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笑傲江湖OL衡山堆那个技能_笑傲江湖ol衡山

我玩过衡山,恒山,峨眉,武当等,我说说我的理解吧。不知道你是擂台比武,还是野外pk。我认为衡山pk是就不要和别人长时间近身尤其是对付武当,华山,五县这样的职业,切记不要站桩输出。玩衡山你先要会熟练使用前翻滚接那个什么暗影(名字忘了,不好意思)接近,然后迅速接点穴,点穴后长按那个两把飞刀的带毒技能击倒,然后再使用那个2套技能里面的致盲散功3连。如果是野外可以接一套技能里面的那个带毒一刀(不过你至少全身3级墨水晶)操作好甚至可以越十级。我自己的衡山号用出带毒一刀那个技能初始伤害7000左右,外加每次1200左右的毒素持续伤害,大概能够持续掉7下,伤害可想而知,对方中毒期间你可以走位躲避,看着他掉血。而且飞刀那个技能也可以造成毒素伤害。各门派特点,华山和日月控制强输出高怕游走,唐门击退强怕近战,无仙片杀强怕游走,奶妈控制加血强怕控制,武当正面对打十分厉害怕游走,打衡山就看谁先控了,至于恒山装备好了非常厉害但是控制不太强。我后来玩了恒山,全身都是加体力和劲骨的高血高防,然后不加内外攻,加的是全身高等级火水晶,自我感觉很厉害,你也可以试试哈哈,希望纳,纯手打

笑傲江湖ol十大门派优缺点分析及特色系统

本人黯然销魂的大衡山一名,攻3.2W 血5W内外防(8000,11000)。

先说下竞技场打法,阶位1段(1500场 胜率66.57%)不高,皆因敝人一直混在自由1里(恩 本人并不鄙视那些刷阶位的,实在是自己一个7级把 4,5段的对手打赢了,心里那个爽啊)有点那个装X了哈,要不是现在匹配领什么功力丹,我想我还在8级左右混呢,当然在自由1里 决不会欺负菜鸟(衡山的都知道,欺负菜鸟实在是浪费时间没意思)匹配3场基本能赢2场以上的

扯远了,本人不算高手,点穴后流星,浮云,10次有7次被当,妹的,什么2个身位,数地板,手动流星释放在对手身后一小段距离都4过,好吧,本人手残.....不过这并不妨碍我欺负那些不知道是刷上去,还是打上去的4,5段高手,最高打赢过本服9段 第2名的五仙几次。

1打武当,我个人认为衡山打武当是最好打的,最高打过8段的武当。真武的武当我就不说了(菜鸟武当),重点说太极流的,一个字追,追着他打,注意格挡剑阵吸人(有点功底的衡山都轻松应对)然后继续追,你追武当就会跑,注意留闪,小心武当的点穴,你追的目的是耗他的体力,而不是让你点穴然后一套。楼主打高段位的自从取消流取消后,就不用什么流星浮云连招了,只要武当没了吸人很点穴。本人就各种技能各种甩,注意用长啸落雁破防。然后你懂的我们帮的武当都不跟我打了(如果你们要吐槽我遇到都是菜鸟武当,那我也没话说。我记得有个2段的武当每次都当我的流星浮云,除了第一次赢了之外,连输6场,缠着让我教他怎样打赢衡山,我说你连流星浮云都能挡,还需要我教什么)其实当楼主把高段位的武当虐的时候,心里那个爽啊(叫你Y的在地宫一招海底捞月秒了哥,叫你Y的在帮战吸人让哥无限复活,叫你Y的在野外被重剑无锋砍得跑都跑不脱),所以楼主的无限压制乱打流,是最解气的。

2打华山也好打,就是将长啸落雁换成比翼双飞, 空中流星 比翼,各种击倒嘿嘿,唐门和恒山也好欺负就不说了。

3打日月不能失误,日月钩子空中不能抓的,但是你要是失误了嘿嘿 不好意思打你2/3的血没商量, 人家日月才是爆发流的。我们衡山都是摸爬滚打流的。

4打逍遥,竞技场还好,要是野外,帮战,地宫什么的,突然飞到你后面,好吧,2秒后你就到福州了 蛮快的

5五仙,峨嵋,少林,高端的。 楼主打不赢,五仙,还有机会在竞技场切磋,其他2个职业不管在哪里 ,楼主都只有回福州的命。自从楼主在竞技场被35级的少林鄙视后,楼主就知道人家少林才是真正的泰山北斗啊,我大衡山众位师兄弟真是 江湖卖唱的.....

其他方面还可以 挂地宫可以捡捡其他职业的漏,定个点就发1个 转圈的技能 和那个 环回。副本呢 俺们暴击高,副本怪都带无视暴击光环,好吧,师兄们砸点钱堆点攻吧

野机呢,其他职业银票越打越多。本门派银票始终见底

笑傲江湖ol衡山和恒山哪个好?请综合各方面因素分析

少林:外防无敌

关键字:近战 防御 突进 外功 抗击打

优点:少林的金钟罩和铁布衫天下闻名,笑傲江湖里,少林寺的僧人们也都无一例外的可以学到这两门手艺,所以对外功的防御有加成。这个门派的外门攻击也是很牛的,以摔投技为主,而且少林寺又一项绝技就是回血有加成效果的。是一个冲锋陷阵的好手。

缺点:相对的,少林寺对内攻的防御效果不理想,所以想要对付少林,尽量使用内攻招式。而且少林远程打击不足,所以很难应对风筝流职业。

华山:爆发输出

关键字:爆发 突进 外功 高杀伤

优点:华山的外功爆发其实是很厉害的,很适合在团战打到一半的时候突进人群里收人头。而且气宗的远程打击伤害也不弱,追杀逃兵还是蛮有优势的。

缺点:控制技能不足,华山没有多少控制技能,虽然有突进技能,追杀还好,但逃命技能不足。而且华山的血量不是很高,所以对付华山只要在落单的情况下先骗掉他的大招,然后便可以提刀砍人了。

衡山:走位刺客

关键字:爆发 高杀伤 暗杀 敏捷 控制

优点:衡山基本是十大门派中最灵活的门派了,本身爆发也高,出招快,而且有不少的抓投技能。点杀对方落单的少血门派是一件很容易的事。

缺点:衡山是典型的脆皮门派,团战的时候要避免钻到乱战的人群里,被对方群控住。而且衡山操作要求较高,手残党尽量避免去玩这个门派。对付衡山要先手控制,而且衡山远攻技能少,所以对付衡山放风筝是个不错的办法。

武当 不动如山

关键字:防御 群控 内功 抗击打

优点武当属于内功防御高的群控职业。在群战中剑阵是保护自己队友,削弱对方的一大杀器。而且武当还可以把剑丢出去。所以武当是群战中无可替代的领袖。猥琐流的武当更是擂台王者,此次武当夺冠可略一斑。

缺点:武当的速度较慢,这个速度更多的是只攻击速度,武当的武学讲究是以静制动,所以招式偏慢。操作好的玩家可以灵活的躲避武当的攻击,鉴于武当内功防御高的特性,杀武当使用外功技能会有伤害加成。

日月 救火队长

关键字:控制 突进 抓投 多面手

优点:日月属于多面手万金油,可攻可受。额,错了可攻可守。可以在战斗中担任任何的位置,根据场上的动态灵活的调整自己的位置是日月玩家的必修课,重要的是,日月的绝技吸星大法可以吸取对方的体力,这一点是日月保命的技能。

缺点:多面手的另一个词也叫中庸,所以只会用脸滚键盘的无脑流玩家尽量不要玩日月,因为一个好的日月会带领大家走向胜利,但是一个差的日月会导致大家团灭。

恒山 内辅高手

关键字: 突进 控制 定身 内功

优点:为何说恒山是内辅高手呢?恒山的定位偏向于,这不是说恒山是奶妈,恒山的技能偏向于巧劲,按书上的说法,那叫连绵不绝,以定身点穴为主。本身移动速度又快,反控技能较多。所以在团战中插进人堆里控住对方主力让自己人点杀是恒山必须学会的技能。做就要有做的觉悟,奉献精神还是要有的。

缺点:恒山的大招蓄力较慢。而且蓄力的时候不能移动,所以如果想灭掉恒山,大可以抓住恒山蓄力的时刻来点杀恒山。

五仙 战略武器

关键字:群控 抓投 远程 DEBUFF

优点:五仙是十大门派中唯一一个只出美女的门派,在战斗中也是有着不可或缺的地位,完全可以定义为战略武器。首先,大量的远距离抓投技能,完全可以大乱对方的抱团攻击。第二大量的群体DEBUFF生化类技能 ,让对方气势上就会被削弱很多。而且五仙的两个毒爆持续伤血很高,不是所有人都能抵挡的了的。

缺点:防御力不足,貌似是废话,要是五仙防御高的话大家就不用玩了。另外五仙的伤害并不是很高,没有瞬间高伤害技能。所以,收人头的事不要交给五仙,对付五仙尽量用贴身技能,走位要风骚,不要让她的鞭子抽到。

逍遥 远交近攻

关键字:控制 内功 敏捷 群攻 牵制

优点:逍遥也算个可近可远的职业,相对来说逍遥的远程攻击更多的是控制技能,而攻击技能则是近程攻击为主。更可怕的是,这货的凌波微步让逍遥的移动速度成为了十大职业中最快的一个,点穴解穴是逍遥强的控制技能。逍遥在战场上属于逃命高手。近战打不过爷就迅速脱离战场,改为远程控制,所以玩逍遥必须要猥琐。

缺点:逍遥的技能基本都是内功攻击,而且单体攻击较弱,所以单对单的打斗是硬伤。特别是对阵内功防御高的职业,逍遥几乎可以直接跪了。

唐门 移动炮台

关键字:外功 压制 远程 暗杀 高杀伤

优点:终于到我门了,唐门的火力压制很猛,而且陷阱技能可以让对方走路都不安生,点杀对面的近战脆皮是唐门最爱做的事情了。壮哉!我门。

缺点:没有近身技能,逃命技能比较弱,操作相当的情况下被人贴身了之后基本就可以投降了。

峨嵋 幻化阴阳

关键字:克制 近战 定身 DEBUFF

优点:峨嵋属于那种破尽万家内功的门派(内部童鞋如此说的。)指法类技能脱胎于芷若妹纸流传下来的九阴白骨爪,贴身短打的外功抓投技非常NB,杖法则脱胎于峨嵋九阳功,以中远距离内功攻击为主。此次擂台上拉风的内功峨眉可谓是大放异彩,不过全部因为轻敌饮恨在了武当脚下。

缺点:控制技能多让峨嵋不可避免的少有高伤害技能(但是两个高伤害技能的确很牛X,不过不清楚会不会给和谐)。按官方童鞋给的话里个人感觉正式开测后峨嵋还是走路线比较合适。对付峨嵋就是不要让她太过近身,注意格挡她的远程爆伤技能。

笑傲江湖ol峨眉,恒山,衡山,逍遥哪个好?pk和单刷哪个好?好在哪?详细介绍一下

您好,每个门派都有各自特色的玩法,职业的厉害也取决于玩家的操作和装备等因素!以下是各门派的特点,您可以参考一下:

少林:外防坦克,近战输出,单人控制,属于外防无敌职业。

武当:内防坦克,队友反控,自我护盾,属于不动如山职业。

华山:敏捷输出,快速突进,平稳输出,属于爆发输出职业。

恒山:内防,当身反击,反控生存,属于内辅高手职业。

衡山:近战刺杀,灵活位移,虚实转换,属于走位刺客职业。

日月:远近结合,吸血摔投,战术大师,属于救火队长职业。

五仙:战术牵制,远程打击,毒针控场,属于战略武器职业。

逍遥:远程控制,群体攻击,战术逃生,属于远交近攻职业。

唐门:远程输出,陷阱控制,点杀脆皮,属于移动炮台职业。

峨眉:刚柔并济,爪技点穴,内力牵制,属于幻化阴阳职业。

具体的游戏内容您可以到游戏中去体验或者和其他玩家进行交流!

笑傲江湖OL华山 衡山 武当 哪个职业刷图好PK也牛的 ~~最好能追能跑的

我玩的是五仙 五仙打怪那是没得说升级快。衡山pk玩好了那是没的说毕竟是刺客吗。而恒山我是很反感对他没什么好影响以前比武总是被恒山被动点穴。没气死我。现在老子不怕了 直接孽死他。说下为什么五仙打怪好。他的40级技能能把怪锁定在技能范围内就是那个蜘蛛网的技能我没记名字。我感觉那技能打怪很牛的 怪不动不了 然后你就可以用自己想用的技能一顿打打完怪物没死的话你就可以走了 这个时候蜘蛛网技能还在的 怪物还是走不了。如果没玩过五仙你试试我现在天天比武用五仙pk也很牛逼的。逍遥也是不错的。我没怎么玩但是和逍遥打架打的很多。不过我赢的时候多呵呵我用五仙打逍遥。他们都说峨眉后期还是很厉害的。我觉得峨眉伤害还可以。峨眉打武当那是没的说啊玩好了就是虐。10大门派我就没玩过唐门和日月。总体来说逍遥和五仙还有衡山是我喜欢的。说下现在的少林很厉害啊 无论打什么门派都能打。现在唐门有点变态了不知道少林能不能好打一些。我估计唐门的技能会被系统优化的有点变态。我说的不算清楚。希望你能看懂呵呵 自己尝试玩下五仙和逍遥。可能你已经玩过五仙了吧?

笑傲江湖ol衡山技能测试和连招分享 详解怎么玩

首先..这几个职业pk的话...衡山武当要厉害点.

但是如果副本的话..武当逍遥要重要点.

所以整体来说武当好点.

逍遥的作用主要是控制.可以冰冻.所以副本都需要逍遥..当然逍遥还有个作用就是群体治疗.所以这个要看你走哪条路...你可以选择加内劲,玩个可以控制可以输出的逍遥..因为逍遥的输出还是很高的.你也可以玩个加筋骨的逍遥..可以团队加血...当然这种逍遥很少..而且大部分玩家不懂.所以你很有可能被pass掉.但是玩游戏嘛.你想个性一点的话..筋骨逍遥..可以控制可以加血..副本很给力.

衡山副本基本就是输出.没有其他什么地位了...

武当..一般都是副本里需要组的..会玩的人一般副本队伍会找一个奶.一个逍遥.然后就是武当..因为武当可以吧小怪聚集到一起.所以刷起副本来很快.

最后说说pk..我本人就是逍遥.pk现在也就快2段了...但是玩了这么久..bug先不说..单说pk被抓到了后..衡山一连招的伤害是最高的..而且是无解的...我逍遥一次一半血没了..

而我打衡山一般一连招也就1/3.

而武当pk的话..要看对付谁..个人觉得武当中距离是最厉害的..太远的比如唐门.他不好打.太近的他也不好打..适合打中距离..逍遥就是中距离...而且武当还有一个厉害的地方就是对空能力...像华山对地面的时候.很强.但是他防控差.容易被人跳过来抓到...但是武当不怕地也不怕空..就是距离需要保持好.

所以给你的建议..要么逍遥..要么武当.当然武当副本很吃香..玩到后面都知道副本带个武当的..而逍遥.输出搞的队伍不要逍遥也行....不过我个人还是喜欢筋骨逍遥..呵呵

笑傲江湖ol武当和衡山哪个伤害高?

笑傲江湖ol衡山技能测试和连招分享

1.CD长,隐身能挡能跳能身法能技能,虽然在隐身时技能打不中,但点穴和冰可以破隐身,尤其是逍遥的点穴,刚好卡到点穴,呵呵。 有人说隐身能看见,其实是不能的,但是被选中的话脚下有红圈,野外逃命有用 隐身看 不到:

2.隐身后八方必须靠近人才能击倒,但是隐身技能人都会弹开,点穴后按隐身技能可击倒时间很短而且能受身,接不上流星。

3.隐身技能有点帅

4。新连招 ,点穴后切刀第三套普攻,流星+青烟轻按可以击倒加顿足+岳阳二段+(而且倒地吸附效果在继续,起来有击晕效果,但我不保证刚好击晕)+惊鸿(真诀) +岳阳三段+ 同雁 。(流星青烟有可能会有0.1秒受身提示,如果对方受身就接浮云)就是技能CD长了点 ,上面是我测试的结果,我是觉得有一定作用。我也懒得吐槽了,反正习惯了,有改就不错了,希望继续平衡职业。

看你玩什么类型了,武当大范围攻击且注重防守,真元护体用好了连红药都省了,单独下副本无压力,组队也可以无视减轻奶妈压力,强力T还控怪。衡山没玩过,但是相对武当更加灵活。看喜欢什么类型的战斗了,我玩武当,因为喜欢扛着怪打,手残没办法。PK就要看技术和经验了,没有最厉害的职业。

其他职业推荐逍遥了,大范围群法,附带冰冻控怪,很潇洒的职业,输出也暴力,要是喜欢女性角色,当然是五仙了,门派套装也漂亮。

话说华山是亲生儿子,不知道这个版本修改了没有,游戏在更新,各职业也会逐渐平衡的。