1.我的世界现在的最新版本是多少?

我的世界最新版是多少_我的世界最新版多少层有钻石

建议1.12.2或1.7.10

理由如下

1.7.10是当前系统兼容性最好的一个版本(可兼容ios Mac Win xp/Vista/7/8/8.1/10)要求配置低,优化良好,并且可以兼容多个Mod,缺点是版本较老,支持的服务器很少。

1.12.2 ? 为什么我要说这个版本,而不是1.8 1.9 或1.11 1.13甚至是最新的1.14

原因

这个版本优化,兼容做得很好(xp老爷机系统除外)并且几乎所有主流mod,光影,插件都能适应这个版本。

国内外的服务器目前大多使用这个版本,因为1.9——1.11这个中间更新的很快,这是一个过度时期,而1.12.2是过渡时期以后第一个稳定版本。而后来的1.13.x优化做的之感人难以言表。。。。。。

1.14前几周才发布,因为我是正版,所以先去体验了一下,感觉是大改,添加,修改了很多机制,并且与之前版本的兼容性很低,虽然优化还不错,但玩生存的话一下子多了狠多新东西无论是老玩家还是萌新都有点难适应。并且这是经历了许多快照版之后第一个正式版的1.14,因此我认为这个版本还不够稳定。

我的世界现在的最新版本是多少?

我的世界更新内容大全:当前版本号:1.16测试版下界更新(发布于2020.3.17)网易:1.17世代更新(发布于2020.4.28)下界更新版本内容:(请以官方为准)

我的世界更新内容:(截止20w16a,内容仅供参考)

新下界群系

灵魂峡谷 生成生物:恶魂 主方块:灵魂沙、灵魂土

绯红森林 主方块:地狱疣方块

扭曲森林 生成生物:末影人 主方块:扭曲疣方块

下界荒地(原版下界)主方块:地狱岩

玄武岩三角洲 生成生物:岩浆怪 主方块:黑石

新生物:

疣猪兽 敌对生物 自然生成于下界群系 为玩家提供稳定的食物来源,在主世界滞留一段时间变成僵尸疣猪兽

猪灵 敌对生物 很喜欢金子 会主动攻击玩家、凋灵骷髅和疣猪兽(幼年不会)用金锭可以对其交易 穿金甲时被视为朋友

在主世界滞留一段时间后转变为僵尸猪灵

僵尸猪灵 中立生物 更改了以前僵尸猪人的模型,使其更接近猪灵,同时原僵尸猪人被取消了。新僵尸猪灵的特性与原来的僵尸猪人相同。

炽足兽 被动和平生物 不会怕火,遇到水会掉血,离开岩浆会感到“寒冷”而颤抖。不会攻击玩家。上鞍之后可骑在头上,用扭曲钓竿控制其前进方向,类似于猪。可以成为在岩浆里的坐骑。

僵尸疣猪兽 敌对生物 会攻击除了苦力怕和本身以外的其他生物(包括末影龙)

新方块

绯红、扭曲木材类:

木板 楼梯 门 台阶 活板门 围墙 围墙门 告示牌 按钮 压力板

下界合金类:(此类物品掉落物不会被火或岩浆烧毁,并且能在岩浆中漂浮)

下界合金方块 下界合金头盔、胸甲、护腿、靴子(拥有一点击退抗性)下界合金剑、镐、锄头、斧头、锹(所有装备都比钻石高一级别)下界合金碎片(用于合成下界合金锭)下界合金锭

灵魂类:

灵魂火炬(火把)灵魂灯笼(用于照明) 灵魂土、灵魂沙(用于召唤凋灵)灵魂营火(20w15a新增,同营火)

目标(箭靶方块,射中能触发红石信号)

玄武岩、平滑玄武岩 菌光体 蘑菇

地狱疣方块 扭曲疣方块 绯红、扭曲茎去皮绯红、扭曲茎 绯红菌岩 扭曲菌岩 远古残骸 地狱芽 绯红根 扭曲根 垂泪藤 绯红真菌 扭曲真菌 哭泣的黑曜石 磁石 扭曲钓竿 黑石(生成于玄武岩三角洲)

生物蛋、刷怪蛋类:(仅创造模式物品栏可获得)

生成疣猪兽

生成僵尸猪灵

生成猪灵

生成炽足兽

生成僵尸疣猪兽

新装备

下界合金装备 拥有一点击退抗性,比钻石高一级,扔进岩浆或火也不会燃烧,并且能在岩浆里漂浮 获取难度:极大

新附魔:

灵魂行者 类似于冰霜行者附魔,提升在灵魂土和灵魂沙上行走的速度。

新结构(20w16a新增)

堡垒遗迹 生成于:下界

废弃传送门 生成于:下界、主世界

(截止20w16a)

截止2020年9月26日,《我的世界》最新版本是1.16.3(Ja版);1.16.4(基岩版);1.12.60(教育版);1.95(原主机版);1.18(中国手游版)。

《我的世界》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

扩展资料:

特殊特色

1、多人联机系统

Minecraft的多人联机服务器已经开发出符合他们自己的规则及习惯,由它们的超级管理员以及管理者进行领导。

基于插件的服务器包括了金钱、交通工具、保护措施、RPG元素等更多功能。这些功能通常不需要修改用户客户端,可以通过聊天命令使用。

2、成就系统

于我的世界Ja版1.12(快照版本17w13a)前存在,必须完成上游成就才能继续完成接下来的成就。