刻过牌,有时候还可以击杀2血生物。总的来说猛击会更加灵活一点,但是各有好处,21的站场也是需要费用去解决的。仁者见仁智者见智吧。

哈里森琼斯:在月初上传说的时候我就有很多盘是因为奴隶战内战被人先生了一波解不掉而输掉比赛,所以我毅然决定带上哈里森,后面也确实效果非常的好,4级的时候我以一个18连胜直接进入传说,一盘未负。

绝命乱斗:这也是一张好卡,在比赛中我会加入这张卡。天梯如果环境偏快铺场类卡组偏多我也会换掉哈里森带上乱斗。我想大家一定试过手里有斧头被机械法铺了一桌子确苦于一个吵吵机器人无法解场最终输掉比赛吧?乱斗就是为了防止这种情况,但是乱斗作为一个5费的解且没有过牌效果,确实是有些拖延奴隶战节奏的,所以天梯我并没有加入。

各职业对抗留牌:

猎人:82开,奴隶战打猎人好打,解多而且生了一波之后猎人没法解。起手找监工,食尸鬼,铸甲,大小斧头,猛击,苦痛。如果手牌很好可以留下哈里森。

法师:55开,就看能否顺利度过到中期,如果前期没有斧头已经被死死的压制住,基本就输了。起手找大小斧头,猛击,监工,铸甲,苦痛,侏儒发明家。5费能生直接生,血量捉急的情况下尽可能每回合使用英雄技能。

圣骑士:64开,还是不虚佛祖骑的,因为斩杀的存在,和法师不怕佛祖是一个道理。铺场骑就更加不怕了,只要我不死,分分钟都可能秒杀。起手找旋风斩,大小斧头,猛击,监工,食尸鬼,铸甲,苦痛。有些时候要注意牌序,有奥秘的时候不要被救赎坑了,救赎个圣盾人就很恶心了。

术士:动物园术士55开吧,怕被抢死,留牌跟对抗其他快攻是一样的,但是由于术士形态众多,如果对面起手换了很多牌还是可以留下斩杀和其他过牌卡的。打手牌术是劣势,但也不是没法打。

战士:起手找奴隶主,怒火中烧,死亡之咬,哈里森琼斯,索瑞森大帝。可见奴隶战打快速和打慢速的起手留牌是完全不同的。打奴隶战真的基本可以说是谁先铺谁赢,比较少见对面先铺单直接反秒杀的情况,所以斧头奴隶主怒火中烧3和哈里森琼斯就显得尤为重要。打土豪战就是不要急,慢慢来,急了就输了,一般可以分两套打死,推荐大家看看河马的,讲的很不错。

德鲁伊:64开,现在的德鲁伊不像冠军试炼前那么怕战士了,而且很多小德还会带上哈里森和战争古树作为针对,但是如果5费我们能准时生4个,赢面还是非常大的。打中慢速卡组过牌很重要,不推荐3费上苦痛,也不推荐3费苦痛怒火中烧。除非你手牌已经烂到看不下去了。中后期算好德鲁伊的斩杀线,小德后期出牌卡手与否是能对手牌做出一些推测的。

牧师:又是讨厌的龙牧,只有46开吧。我奴隶战被龙牧5回合抢死过,真是个悲伤的故事,436嘲讽和224嘲讽简直不知道怎么过。起手找斩杀,所有的过牌,索瑞森大帝。

盗贼:盗贼现在不多,但是还是有的,多为刀油奇迹贼。但是贼有个缺陷就是一般都没墙少奶,所以适当的抢血给贼制造压力还是有必要的。打贼的时候自己每回合最高的伤害是多少要算清楚,不然很容易出现错过斩杀的情况,当然这要建立在熟悉奴隶战的基础上,哈里森琼斯可以做过牌用,能拆到高攻武器固然是好,但也别强求,如果手牌又差还不肯吃小匕首过牌,那就是自己的问题了。

这个游戏应该只有8个职业,那就说到这里吧。

虽然GVG才刚出来一周,但也有不少新的好玩的卡组出现,今天就讨论一个造价并不高的卡组,主要是用到了GVG的主题,机械。

任何常玩炉石的玩家应该熟悉StrifeCro,知名原创卡组制作人之一。他在暴雪嘉年华炉石比赛中表现不错,也在天梯中多次打到前几的位置,同时也在最近的 Kinguin For Charity比赛中用一套机械法卡组获胜,这个卡组看上去打天梯也不错,所以今天就来看看卡组。

单卡分析

寒冰箭*2:2费打3不错,而冻结效果用来对付大生物是非常有效的,你可以等待一回合用火焰冲击点掉或是用随从换掉,而当前回合不用担心继续上机械随从。

碎雪机器人*2:2费2/3带冻结效果的随从,很多情况下这只是一张机械,但也有不少次数它能提供多次冻结的效果让你能防止受到一些伤害。需要注意的是如果对手用随从换掉了你的碎雪机器人,他的下个回合仍然是冻结的,所以这时候你也可以选择暂时无视那个随从。

火球术*2:不需要多解释的一张卡,是解,是斩杀手段,4费打6!如果你的哪个法师卡组没有带火球术的话,你一定做错了什么。

地精炎术师*2:当我第一次看到这张卡的时候我就意识到机械法卡组要来了。4费5/4的随从本身就可以接受了,但你必须看看它附带的奥术飞弹效果,这非常赚,所以它是卡组中比较关键的一张卡。老实说我认为这张卡可能会被削弱,但仍然会有很多人会带。配合法师英雄技能的话,没有太多随从是解不掉的。

发条侏儒*2:虽然不算强,但是一张1费的随从可以开局就上,给一张零件牌不错,同时1费也可以很容易地配合地精炎术师。

齿轮大师*2:也是一张1费随从,如果在1费的时候上第二回合就有可能变成3/2,这样很赚节奏,你可以选择解场或是直接打脸,1费的3/2实在太好,卡组里也有不少的低费机械随从。

吵吵机器人*2:可能不算完美,但在2费位置上目前找不到更好的。当然吵吵机器人的帮助也不小,可以保护场上其他价值高的机械随从。对你的对手来说,非常烦的一个随从。

机械跃迁者*2:这是这个卡组打快攻的关键卡,可以帮助你很快地铺场,需要注意的是对手的AOE,这个卡组并没有带基维斯,没有很快补满手牌的方式。

麦田傀儡*2:这张卡一直很强,现在成机械了就更强了,站场能力很强的一个随从,经常要用4-6点伤害解掉它。

蜘蛛坦克*2:并不算亮点,但它的身材很好,而且符合机械主题。由于这是一张机械,它经常可以在2费的时候就上场,1费硬币+机械跃迁者,2费上蜘蛛坦克几乎就可以开始滚雪球最后获胜了。

工匠镇技师*2:卡组MVP,3费4/4的身材还提供一张零件牌,非常强。由于它上场的时候我场上同时也会有其他威胁,对手经常会犹豫先解什么。

机械雪人*2:在这个卡组里明显比冰风雪人要好用,虽然你的对手也得到了一张零件牌,但你得到的是4/5的身材。2、3费回合上蜘蛛坦克、冰风雪人瞬间爆炸。

载人收割机*2:首先这也是一张机械,所以适合这个卡组。第二我也了解这张卡的随机性,意味着你可能会得到一些很差的2费随从,但平均来看的话,这张卡提供的总身材大约是7/5,对4费来说赚了。

碧蓝幼龙*2:也是一张我之前有些怀疑的卡,这个卡组过牌的确不多但也有其他的选择可以考虑。在测试了卡组之后我认为这张卡不符合卡组主题,但仍然是张好卡,毕竟它是碧蓝幼龙,都懂的。你得到了一个4/4的身材,对手必须解掉它,否则你的火球术和寒冰箭都会非常吓人。我也对测试基维斯或是血法师有些兴趣,但目前来看碧蓝幼龙最稳定。

洛欧塞布:不需要解释。

砰砰博士:这个卡组的斩杀方式有很多选择,砰砰博士提供了一个不错的后期,7费总身材9/9,而两个死亡后提供的伤害也是很高的,这也是你能在很多卡组里看到它的原因。

游戏策略

完美的开局应该是很多低费的机械随从和一张寒冰箭。起手你需要找的卡是机械跃迁者、发条侏儒、齿轮大师和工匠镇技师。有一个好的曲线不难,因为这个卡组的低费随从很多。后手的话可以更多考虑3费的随从,因为你可以有个硬币可以用。前期尽量把费用全用光来铺场,这个卡组比较依赖节奏。

中期你应该有个不错的场面优势,这时候你就该做决定是打脸还是解场。唯一可能在场面上落后的可能是你太贪了全部打脸,而对手用法术清场之后自己的随从都活下来了。你需要利用随从和你的英雄技能合理解场,不要太贪。

打有武器的职业你需要保护你的碎雪机器人,如果它活着几乎可以保证游戏从头到尾对手用不了武器。你的手上也可能有些零件牌,可以用它们进行合理的控场。如果你的卡组还带了大法师安东尼达斯的话,最好是留着配合它使用,这样就能得到不少的火球术。

后期一般是靠砰砰博士或是火球术的伤害获胜,如果手上有火球术的话就可以打得更主动一些了。后期也不要把手上的随从全上场,这个卡组并没有太多的后期能力,如果被清场的话机会就不大了。

既然提到了后期能力不足这个卡组也有可以调整的地方,比如加一张大法师安东尼达斯看上去就是很合适的,因为你会得到不少的零件牌。另一个选择是加兹鲁维,这样手上的零件牌也是有了更大的用处。我没有测试过太多,但看上去都不错,你们喜欢的话可以试一试。