lol安妮天赋_安妮solo天赋
1.LOL里黑暗之女安妮怎么玩?
2.lol安妮的用法,新手,妹子,坑=_=|||
3.LOL安妮要怎样玩才能玩得好啊?尽量详细点。
4.LOL黑暗之女安妮应该走哪一路,走中单吗?
5.LOL安妮符文
敏捷(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
第五层:智谋:冷却缩减上限提高1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减。
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
残暴(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
推荐这一套的天赋是因为一是智谋减CD,而且加上限,安妮有大没大还是区别很大的,其次就是因为第六层的雷神之裁决,相比于攻击的第六层来说,雷神之裁决可以很有效的提升安妮的范围攻击伤害,一套输出如果能在团战中开中2人以上的话,伤害是非常爆炸的,可以确保团战的胜利!
LOL里黑暗之女安妮怎么玩?
天赋符文出装推荐
玩火的安妮爆发才是王道,雷霆是最好的基石天赋选择,安妮是一个游走能力很出色的英雄,漫游者可以加强她在前期的游走,因为技能的命中率较为稳定,安妮线上的压制力很强,巫术先天资质都可以让她初期的战斗力更强。
携带一定的移速让安妮的游走跟开团能力略微提升,而选择了成长生命值跟法强,能让后期的安妮战斗力更强,因为装备功能性的选择,安妮后期伤害会有所欠缺,法强对于她来说较为重要。
鬼书的高减CD跟法力值不仅让前期安妮的技能输出更为频繁,搭配上冰杖的粘人效果,安妮可以轻松的对对手进行持续输出,腰带使得安妮的先手跟追击能力更强,沙漏生存跟伤害兼顾,虽然没有高法强,但是凭借法穿棒跟满额的减CD,安妮后期的输出依旧不容小觑,Q技能CD极短的她还具备不俗的收割能力。
lol安妮的用法,新手,妹子,坑=_=|||
安妮打法简单暴力,可以说是最适合新手的英雄之一。在前期对线时要充分发挥Q技能的特效,多用Q技能补兵,这样既能保证补兵的成功率又能积攒自己的被动技能,一旦有晕后找准机会就给对手来一下后再接一下W或A,就这样不断地消磨对手的血量,但要注意即使后退,防止自己也被对方消耗。等到六级后用Q+R+W再配合点燃,极大几率可以单杀掉对手,这样就可以为前期自己对线奠定优势。
有着大招和眩晕的安妮GANK也是一把好手,配合自己的被动和技能连招可以有很高的GANK成功率,但要在自己把和自己对线的对手打回家或单杀后再去,若无这样的机会则还是在线上呆着补兵保证自己后期的发育和预防自己的塔不会被对方偷掉。
后期团战时安妮应尽量站在队伍后排,积攒一个晕等待机会,一旦对方走位失误时就可以果断闪现上去晕住再接一套连招,可以直接给对面带来毁灭性的打击。
安妮是一个十分依赖闪现的英雄,只要看到对面挤成一团那么不要犹豫直接闪现开大。但值得注意的是安妮在丢完技能后就该往后退脱离战场中心,等待技能CD后再回来,或者直接开启中亚,这样可以防止自己被集火秒掉。
LOL安妮要怎样玩才能玩得好啊?尽量详细点。
安妮爆发非常强,但是想要秒人 还是要前提的。
1.准确计算对方血量(估计),比如你6级,对手5级且并不满血,rwq+点燃,必死。如果满血 先用q耗血,然后击杀。
2.了解装备克制,100点魔抗可以减少50%的法术伤害,所以对方出了法抗装备,你并不一定能秒掉对手。
3.正确选择秒杀的目标,一般都是血少抗低的adc,闪现 rwq点燃,只要你的装备并不是太差,他就死了。没死你也不要追了,他已经废了(这次团战他已经没有作用了)
另外 ,安妮秒人的技能放法只有两种
1.四层被动时 rwq点燃,秒你能确保秒掉的对手,先放r,晕眩距离更远,熊身上的火会烫对手,熊也会在晕眩是拍对手。
2.最高伤害爆发,在三层被动时qrw点燃 追上去 补一个q。
至于技能加法,我们玩的时候 先点w,在家里叠好被动出来打一级团。但新手不必模仿。
新手推荐加法,qwqwqrqwqwreeeer,前期不要点e,点e会大大减少你的伤害,有人喜欢用e来叠被动,但是个人认为完全不需要,用qw叠 就够了。
出装:
瓶子+药水出门这样 你会有足够的回复品,让你保持线上的状态,来打到更多钱。
之后出2个多兰戒,这样你前期的属性会比较好
之后出法师之鞋提高伤害
之后出灭世的魔法帽,(如果优势很大,可以先出幽魂面具,高法术穿透可以让你更轻松的秒人)
之后出中亚沙漏,用来保护自己,如果新手不会用这个道具,那出瑞莱的冰晶节杖撑血量也不错。
之后为了保持自己对高魔抗对手拥有高伤害,你需要虚空之杖(就是35%法术穿透)
满装备:法师之鞋+灭世的魔法帽+冰晶节杖+中娅沙漏+虚空之杖。最后的一个,可以自由选择
LOL黑暗之女安妮应该走哪一路,走中单吗?
建议你不要尝试去打这两位,他们全是高输出爆发性的。可以打群战,磨人头,壮自身个人见解哈,安妮:
超级高的范围和单体的法术攻击,要时刻利用好被动技能所出现的眩晕。召唤师技能一般是点燃和闪现。有大之前不要贸然追击
普通地图的话。一般出局带蓝水晶单中,买2个血瓶。升第一第二技能皆可。如是第二,可攒好眩晕再出门。技能主要以q,w 为主,e可晚升,升一级用来出眩晕也可以,有大当然加大。打小兵主要用第一技能,如果回蓝快或者蓝多,可以用q点点对方。赞够925可回城买神石,如果压制了对方,也可攒到足够买鞋的钱。 之后买了发穿鞋和时光杖。 之后可直接出帽子,如对方针对你,可以买冰节杖+减速和血。 之后的物品依据对方的情况而定,当然主要是法伤,深渊,冥火,灵魂之火,沙漏(推荐)都行。打得好买书也行(慎重)。 团战时,攒好眩晕,用w或者大招全体晕并一起使用,针对对方的主力进攻来打,可秒人。不行再加点燃。安妮也是我第一个英雄。其实还蛮简单的。q补兵不要蓝。主w副q.吧,早期点一级e叠晕。有3层晕的时候准备过去搞下对方。他看你没晕就不会防备。迅速按个e,然后qw他,打完就跑,他追不上你的~打团的时候,可以把晕留在r上,但是如果你没把握会大到,可以w群晕之后放大。安妮玩的就是猥琐,放完一套往后闪,cd好了再来。还有一种基友觉得不错的打法:出装:鞋子+3血瓶出门,不要带多兰,毕竟咱们是发育性的法师,伤不起。
第一次出门最好能出个法穿鞋+多兰戒,然后直接憋帽子(反正我是猥琐流的,只有绝对把握才,他们也不会杀死我)。然后,合了帽子,出时光,然后冰杖,深远权杖,中亚。记得,优势的时候吃红药蓝药。
(这里看情况,我一般会在时光之前补上一个书,要么就是之后,因为安妮很简单C定住QW,开E找位置走位,争取你的爆发能死掉对面一个输出或者残掉对面2、3个人,然后剩下的团就比较简单了。打安妮一定注意走位,一旦被抓被先手是必死的份。所以,我出书感觉还不错。书取代中亚。)
感觉情况不顺的情况下就先出时光的那两件(饭盒+860),但是不出时光,然后憋帽子。法穿鞋在860前后出吧,我感觉前期法穿鞋的效果比860还是要好一点的。帽子完了就出时光,然后冰杖,劣势情况下建议出书(本来就是劣势,装备都在堆血量上了,相对AP不会很高,何况劣势友军一般不会过于奔放。。书还是可取的。但是看个人喜好吧,我的爆发AP都喜欢出书)。
至于为什么先出帽子,再出书,我感觉有帽子了,也变得更加顺手稳定,所以先帽子在书。
天赋:21 0 9
攻击天赋把属于右边的都点满就好了。9点点出魔法回复那个。
符文
红色(印记):3级法术穿透符文 * 9
**(符印):3级成长血量符文 * 9 或者 3级成长法强符文 * 9
蓝色(雕文):3级成长法强符文 * 9
紫色(精华):3级固定法强符文 * 3
望纳
LOL安妮符文
LOL安妮是一个中单英雄,操作简单,伤害爆发高,有时也可以打,一个不错的上分英雄,由其在低分段局中,安妮控制能力强爆发高,所以安妮在低分段打中单位置非常不错。
首先聊天赋符文,偶尔打打,基本上还是通用AP符文,有条件的,建议出两套专门的符文,一套对线AD,一套对线AP;安妮的两大核心技能是W和闪现,平A最长,W次之,Q最短(R?R忘了,和平A差不多)
出门技能及装备:正常多兰加双红;关于一级出门先升Q还是W,准备打一级团的建议先升W,攒晕(泉水三次,出门一次)。不打一级团的话,有人推荐打法师主Q,打AD主W,本人通过大几十盘的安妮心得,没啥区别。主Q和主W的唯一区别是:主Q前期Q伤害高,主W前期W伤害高。
出装:
个人出装习惯,先法穿鞋,再帽子,再面具(或法穿杖),再中亚
如果前期发展顺利,出到帽子,对面没有魔抗(中单),正常是先给个技能,然后QWR加点燃肯定秒。
火女后期比较疲软,比较害怕女妖(基本对面出女妖我就出冥火)
对线心得
先聊怕谁:
简单点就是怕手长技能长的,本人最讨厌打火男和光辉,怕火男是因为是男的用火,怕光辉是因为跳大一般大不死(有罩子)。
再聊打谁好打:
简单点就是手短技能短的,AKL,不详,剑豪(这孩子最好打)
对线:
AKL:前期压补刀,控兵线,她只要过来补刀就给平A,有技能给技能,晕到多A几下,记得注意小兵仇恨,尤其是没有E的日子里,小心打野,记得中单买俩眼,一真一,真的插河道靠近龙草丛里,的主要防中单去gank
不详:不详和AKL类似,唯一的区别有俩:不详喜欢乱跳,综合消耗能力超过火女,记得多站自己兵线附近。另外就是打不详攒晕之后先给Q技能(本人每次技能释放喜欢先W后Q),防止W空了
不详和AKL防队友被gank,起来了,很难打,最好的办法是打排位办了
男和球女:55开英雄,男和球女对意识要求比较高(和火男类似,看走位,主要是注意走位别单单走S或者左右,左右前后来回走)
首先要提醒的就是千万别走极端,为了追求某一阶段的爆发而放弃全场。如果不能接受以上忠告,请无视后续内容。中期爆发靠什么?靠的并不是符文天赋,这只占了20%,其他来自于前期的补兵与人头数带来的优势。所以符文天赋关键是帮助安妮顺利度过虚弱期甚至打出线上优势。符文中红色法穿肯定要。**我选择了固定生命,原因是配合天赋加了78生命,当中路对线极端爆发型1级就血拼,可以直接抵消一个点燃的伤害,可保你一命甚至造成反杀。当然带固定法强也很好,这个看你自己金币量和个人喜好了。蓝色一般我会选择固定法强,当然如果碰到加里奥这种绝对秒不掉又能打出不错伤害的英雄 ,我会带固定魔抗。个人是非常不喜欢成长属性符文的,因为符文在前期收益最大,到了后期你真的差这点魔抗,前期滚雪球积累的优势随便买件装备就能顶10套符文。大精华大部分情况会选择固定ap,但有时我会用移动速度,尤其是对付狐狸这种灵活型英雄,又有指向型技能,带跑速能有效抑制这类英雄的磨血,也初步缓解了安妮腿短的缺点。有时甚至可以帮助你节省一个闪现,因为有时团战时位置不好只能靠闪现来站位。天赋我选择21-9-0。为什么?因为会玩安妮的人都知道她不缺蓝也不是特别依赖蓝buff,所以点出防御系的老兵伤痕配合符文提高生存能力。还有一点就是安妮除了鞋子第一件装备必须时光千万别裸出帽子,你会发现后期1300的血量随便一个英雄都能轻松秒了你,你根本没法输出,这时你在想出时光完全不可能,你就只能打酱油了。因为安妮的手也不长,不可能站位和adc差不多的位置。以上纯属个人见解,大神勿降低身份喷人,谢谢。
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