1.wow战斗宠物有几个级别 灰色 白色 绿色 蓝色? 还有别的级别没有?蓝色是最稀有的吗? 有紫色或橙色宠物吗

2.魔兽世界7.0紫色战斗宠物怎么获得

3.魔兽世界里宠物对战里面的小宠物,有哪些是只有优秀的,没有精良的。

4.魔兽世界要塞宠物任务较量怎么做

5.魅影精灵怎么获得

6.魔兽世界5.3 给 亡灵 宠物升级的 战斗石 叫什么名字

7.关于5.3版本血DK的PVP问题

无暇战斗石_无暇结晶

宠物符咒可以通过每日任务获得

一是每个地图有的宠物训练师

二是宠物小屋的日常

宠物符咒商人就在宠物小屋旁边

可以兑换

升级石,玩具和宠物

强烈推荐500符咒的玩具

可以把你变成你的宠物一样

wow战斗宠物有几个级别 灰色 白色 绿色 蓝色? 还有别的级别没有?蓝色是最稀有的吗? 有紫色或橙色宠物吗

楼主可以在砮皂寺的军需官那里用正义点数兑换优秀战斗石

让普通和弱小品质的直接升级到优秀品质

然后再用开袋子得到的无暇战斗石升级成最好的品质

一定要扔的话对着该宠物右键,有一个释放点确认就可以扔掉了

魔兽世界7.0紫色战斗宠物怎么获得

有四个级别,分别是灰、白、绿、蓝,稀有度分别是弱小(灰),普通(白),精良(绿),稀有(蓝)。

相关介绍:

游戏中,一般来说越稀有的越厉害,但也有特例,比如迷你地狱火和痛苦雏龙一样是最稀有的,但是用起来就一般般,而痛苦雏龙就很好用。

想提升宠物品质,可知以用战斗石,提升至绿色的抛光战斗石在砮皂寺后面正义商人那卖,1000正义一块,可以把灰的白的任意品种的宠物提升至绿色的。

扩展资料

2011暴雪嘉年华上,暴雪宣布魔兽世界新资料片熊猫人之谜中将加入全新的小宠物捕捉和成长、对战系统,玩家的小宠物可以升级并和其他的小宠物战斗了,可以在野外捕获新的宠物,并且不同的宠物会有不同的属性,并且这些宠物是可以交易的,同时,小宠物也终于变成了账号绑定。

宠物对战与玩家角色的状态是独立的,通过宠物对战获得的奖励也不能给PVE或PVP带来任何提升,但这会是个在新等待组队或者灭团时的好消遣。

魔兽世界里宠物对战里面的小宠物,有哪些是只有优秀的,没有精良的。

 在军团再临的Alpha测试中,可以通过紫色的无暇战斗石把战斗宠物升级为史诗品质。当然,数据库中也有特定类型的史诗战斗石。

稀有品质和史诗品质的属性比较:

稀有燃烬猫仔:1400生命值,293伤害,293速度

史诗燃烬猫仔:1500生命值,315伤害,315速度

魔兽世界要塞宠物任务较量怎么做

是这样,宠物获取途径多种多样,其中,只有野外抓捕的宝宝,是随机从灰色到蓝色品质都有,你可以直接抓蓝色品质的,但这种宝宝不可交易。

其他途径获得的宝宝,都是固定品质,比如花羽鹦鹉,暗月兔子等宝宝,一学会就一定是蓝色品质,而其他一些宝宝一学会就是绿色优秀品质。这个是不会自动更改的。

优秀品质的宝宝肯定不如精良品质的宝宝,所以,你可以使用宠物对战新版本刚出的无暇战斗石(分各种种类,比如龙类的无暇战斗石就是针对龙类宝宝使用),将宝宝提升一个品阶,这样你的优秀宝宝就可以变成精良品质了,代价是掉两个等级,再练起来就是了,没有其他不良影响。

优秀品质的宝宝数量庞大,不好直接说哪个好哪个不好,你可以根据自己平时的战队组合,挑选适合自己队伍的宝宝,然后将它提升为精良品质。

天生就是绿色品质的宝宝,就是指除了靠抓来的宝宝,以及个别高品质宝宝(暗月兔子,卡牌购买的宝宝,花羽鹦鹉,蠕行之爪等等)以外,所有的非战斗获取的,包括从NPC购买,任务获取等等系统认为获取难度比较低的宝宝,都是一学就是绿色品质,无法学到蓝色品质。

但是所有绿色品质宝宝全都可以提升到蓝色,没有宝宝是最高绿色品质的。没有这个限制。

魅影精灵怎么获得

日常任务

击败以上三个宠物NPC后向“母狮”丽奥/萨拉交任务,开启宠物日常任务。

魔兽6.0要塞宠物对战前置任务及日常任务介绍

日常简介:

任务要求击败一只传说级宠物/一组传说级宠物组合,奖励15个宠物符咒。日常任务为角色任务,非战网共享。宠物符咒可在“母狮”丽奥/萨拉处换取有标记的无暇战斗石/无暇战斗训练石(使用:使任何战斗宠物升一级)/宠物绷带/(次级)宠物糕点及各式新宠物装饰帽(仅装饰溜溜)。另外两NPC同时提供宠物治疗复活业务。

魔兽6.0要塞宠物对战前置任务及日常任务介绍

魔兽6.0要塞宠物对战前置任务及日常任务介绍

魔兽6.0要塞宠物对战前置任务及日常任务介绍

魔兽6.0要塞宠物对战前置任务及日常任务介绍

魔兽6.0要塞宠物对战前置任务及日常任务介绍

魔兽6.0要塞宠物对战前置任务及日常任务介绍

日常组合:

该宠物日常非固定组合,大概有8-9种组合,每日随机更新,日常完成后仍可以击杀。

就目前测试的结果来看,需要说明的两点是:

1、所有任务宠物均带有首领BUFF。(使所有受到的伤害降低50%。首领宠物从单次攻击中不会受到超过其最大生命值35%的伤害。)

2、任务宠物技能顺序不再固定。

另外,现阶段因为宠物种类受限,并没办法给出适合大众的宠物组合打法,此项将在后续陆续补充。

魔兽6.0要塞宠物对战前置任务及日常任务介绍

1、恐怖先生/大眼萝卜/斯鲁普斯

这个组合是第一次遇到的,但在我抓了一圈宝宝回来之后发现日常更新了orz。 后续遇到再补图和具体数据。

恐怖先生(黄萝卜模型)

1600/559/315

弱化打击:100%命中几率/发起克制的攻击,造成20点人形伤害。该攻击无法使对手的生命值降到1点以下。

尖刺体肤:使你从每次攻击中受到的伤害最多降低2点,并使你每次受到直接伤害时,造成2点龙类伤害。持续5轮。

爱情药水:3回合冷却/回复施法者生命值的25%。该技能总能取得先手。

大眼萝卜(白萝卜模型)

1694/319/319

铁木树皮:100命中几率/造成15点元素伤害,并使你从每次攻击中受到的伤害最多降低5点,持续一轮。

陈年蛋黄:2回合冷却/移除使用者的所有增益和有害效果。

汲血之种:4回合冷却/在目标体内种下,立即造成10点元素伤害并为使用者回复10点生命值。可存在1轮。每轮造成5点元素伤害,并为使用者回复等量的生命值。

斯鲁普斯(小剩模型)

2444/300/206

吸收:100%命中几率/造成10点亡灵伤害。为使用者恢复相当于所造成伤害100%的生命值。

咀嚼:1回合冷却/耐心地咀嚼青草。在下一轮中,你的下一次攻击将额外造成1点禽畜伤害。咀嚼可以从后排造成伤害。

恶臭:100%命中几率/使敌人队伍的命中几率降低25%,持续4轮。

2、大嘴鸟

魔兽6.0要塞宠物对战前置任务及日常任务介绍

魔兽6.0要塞宠物对战前置任务及日常任务介绍

旋紧发条:100%命中几率/首次使用:使你造成的伤害提高10%。再次使用:发起一连串攻击,造成1026点机械伤害。

心碎:2回合冷却/你将在下一轮中受到50%的额外伤害。如果受伤,你将造成额外100%的伤害,持续2轮。

阿尔法打击:100%命中几率/造成342点飞行伤害。如果使用者比敌人出手快,则可造成额外228点伤害。

第一次打过时使用的是奥妮克希亚的雏龙(341攻)/渡鸦/恐爪鸟幼崽(1546/289/260)。很轻松。

魔兽世界5.3 给 亡灵 宠物升级的 战斗石 叫什么名字

问题一:wow战斗宠物魅影精灵怎么获得 战斗宠物魅影精灵是达拉然下水道中的NPC所出售的亡灵系宠物。

它的满级属性为1627血量305攻础和227速度,拥有技能暗影鞭笞、调零缠绕、幽魂之咬、幽灵打击、生命虹吸、邪恶飞升。

问题二:wow关于蓝色品质的魅影精灵。拍卖上明明有精良的(蓝色)百度上就说只有绿的 求解精良怎么得? 绿色的用用石头变。那种 无暇的亡灵战斗石(小宠物作战可能得到,还有就是开日常袋子了)。

另外一种,就是无暇的 战斗石(供个除了上边两种方法,还可以考虑去拍卖行买这种石头)。

绿色的魅影精灵,去达拉然下水道,买吧。

问题三:星际战甲魅影精灵怎么获得 魅影精灵获取方法解析 首先现在大概是开节点获得任务图纸做出来,然后第一个任务,去火星-奥林匹斯-头部 第二个任务,去土星-卡吕普索-系统

第三个任务,去塞德娜的-卡律布狄斯-机体

每次获得部件都要等12个小时部件做出来才能继续下一步任务

商店,购买战甲设计图,制作,OK

问题四:星际战甲魅影精灵怎么获得 魅影精灵获取方 首先现概节点获任务图纸做第任务火星-奥林匹斯-部 第二任务土星-卡吕普索-系统 第三任务塞德娜-卡律布狄斯-机体 每获部件都要等一二部件做才能继续步任务 商店购买战甲设计图制作O

问题五:神奇宝贝漆黑的魅影开始怎么获得精灵 神奇宝贝漆黑的魅影开始可以通过刷副本获得精灵哦,祝你游戏愉快

问题六:口袋妖怪漆黑的魅影一开始怎么获得精灵 LS+1 找博士 博士失踪 往上去森林 发现博士被精灵追杀 点击地上的包包选择初始精灵

问题七:球球大作战魅影幻姬获得方法 魅影幻姬怎么获得 超能7号电池*30+玫瑰精露*30+精灵泉水*25

球求大作战魅影幻姬news.4399/...8

问题八:口袋妖怪漆黑的魅影5.0怎样能获得看到精灵灵魂 口袋妖怪漆黑的魅影5.0经过和冥王龙基拉帝纳对话后,游戏会提示你获得了看穿灵魂的能力,其实这个能力只是一个象征,玩家是无法操作的。

关于5.3版本血DK的PVP问题

无瑕亡灵战斗石

1)地点: 东瘟疫病木林 银松森林与吉尔尼斯城交界的水松树林(银松等级低多了)

2)对象: 生病的松鼠 生病的小鹿(LV12)(LV?)

3)效益: 亡灵石头 伴生的优秀宠物:满攻蝙蝠 满速11兔子 带刷经验

4)推荐打手: 满级兔子 带乱舞钻地

5)带刷等级: 1-8

6)效率:每场一般7轮左右结束战斗(有亡灵被动耗你一轮)

7)点评:这个是应该是最好刷的 LZ刷了一个小时入手亡灵石头一块 掉落于一个双亡灵组合

宠物对战

综合

许多基本技能的伤害都提高了,但精准度略有下降。

请查看博客:5.3版本宠物对战的精准度修改来了解更多信息。

现在,所有地下城和团队副本都允许进行宠物对战的决斗了。好好享受吧!

现在,世界上的其他玩家都能看到野外的宠物对战和决斗了。

现在,所有技能都将显示其命中几率。

技能不再具有未命中或被同等级的敌对宠物躲闪的基础几率了。

降低了与高级对手对战时的未命中几率,从每级5%下降到了2%。

新增了一系列有关满级配对PvP宠物对战的成就和奖励。

现在,系统数据将追踪赢得满级配对PvP宠物对战的次数了。

战斗宠物被切入和切出战斗栏位时,其最近装备的技能将得到保存。

熊猫人古灵宠物补给现在有几率掉落针对特定品种的稀有战斗石了。

针对特定宠物品种的无暇战斗石现在属于战网账号绑定物品了。

黑爪造成的伤害降低20%。

严寒的伤害提高100%。

腐蚀每轮造成5点伤害,从2点上调,且使受到的伤害提高2点,从5点下调。

法术反制在该技能先前的效果之外,还造成10点伤害。

深度冻结的命中几率下降10%。

千拳怒雷破现在有4轮冷却时间,从3轮上调。

强力一击现在有3轮冷却时间。.

迎头冲撞现在有4轮冷却时间,从3轮上调。

小队的冷却时间延长至4轮,从3轮上调。

穿刺现在有3轮冷却时间,从5轮下调,造成的伤害降低17%,且不再造成相当于目标生命值百分比的伤害。该技能现在将造成固定不变的奖励伤害。

打断凝视造成的伤害提高50%。

震荡干涉现在有4轮冷却时间,从5轮下调。

脚踢造成的伤害提高50%。

雷区现在有5轮冷却时间,且持续9轮,从10轮下调。

泥石流现在有4轮冷却时间,从3轮上调。

掠食之击不再造成相当于目标生命值百分比的伤害。该技能现在将造成固定不变的奖励伤害。

流沙现在有4轮冷却时间,从3轮上调。

鲁莽之击现在有1轮冷却时间。

地突刺现在有4轮冷却时间,从3轮上调。

震慑现在有4轮冷却时间,从3轮上调。

灵魂奔袭现在有4轮冷却时间,从3轮上调。

修正了有几率造成昏迷效果的宠物技能无法正确生效的问题。

战斗宠物

雷电王座和雷神岛加入了大量新战斗宠物。愉快!

北方的宠物训练师中间正在疯传,诺森德的冰封苔原中出现了一种稀有的新战斗宠物。未诞生的瓦格里在等待你的发现。

燃烧军团的团队副本中加入了战斗宠物的掉落。这些新宠物可以在卡拉赞、风暴要塞和毒蛇神殿的副本首领处获得。获取所有新宠物的玩家将获得一种新的战斗宠物,托托!

蓝色小金鱼、绿色小金鱼、红色小金鱼和白色小金鱼现在改为可交易宠物,并且可以反复捕捉了。

电气鳄鱼:交换了沐血和麻痹震击两项技能的位置。

灵魂商人恢复了原先那种较大的体型。

泰达希尔树苗、枯萎的树人和红玉树苗的甲壳护盾已被名叫铁木树皮的全新技能取代。

战斗宠物任务

新增了一项在一天之内完成所有宠物对战日常任务的成就和奖励。

为宠物补给袋和野外战斗掉落战斗石的规则添加了防止连续出现坏运气的机制。 每个不掉落战斗石的补给袋或战斗都将逐步增加玩家获得战斗石的几率。

寓言之兽日常任务被分成3个独立的章节。玩家现在可以选择每天完成全部或其中一个章节了。任务奖励也发生了变化,包括一种新的消耗品,可以在有限的时间内提高战斗宠物获取的经验值。

所有潘达利亚的宠物对战每日任务、寓言之兽和驭灵师任务都将奖励经验值、勇气点数和次级好运护符。

所有宠物对战任务都会奖励经验值。

提高了寓言之兽任务中精英宠物的难度。

新增了一个满级配对PvP宠物对战的周常任务。

团队副本,地下城与场景战役

专精拾取

现在,玩家可以选择拾取与其当前专精不符的战利品了。玩家可右键点击角色头像,并在下拉列表中选取该功能。专精拾取适用于奖励拾取、随机难度副本和潘达利亚的任务奖励。

请查看博客:5.3版本次要专精拾取与奖励来了解与专精拾取系统有关的详细解释。

团队副本

奖励拾取、雷电之王的宝藏、琥珀包裹的宝物袋、魔古财宝箱和永春红利现在都有较小几率超额奖励金币。

奖励拾取

奖励拾取加入了防止连续出现坏运气的机制。每次未能提供战利品的奖励拾取都将使玩家获得战利品的机会逐渐递增。

周常任务“魔古命运符石”所需的次级好运护符从90个减少为50个。

毒蛇神殿

盘牙巡逻者的恐慌技能改为每4秒触发一次(原为2秒)。

现在,能够让玩家脱离昏迷的技能都可以移除震爆的昏迷效果了。

被污染的元素现在将在20秒后消失(原为15秒)。

在深水领主卡拉瑟雷斯一战中,灾难之箭现在将造成相当于目标10%最大生命值的伤害外加500点固定伤害(原为目标50%的最大生命值)。其昏迷效果现在将遵从昏迷机制,并可将任意玩家选为目标,而不再只选择具有法力值的目标。

瓦丝琪

风暴要塞

在大星术师索兰莉安一战中,虚空占卜者的支配技能现在有了2秒施法时间(原为瞬发),并可以被沉默了。

在空灵机甲一战中,奥术宝珠的影响范围缩小为15码(原为20码)。

永春台

现在,玩家无须击败大女皇夏柯希尔就能够进入普通难度的永春台了。

雷电王座

重新设计了“非转基因生物”成就。该成就现在要求所有玩家都未获得有害变异的情况下击败雷电王座的普利莫修斯。

阿曼尼狂兽萨满在骑着阿曼尼战熊时,将不再释放闪电链。

赫利东

普利莫修斯

地下城

现在,完成挑战模式日常会奖励一个有几率掉落史诗物品的英雄宝箱!

调整了通过地下城查找器进入并装备下列地下城物品所需的最低等级。

残阳关现在开放了普通难度,89级的角色可以进入。

格瑞姆巴托的进入等级从85级下调至84级。

托维尔失落之城的进入等级从85级下调至84级。

魔导师平台的进入等级从70级下调至68级。

能源舰的进入等级从70级下调至68级。

祖尔格拉布

血领主曼多基尔不会再对其当前目标使用斩首了。

场景战役

游学者周卓现在可以让英雄们体验双方阵营的场景战役,以便玩家了解对方阵营的剧情了。

PvP

新博客日志5.3中的PvP装备改动介绍了5.3中PvP改动的更多信息和原因解释。

所有角色都将获得65%的基础韧性。

战斗疲劳现在可使治疗量和吸收量降低45%,原为30%。

PvP强度在90级的获得1%伤害的换算比率从265改为400。

PVP强度对治疗效果的奖励将以职业和专精为基础。

治疗专精可从PVP强度中获得100%的治疗效果奖励。

德鲁伊、武僧、圣骑士、牧师和萨满祭司的伤害专精,可从PVP强度中获得70%的治疗效果奖励。

所有其它专精和职业(包括坦克)可从PVP强度中获得40%的治疗效果奖励。

PvP物品

第13赛季的暴虐装备的物品等级从493提高到496。武器和盾牌/副手物品仍为498级。

第13赛季的暴虐精锐装备的物品等级从512下降到496。

移除了大部分PvP装备上的韧性。

韧性宝石和附魔未做改动,仍然可以使用。

第12和13赛季护甲套装中所有所有给予1000点韧性的4件套PvP套装奖励都改为给予1000点PvP强度。

PvP装备上的PvP强度仍将保留。

宝石上的PvP强度和韧性值全部降低50%。

不再需要满足征服点数的限制条件,就能购买暴虐角斗士的武器。

武器附魔辉煌暴君的效果从400点PvP强度和200点韧性改为600点PvP强度。

新武器附魔:血腥舞钢的效果相当于舞钢,与辉煌暴君的视觉效果相同,消耗一张基础附魔卷轴,并要求达到2200等级。

新武器附魔:征服之魂的效果相当于玉魂,与辉煌暴君的视觉效果相同,消耗一张基础附魔卷轴,并要求达到2200等级。

加入了新的威望物品:暴虐角斗士的战袍和暴虐角斗士的大氅,要求达到2500等级和1000点征服点数。

消失的佐克·托齐维克已经回归了。

精锐征服军需官(阿肯·死亡统御、伊桑·那提斯)补货完毕,重新上岗。

战场与竞技场

战场、评级战场和竞技场增加了物品等级上限。所有装备的物品等级都将下降为496。

为了保证队伍结构的均衡,现在玩家在排队加入战场或评级战场时,需要勾选自己的角色。

在评级战场中拾取联盟或部落的旗帜后,现在坦克专精的角色受到的伤害提高50%,非坦克专精的角色受到的伤害提高20%。

达拉然竞技场:达拉然下水道正在努力给竞技场剩余的2个角落装台阶。

风暴之眼:降低了起始平台的高度。

专业技能

低级草药师现在可以集潘达利亚的草药并获得少量有用材料了。草药师在每个草药点可获得的材料数量取决于其技能等级。

低级矿工现在可以开潘达利亚的矿脉并获得少量有用材料了。矿工在每个矿点可获得的材料数量取决于其技能等级。

物品

缚蜃者们又返回主城和各大圣殿了。

可升级的恶毒角斗士的征服(12赛季)物品仍可使用原价升级。

可升级的恐怖角斗士的荣誉(12赛季)物品仍可使用原价升级。

其它PvP物品都不能升级。

用勇气点数升级的物品现在每4个物品等级消耗250点勇气点数,每个物品升8级总共需要500点勇气点数。该改动对所有使用勇气点数升级的物品都具有追溯效果。

用正义点数升级的物品现在每8个物品等级消耗750点正义点数,每个物品升8级总共需要750点正义点数。该改动对所有使用正义点数升级的物品都具有追溯效果。

PvE物品升级

PvP物品升级

玩家可使用银行或虚空仓库中的物品来进行幻化。

升级传家宝物品所需要的正义、荣誉点数和暗月马戏团奖券数降低60%。

刚刚接触《大地的裂变》游戏内容玩的玩家可以在海加尔的爱莉丝·月梦和瓦斯琪尔的埃鲁纳克处购买80级的装备,从而更轻松地获得进入黑石岩窟和深渊之喉:潮汐王座的资格。

玩家可从雷神岛的军需官处用长者的好运符购买两样全新物品。

可在雷电之王的藏宝库中放置一个空的补给箱,并跳到这个箱子上。

可用多余的长者的好运符购买魔法藏品或夺日者奖品。

新增了获得200头坐骑的成就和奖励。

拍卖行中新增了无主的宝箱。里面有什么呢?这是秘密!打开宝箱,有机会获得拍卖行中的任意物品。

现在,正义传家宝商人处新增了传家宝盾牌。

肯瑞托和夺日者信标现在可以在雷电王座内使用了。

影踪突袭营腰带的购买条件从崇敬下降到友善。

影踪突袭营胸甲的购买条件从崇敬下降到尊敬。

下列PvP饰品的冷却时间从5分钟缩短为2分钟。

遗赠的联盟徽记

遗赠的部落徽记

家传的联盟徽记

家传的部落徽记

祖传的暴君印记

联盟徽记

部落徽记

在战场或竞技场中,下列饰品的使用效果下降33%,但使用的持续时间延长100%。

季鹍的传说之羽

雷纳塔基的灵魂符咒

影踪突袭营的坚定护符

乌苏雷的最终抉择

在战场或竞技场中,下列饰品的使用效果下降75%,但使用的持续时间延长400%。

嗜血者的精致小瓶

双后的凝视

普利莫修斯的狂怒护符

杀戮护符

其他所有物品等级高于502的饰品的使用效果下降50%,但在战场或竞技场中使用的持续时间延长100%。

英勇之源钻的节能施法效果改名为“清澈”以区别其他以此为名的法术。

用户界面

可通过游戏内的线上支持系统直接前往战网支持页面,便于玩家使用知识库和客服支持系统。

请查看博客:5.3版本的线上浏览与支持工具来了解与此改动有关的更多详情,以及如何帮助我们测试这一全新功能。

重新设计了地下城手册。模型查看被移到子标签页中,其原本的位置被地下城或团队副本的首领列表所取代。

新增了在世界地图上显示宠物训练师的选项,以帮助玩家寻找未解锁的宠物训练师日常任务。

在使用姓名板时,将显示区域内所有怪物和玩家的施法条。