1.被上官婉儿疯狂针对,打到不敢出塔,玩法师应该怎么应对上官婉儿?

2.王者荣耀上官婉儿的脚臭吗

3.王者荣耀中上官婉儿的Z字起飞虽然帅,但是真的实用吗?

4.王者荣耀中,上官婉儿为何被称为上官秀儿?

王者荣耀上官婉儿的身材图_王者荣耀上官婉儿的身材

王者荣耀中法师这个职位的英雄并不少,但很多大神在游戏中都非常喜欢用上官婉儿这个英雄。她操作难度比较高,一般来说,新手玩家不容易上手,但在大神玩家里她的玩法层出不穷,走路不断大,刹车等高端玩法,大神们操作起来行云流水。今天我们来盘点一下上官婉儿的强势点。

首先是上官婉儿的技能机制。其次是婉儿上天之后的不可选中。最好是婉儿非常优秀的突进能力。

一,上官婉儿的技能机制

上官婉儿这个英雄,虽然只有三个技能,但是她的玩法非常多样,上官婉儿的一技能和二技能碰撞有爆炸伤害,而且如爆炸在自己身上,还会给自己恢复生命值。大招的位移如果碰到自己的一二技能或者碰到敌人,小兵或者野怪都能触发下一段,满四段之后,第五段位移直接上天。

二,上官婉儿上天不可选中

许多玩家在玩上官婉儿时遇到的一大难题就是,怎么能让自己的婉儿稳定的飞起来。这是因为婉儿在上天的过程当中,不仅能对在范围内的敌人造成伤害,而且还不可选中。和芈月的大招一样,是无敌状态。

三,非常优秀的突进能力

上官的五段位移加起来能够滑行非常长一段距离,这时候如果再配合闪现,能够做到千里追击,穿墙根本就不是事儿。并且婉儿不仅能够突进,还能在多种多样的作战环境中灵活的选择位移方向。这使得她的玩法非常多样,很多大神不管在什么情况下都能准确的击杀敌人。

以上是三点为什么上官婉儿会受到很多大神玩家的青睐的原因。对于这个问题,或者对于这个英雄,大家还有什么看法,欢迎在评论区交流讨论。

被上官婉儿疯狂针对,打到不敢出塔,玩法师应该怎么应对上官婉儿?

王者荣耀是一款多人竞技的MOBA类游戏,在游戏当中的话英雄非常的多,而每位英雄呢都有不同的特点,有的英雄爆发非常的高,有些英雄持续输出能力非常的强,那么说起这个的话,上官婉儿和妲己你喜欢玩哪个呢,对于我个人而言呢,还是比较喜欢玩操作难度比较高的上儿,因为这个英雄给人有一种不同于其他英雄的感觉。

操作难度让人感觉到非常的舒服,或许我天生就喜欢玩这一种操作有点难度的英雄吧,不像妲己,妲己的话操作非常的简单,几乎只要看情况上去扔技能就可以了,一技能是个能量冲波可以打出巨额伤害,二技能是一个单体控制,也是比较不错的,常常会让敌人非常的难受,大招呢,则是可以将自己的狐火丢出去,制造大量的伤害,所以说操作非常的简单,根本没有任何的挑战性,也没有一点点的游戏体验。

而上儿的话就不一样了,她需要上天才能打出最高额的伤害,不仅如此,每一段呢都可以多次进行操作,也就是所谓的刹车,在刹车的同时还可以制造伤害,所以说,个人感觉非常的好玩,与其他无脑英雄相比呢,它更加的有趣,给人带来有着非常精彩的游戏体验。

尤其是当飞天冲到人家脸上的时候,将其秒杀真的是非常的爽。毕竟这是一个爆发非常高的英雄,只要飞到脆皮的头上几乎可以将其带走,就算是残血也可以落地之后补上二技能跟一技能将其带走,强度非常的高,而且在排位当中呢,也是禁选率非常的高。总而言之,对于我而言的话,还是会比较喜欢玩上官婉儿多一点,毕竟她可以给我们带来更加好的游戏体验。?

王者荣耀上官婉儿的脚臭吗

上官婉儿在王者荣耀中一直都是T1梯队的中单英雄,随着玩家们整体水平的提升以及对英雄理解的不断加深,使用上官婉儿的人越来越多。婉儿此前有过多次平衡性削弱,但是一般的法师在面对婉儿时依旧毫无还手之力,大招划拉四五下直接上天“呲尿”,脆皮前期被针对就意味着凉凉。

尤其是婉儿的大招上天后属于“不可选中”状态,所以越塔强杀的风险很低,大部分法师4级后面对婉儿是相当头疼的,只要不是满血就随时要做好被婉儿强行越塔的准备。 面对婉儿,除了猥琐点好像真的没什么太好的应对方法,那么我们在面对婉儿的针对时如何才能反制呢?

金身(辉月)其实是克制婉儿的一大利器,金身拥有短暂的无敌状态,在婉儿上天期间开金身可以规避大量伤害。只不过金身做出来一般也是在 游戏 开局的10分钟左右,哪怕第一个大件就直接出辉月,前期照样会被婉儿越塔针对,等到你做出金身恐怕早被婉儿打崩了,所以用金身针对婉儿是比较被动的做法。

英雄克制是一个不错的选择。 婉儿的优势在于“爆发”、“位移”和大招的“不可选中”,输出需要近身去打,核心缺点是“怕控制”、“身板脆”,所以 嫦娥、张良、沈梦溪、不知火舞 显然就是最好的选择。

另外很多人会考虑用杨玉环对线,沐辰其实并不推荐。玉环的大招固然可以抵消婉儿的飞天伤害,但在婉儿面前只有反制的份,几乎占不到先机,而且这个英雄线权同样不高,比较吃配合,版本优先级基本属于T2末尾。

除此以外中单还有一些对抗婉儿的小技巧:

1.被贴脸最好反向跳 。这招用来针对王者低星的婉儿相对有用,很多婉儿玩家依旧在用原始的固定连招,所以当她在向你冲过来的时候,只要你向着她的方向位移或闪现,很多婉儿是反应不过来的。

2.早点做出辉月、炽热支配者。 面对婉儿,大部分法师第一件出辉月并无不可,伤害方面比起其他装备可能略显不足,但保命能力是有了,后期有辉月和炽热支配者的双重保护,婉儿的伤害也就没有那么夸张了。

3.偏功能性的法师可以出魔女。 甄姬、周瑜、王昭君、张良这些的控制的偏功能性的法师是可以直接出魔女斗篷的,这件装备对婉儿的爆发极其克制。

4.远离兵线。 兵线是婉儿的跳板,尤其是在四级后前中期的清线过程中,很多玩家就是在上前清线的时候使婉儿起了杀心的,该猥琐还是得猥琐。

5.找队友共同承担伤害。 婉儿的大招又被称作“尿分叉”,原因之一就是上天后的大招会四处分散伤害,无法全部指定输出给同一人,如果没有办法阻止婉儿上天,找个队友一起承担伤害也是个提升生存的好机会。

6.终极杀招——闪现进草。 婉儿的大招只能对外视野范围内且在攻击距离内的英雄有伤害,若是敌人突然进了草丛就会瞬间丢失目标。不过需要注意一定要在婉儿上天后再进草规避伤害。

大家好,我是专注于王者荣耀的老夫子逍遥游,对于被上官婉儿疯狂针对打到不敢出塔,玩法师应该怎么应对上官婉儿这个问题来说说我的观点。

首先在看见对面选了上官婉儿之后自己就应该选控制型法师了,比如张良,王昭君,武则天,婉儿四级之后非常强势,选了这些英雄后就不用怕她了,张良是硬控,一个大招教她做人,而且二技能扔在兵线处就不用管了,还可以去别处支援,王昭君也是兵线来了以后一个大招清线,而且大招冷却非常快,完全不用担心。武则天也是全身都是控,所以也不用惧怕。

其次可以选择诸葛亮这种,因为婉儿灵活伤害高,不过诸葛亮位移多啊,躲过关键伤害就可以打出被动反杀了,或者选择干将,嬴政这种手特别长,伤害又特别高的英雄。

或者选择周瑜这种法师,前期清线快,出的又是半肉装,又有控制,完全不惧怕上官婉儿。如果没有选择上面这些法师那么四级以后让多帮忙清线,或者让打野帮忙抓一波。实在不行就先出个辉月,不过你得先看对面操作怎么样,如果不去很溜根本不用担心。

以上就是我的观点,有不同观点欢迎留言评论。

一个张良就够了啊,看到婉儿想起飞一个一技能扔脚底下,实在不行把眼睛闭上摁三技能[灵光一闪]分分钟教他做人

婉儿对线没啥可怕,先出个魔抗鞋,不要被对方消耗到,她是没办法秒你的,后期出魔女站撸反杀她,她可怕的收割边路滚雪球

600场 婉儿。 王者40多个 了 之前55。 说说 婉儿缺点。 婉儿对线就怕 硬控 那种 无脑 嗯技能 就能控的英雄。在就是对面 猥琐 就不和你拉扯。你支援。她也去。还有手长的法师 也比较克婉儿。

张良,嫦娥,不知火舞,周瑜,以上几个都把上官婉儿安排的明明白白。

对线婉儿,如果你觉得打不过,那么第一件出个金身。大大提高你的存活率,然后发育。

或者你选一些手长的法师,如嬴政,女娲。嬴政出减CD装备。4级以后用大招清兵线,很快就有大招了。移速也很快。

或者你干脆选择硬控,如张良,妲己,姜子牙看到她向你靠近,不要跑,你跑肯定死。因为她飞起来才能打出爆炸伤害,你向她靠近,在她飞起来之前控住她,估算伤害,前期秒不了,控住就退后。不要看不起姜子牙,姜子牙的二技能施法范围广,瞬发技能。可以在她起飞之前强制打断起飞。不过不建议玩姜子牙,因为很多射手都比较吃队友,一个队伍两个人都吃队友的话,你只能祈祷敌人不来切你。

婉儿是一个爆发型英雄,你如果觉得不能单吃她的时候,那就在有队友的配合下击杀她吧。不过该有的发育一定要发育,另外及时发信号通知对面中单去向

金牌婉儿,记得有一次玩中路,不知道选了啥,对面是一个婉儿,把我各种单杀,于是开始练习婉儿,玩了一百多把上了金牌32了。战斗力排行1/3/4都是我的号,三个号都买了婉儿玩[捂脸][捂脸][捂脸]

优点: 对面没有硬控(张良 东皇 妲己之类的),非常好秀,而且很好带节奏,各种游走,对面下路就算是搭配瑶或小明,一样可以双杀,真的非常强势,虽然被削弱了。中路面对没有位移跟硬控的法师,基本起飞准能单杀。有硬控可以远距离起手,起飞时被控制不会受到伤害,而打出的伤害一样给予对方,一般对象张良我都提前飞。

缺点:很明显,怕控制。

打不过的法师我觉得就一个芈月,芈月大招时间跟婉儿差不多,所以完美避开伤害,而且又有变态回血。很难形成单杀[捂脸][捂脸][捂脸]

你好,分享一下我自己的看法:确实中路对线上官婉儿压力很大,上官婉儿一旦到了4级一套伤害不死也残,如果对线上官婉儿我建议出完鞋子之后马上补一手辉月,耗蓝英雄可以补一手炽热支配者,别看这是一件冷门装备,关键时候救你一命的时候说不定还能反杀,对面选出婉儿的时候我们也可以选妲己,张良,墨子等有控制的英雄克制她。

选个墨子,他准备起飞的时候一炮打过去

王者荣耀中上官婉儿的Z字起飞虽然帅,但是真的实用吗?

《王者荣耀》中的上官婉儿是虚拟的,因此不会有脚臭的现象出现。

上官婉儿,是腾讯手游《王者荣耀》中的法师刺客型英雄,是《王者荣耀》中的第88位英雄,2018年12月18日更新至游戏正式服。原型是唐代著名才女上官婉儿。《王者荣耀》中的上官婉儿是虚拟的,因此不会有脚臭的现象出现。

游戏中上官婉儿在服饰设计上选择了中性帅气的长裤,搭配飘逸的长袖,使其看起来自信潇洒,再配合一些精致简约的金属饰品。也能看出她有过一段无忧无虑的过去。因为上官婉儿从小诗词歌赋,专研书道,所以在玩法上搭配上书法这一元素,武器用毛笔折扇,十足的文人墨客形象。

上官婉儿技能介绍

1技能(篆法·疾势):上官婉儿朝指定方向挥出一记力道苍劲的笔墨,笔墨将会迅速减缓飞行速度并对触碰的敌人造成270/310/350/390/430/470点法术伤害,当达到最远距离时,笔墨将会爆炸散开,对附近敌人造成270/310/350/390/430/470点法术伤害。

2技能(飞白·藏锋):上官婉儿选择一个点,然后以自己的位置为终点进行书写,落笔的一瞬间对触碰的敌人造成150/180/210/240/270/300点法术伤害,书写过程中将会对触碰敌人造成300/360/420/480/540/600点法术伤害和50%减速持续2秒。

王者荣耀中,上官婉儿为何被称为上官秀儿?

当然有用啦~又帅AOE伤害又高,我主页视屏就有帅的操作~如果想要练好婉儿可以关注@陈先森的 游戏 人生,教学和秀操作应有尽有。

Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。

最近王者荣耀中的上官婉儿在抖音上火了,主要就是因为有玩家打出了一波婉儿刷大的帅气过程,很多玩家都群起而效之。是什么招式,想必大家也了解了,就是婉儿的“Z”字型起飞,或者说“之”字型起飞。这个“Z”字型起飞就是在婉儿在刷大的时候,按照一种曲折线的方式起飞,那么这种方式如何使用,效果如何呢?

起飞过程

这种起飞的过程就是让婉儿的大招的五段位移的路径连起来就像Z字折线一样。 操作顺序213,先用二技能,然后快速点击1技能,接大招这样就可以在一技能的痕迹上飞三次,二技能的痕迹上飞两次,期间让婉儿的大招的每次位移的起点和终点都在一二技能路径的两侧,保证每次位移都可以触碰到笔迹。

该招式的优缺点

这个招式的最大优点就是帅气, 整个过程行云流水,来回穿梭的那种位移相当的帅 。

另外就是这个招式在走位上比较“风骚”, 和我们常说的“蛇皮走位”有异曲同工之妙 。这样走位可以迷惑对面,让对面在攻击时摸不到头脑,所以可以有效的 规避比较多的直线技能或者一些比较爆发的定点伤害等 。

这个招式“花里胡哨”,比起婉儿常规的起飞方式更难一些,21技能和大招需要快速的配合才可以, 比较容易断大,比起常规的起飞方式更难一些。

另外就是这个过程可以当做一个 短程起飞的方式,远程刷大的效果想比并没有好很多,所以在打伤害时的爆发低一些 。

所以说这个起飞可以用, 但是和常规的起飞方式相比,效果稍微差一些, 总的来说实用性低点。

以上就是我的见解,不足之处还请大家见谅。那么大家觉得这个起飞方式如何呢?一起聊聊吧。

最后希望大家能够多多支持我,谢谢大家!

三儿起飞的方式有很多种,比如利用s型的走位来进行大招起飞,但我觉得即使起飞的再帅,但是,伤害并没有完全发挥出来,接下来我就用我的亲身体验课,大家说一下,网上如果真的没有去,完全打出伤害真的有用吗?我们知道三官婉儿这个英雄需要连续刮到敌人五段才可以起飞,但是前期经济并没有发育太好的情况下,如果这五段当中没有一下去刮中敌人,基本上是无法做到去秒杀脆皮的,除非是有队友的支持,我就是一个实打实的例子,对于三观玩这个英雄,我可以说是了如指掌。毕竟我玩法师已经拥有2700多场,对付它和使用它我都是有自己的一套方法的,三儿这个英雄一定要懂得去利用大招来减少敌人的血量,最后再配合大招的伤害直接带走敌方多名英雄,而且如果婉儿这个英雄在后期基本上是很难做到单上,因为大家都经济都起来出一个魔女来抵抗他的话,基本上这个英雄也就是废了,所以我总结的结论就是,不要去。随意的为了一个算而没有完全打出伤害,这完全是血亏。

你好,很高兴回答。这个问题我有资深发言权,上官作为我的本命英雄,从上架到现在,也跟了我将近2000个场次,对于起飞而言,其实难度并不大,相信很多玩家都已经很熟练,但起飞并不是目的,在对线过支援单杀过程中,通常惯用2331333,可以使距离达到最大话,但这只适用于远程击杀或追杀穿墙等场景,真正在团战中,大招起身的前四段AOE要比真正起飞还要重要,千万不要小看,前几段位移伤害,已经足够秒杀一到两个脆皮,而起飞后的十次攻击在同一个目标是每次都在摔减,在攻击同一目标,起飞后的伤害远不如前四段。如你击杀的对手在不安全位置,如塔下或敌人堆里,起飞后可用于撤退,保证存活才是打出更多伤害的根本。个人习惯带净化上场,以弥补因为控制或失误导致大招的打断,至于起飞方式,种类很多,随机应变才是一个好玩家,远程不用多说,最常见的2331333,团战适用Z字形或45度分别扔出12技能,原地转圈圈就好了,在很熟练后,团战地方英雄距离较近过兵线充足,可直接33333起飞,这是最快的方式,但没有加入其他技能打出的伤害更高,根据阵容地形和对手位置做出相应的判断,才可以发挥出真正的作用。希望回答对你有所帮助。谢谢!

当然有实用啊!

婉儿Z字起飞不仅帅气还有使用。

当婉儿用进攻在防御塔内的敌人时,Z字起飞很有用的。不仅可以减少防御塔对婉儿的攻击次数,还能让对方很难预判你的位置,很那打中你。

如你要是直线冲过去,可能一下就冲进敌方防御塔内了。

这样会让防御塔很快就攻击你,有点血亏。

可是你若是Z字起飞没冲进敌方防御塔里不就减少了防御塔对你的攻击了麻。

况且,Z字起飞地方也很难判断你的下个位置,让对方技能命中率降低,你也就更加安全了。

不过,婉儿的Z字起飞虽然帅气但是操作还是比较难的,新手不建议去练。

如果是对婉儿很熟练了,那么就可以去练习这个技巧,不过要保证不要失误呀!

帅气的操作都是需要努力付出练习的呦。

最后,祝你 游戏 愉快!

抱歉这个问题我不能回答你,因为我根本就飞不起来[泪奔][泪奔]

我不完 游戏

好用,如果没有基本跟费了似的

大家好,本期给大家介绍的是王者荣耀的上官婉儿,上官婉儿的定位是一名刺客型法师,这家伙简直就是2个英雄,分别为有大招的刺客,没大招的法师,这么说可以理解吧,没大招的时候就是一个后面丢丢技能消耗消耗的法师,有大招就是一个令人闻风丧胆的上天法刺

上官婉儿这么说呢,这个英雄设计出来就是非常令人头疼的2个英雄,实用性并不大,团战容错率太低,而且大招在人对里面根本打不出什么伤害,会被敌人分摊,婉儿厉害的地方在于单挑,只要让婉儿上天,那敌人基本会被大招的伤害给击杀,没被击杀也会被打残,要是没打残,那可能就是你的问题了,婉儿大招没秒掉人的话,会非常疲软,基本就没什么后续输出了,只能站着给人挨打

不是很实用,因为一不小心容易断大,从而导致自己死亡。

不过这并不代表放弃练习,因为毕竟还是挺帅的嘛。

近些日子,一则?王者荣耀中,上官婉儿为何被称为上官秀儿??的问题,有不少的人都在问,我来说下我的看法。首先要了解它的技能,才会知道为何叫上官秀儿。上官婉儿的一二技能呢,一个是发炮弹形势,一个是线性伤害,这两个技能本身是没有什么特殊之处的。在来看上官婉儿的大招,正常情况下是不能够启用的,只有通过一二技能的连续触碰5次,才能够起飞。为何会叫上官秀儿?因为这个大招要开出来难度比较大,通常会看到上官婉儿在到处乱窜,最后飞机来处于不可选状态越塔。那么具体的情况是什么呢?我来给大家分享一下我的看法。

一.上官婉儿的一二技能

首先要了解它的技能,才会知道为何叫上官秀儿。上官婉儿的一二技能呢,一个是发炮弹形势,一个是线性伤害,这两个技能本身是没有什么特殊之处的。但是,如果结合上上官婉儿的大招就会非常生猛。

二.上官婉儿的大招

在来看上官婉儿的大招,正常情况下是不能够启用的。但是,如果释放了一二技能,然后在通过大招在一二技能上面滑动5次,就能够让上官婉儿飞上天,处于不可选中的状态,并且能够持续的攻击敌人,伤害很高。

三.上官秀儿

为何会叫上官秀儿?因为这个大招要开出来难度比较大,通常会看到上官婉儿在到处乱窜,最后飞机来处于不可选状态越塔。并且呢,常常能够做到,于万军从中取敌将首级的状态。

以上就是我对于这个问题所发表的看法,纯属个人观点,仅供参考。大家有什么不同的看法都可以在评论区留言,大家一起讨论一下。大家看完,记得点赞,加关注哦。