1.刀塔树精卫士搭配推荐 大树怎么搭配阵容

2.树精卫士出什么装备

3.刀塔树精卫士分析 是否值得培养

4.树精卫士的简介

5.刀塔树精卫士值得培养吗

6.树精卫士的技能介绍

7.刀塔树精和人马哪个好 属性技能对比

树精卫士_树精卫士简称

老鹿作为十一月的签到英雄,是一个法系输出英雄,四个AOE伤害技能,还有眩晕控制技能,开启大招后,就是开启疯狗模式,变成活体进入敌方阵容一直哔哔哔地攻击所有敌人,对于这么一个敢死的英雄,还能说他什么不好呢?虽然老鹿是一个还过得去的英雄,但是因为玩家们要培养的法术英雄大多,比如死亡先知、巫妖、双头龙、光法这都是必需培养的吧?有时候还得加个沉默,是在没培养老鹿了,加上老鹿的性价比也不高,所以许多玩家放弃了培养老鹿,也是对的。

12月签到英雄树精卫士就不一样了,他是一个有针对性,有特色的英雄,在竞技场中他能赛出风格赛出水平。并且树精卫士后期的护甲有575点,大招召唤的植物也有很高的生命值,所以树精卫士是一个后期针对物理阵容的英雄。加上巅峰竞技场的巅峰硬币也只能60级之后兑换,所以建议60级之后开始培养树精卫士,先换树精卫士的灵魂石。

刀塔树精卫士搭配推荐 大树怎么搭配阵容

树精卫士基础属性

攻击:71-79

力量:25

智力:17

敏捷:15

移动:300

护甲:1

树精卫士英雄技能

大自然的掩护(T)

改变一个友方单位的外形,将其掩于树林之中。该单位会保持隐身状态,移动速度提升10%,直到他攻击或离开树林周围为止。施法距离:300。冷却时间:10/8/6/4。魔法消耗:90/80/70/60。

等级1 - 持续15秒。

等级2 - 持续30秒。

等级3 - 持续45秒。

等级4 - 持续60秒。

寄生(E)

树精卫士在敌人身上种下寄生。寄生减缓被寄生单位24%的移动速度,能在接下来3秒内汲取该敌人的生命量,并转移给其附近500范围内的友方单位。一共汲取4次。施法距离:350。冷却时间:18/16/14/12。魔法消耗:110/120/130/140。

等级1 - 每次汲取30点能量。

等级2 - 每次汲取45点能量。

等级3 - 每次汲取60点能量。

等级4 - 每次汲取75点能量。

活体护甲(V)

为友方单位创造一个魔法藤蔓护甲,保护他不受伤害并医治伤口。承受6次攻击后失效。

生命恢复:4/6/8/10

物理伤害减免:20/40/60/80(只对英雄有效)

临界值:6次伤害

持续时间:20

冷却时间:15

魔法消耗:25

施法距离:全地图

疯狂生长(R)

让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位不能移动和攻击(可以使用技能)。 牵制效果无视魔法免疫。作用范围:625。持续时间:3/3.75/4.5秒。冷却时间:80秒。魔法消耗:150/175/200

树精卫士出什么装备

1、树精卫士+巨魔

骷髅摔同巨魔的组合已经是过去式了,让我们来期待树精卫士同巨魔这个曾经的王者完美搭配吧。

2、树精卫士+觉醒全能+修补+巫妖+光法

属于物理队,面对敌法,面对死骑保敌法,都不发怵,切记避免和对面主T+四法师对轰。

3、树精卫士+死骑+术士+小鹿+沉默

奶队,树精卫士的完美搭配,前期扛住对面,中期术士开大,而后树精卫士转输出,竞技场防守绝对阴霸,毫无惧色面对法师物理队。

4、树精卫士+人马+猴子+沉默+小黑

这个队伍可以给树精卫士提供保护,确保树精卫士安心开出大招,可以保证人马的前排输出能力,而且保证对面敌法跳大树,简直是一个完美的防守阵容。

4399刀塔参考

刀塔树精卫士分析 是否值得培养

出门装 树,药,手套

本身拥有活体护甲的TP配合足够的吃喝在大部分情况下足以抗压补刀

中期核心装 腿,点金(顺风情况,下面有解释),西瓦

TP前期不错的生存,打钱能力与防PUSH能力比较适合出点金,当然前期压力较大的情况下并不推荐,之后系瓦作为下一件装备十分不错,根据形式辉耀提供的DPS与防先手跳也是不错的选择

后期神装:西瓦,刷新,跳,辉要,黑皇,飞鞋

树精卫士的简介

刀塔12月的签到英雄树精卫士已经曝光几天了,技能可以说非常创新,也很好玩。那么这样一个另类的新英雄要不要养呢?我们先来分析下大树的技能和属性。

草木皆兵(大招) : 树精从敌人面前消失遁走,并在战场后方化为一颗大树。大树形态下可召唤3种植物助战。当树精卫士在满能量状态下,释放大招,会化身为一个大树,并定位在战场后方

变身后的树精卫士能召唤出3种植物,分别是:太阳草、木棉花和洋葱球。三种植物功能不同:太阳草能持续为树精卫士补充能量,木棉花喷射花粉伤害前方敌人,洋葱球能在敌人中自爆,对敌人造成范围性伤害。

招牌技能,也是目前刀塔改版DOTA最新颖的一个技能,也是一次大胆的尝试。看官方给的图,效果很是不错。图上洋葱球自爆居然有10000+的伤害,但是按照以往龙图发布新英雄时给的图或者来看,都是打得普通关卡。那么洋葱球打到英雄身上的伤害恐怕要打对折了,暴击能有5000伤害已经算不错了。

从图上看大树应该是一次性招出7颗植物,3个太阳花、3个木棉花、一个洋葱球,然后每回复200能量再招一个洋葱球。

活体护甲(普通): 为一个友方单位凝聚活体护甲,一段时间内增加其护甲并持续恢复生命。

这个技能还算不错,和觉醒圣骑士的圣光几乎作用一样。但官方给的图和配文有矛盾,给的配文是这样说的:不过小冰冰要特别说明,变身后2.3技能是无法使用的。

但上面配套的技能图却是大树放完大招,已经移动到最后排的时候给人马上了一个活体护甲。究竟哪个准确呢?只能等大树出来再看了。

疯狂生长(普通): 从地面伸出藤蔓捆住敌人,并且造成持续伤害。

控制技能,类似圣堂、火喵、小娜迦的控制技能。伤害可以忽略,控制的时间也可以肯定和其他英雄一样,关键技能释放的顺序和技能循环,大树能不能上竞技场,这个技能是关键。

从官方给的图看,这个技能貌似是抬手释放,那么配个白虎,大树的这个技能就可以打断目前最强双前排蓝胖、小娜迦的抬手技能,那么对蓝胖、小娜迦来说影响会非常大。如果再有个良好的技能循环,大树真有可能打破目前竞技场的格局。

刀塔树精卫士值得培养吗

树精卫士 - Rooftrellen,TP,老树,大树,树人在燃烧军团入侵的时候,Rooftrellen还只是棵幼小的树苗,而如今,他已成为经历了无穷岁月的树人智者。经过数千年的成长,Rooftrellen现在为近卫军团的目标贡献他的力量。借助森林中无处不在的力量,Rooftrellen可以运用森林之力隐藏他的盟友,他也可以制造藤蔓护甲给予己方以保护,他还可以用枝蔓缠绕住对手,然后挥舞他沉重的树干将对手置于死地。

树精卫士的技能介绍

龙图的签到英雄一向比较良心,实用度很高,树精卫士作为12月的签到英雄,也不例外。

1、生命。大树的生命值是29494+3728=33222,这个生命值对于一个前排来说,实在是有点……不堪一鸡。这个血量在力量型英雄中排名倒数第四,实际上不算凤凰,应该是倒数第三,只是比没有觉醒的全能和死骑要高一丢丢,怪不得大树要往后排身后跑。

2、护甲和魔抗。这两项数据对于前排力量英雄非常重要的啦。大树的护甲是395+178=573。魔抗是142+50=192。大树的护甲还是比较叼的,比斧王、小小、潮汐低,位居第四,比没觉醒的船长还高,大家都说骷髅的护甲非常叼,实际上,骷髅的护甲才是545排在第七位,可见大树的护甲还是非常不错的。魔抗方面,那就哭了。大树的魔抗倒数第二,也是就抓住了骷髅王,大家都说,熊猫特别怕法师,很容易被法师打死,但是实际上熊猫的魔抗也有208,所以说,单从属性上来看,大树的血量和魔抗是比较怕法师,但不是很怕物理队。考虑到大树受到足够的伤害以后,会跑到后排躲起来,所以,如果不是一套秒了大树,那么打法师也有一战之力。

3、闪避和吸血。在前排里,大树的闪避稳稳的第一位,因为目前为止,前排的闪避最多是25点,而大树因为多一个推推棒,凑够了30点闪避。这项属性进一步强化大树对抗物理队的能力。大树的吸血是40点,这项属性不高,对于前排英雄的意义也不大,如果大树召唤的小植物能够继承吸血的话,这项属性还有点意义,大树的40点吸血在前排不算高,跟熊猫和刚被是一样的,当然比不上骷髅的153和大鱼的106,当然也不算垫底的,例如热门的船长和刚刚开放觉醒的神牛都是25点。

4、智力。为什么要把智力单独拿出来,因为大树有作为智力T的潜力。大树的智力968+156=1124。这个智力太卓越了,没有觉醒,没有洗练,就达到了覆盖全部物理队的能力,我们知道,一直困扰大家的白虎妹纸,在满附魔以后智力达到1090,要神牛和洗练的小娜迦才能覆盖白虎,但是神牛太脆而小娜迦又不适合做单T,大树的出现也许能解决这一问题,前排拉住敌法承担伤害,大树的护甲和闪避应该是完全不虚敌法,敌法死了以后大树满能量退居二线转输出位,看上去确实很美的。

树精能输出,能控制,能T能抗,能治疗,能加护甲,这么全能没有道理不值得培养。

求纳!

刀塔树精和人马哪个好 属性技能对比

技能名称快捷键使用效果等级大自然掩护Q/T主动技能。改变一个友方单位的外形,将他掩于树林之中。有2秒的进入隐身时间。他进入隐身状态,直到他攻击、使用技能或者离开树林周围,离开树林后有额外1秒隐身时间,隐身后单位的移动速度增加10%。等级1-魔法消耗90点,冷却时间10秒,持续15秒。

等级 2- 魔法消耗80点,冷却时间8秒,持续30秒。等级 3- 魔法消耗70点,冷却时间6秒,持续45秒。等级 4- 魔法消耗60点,冷却时间4秒,持续60秒。 寄生W/E主动技能。树精卫士在敌人身上种植一个弱化对方的,造成28%的减速效果并在4.5秒内流失生命,周围的友方单位将回复同样数值的生命,作用6次。等级 1- 冷却时间16,每次流失15点生命。

等级 2- 冷却时间14,每次流失30点生命。

等级 3- 冷却时间12,每次流失45点生命。

等级 4- 冷却时间10,每次流失60点生命。 活体护甲E/V主动技能。为友方单位创造一个魔法藤蔓护甲,保护他不受伤害并医治伤口。承受4/5/6/7次攻击后失效。等级 1- 每秒回复4点生命,伤害减免20点。

等级 2- 每秒回复7点生命,伤害减免40点。

等级 3- 每秒回复10点生命,伤害减免60点。

等级 4- 每秒回复13点生命,伤害减免80点。 疯狂生长R/R主动技能。让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位不能移动、攻击。等级 1- 消耗150点魔法,持续3秒。

等级 2- 消耗175点魔法,持续3.75秒。

等级 3- 消耗200点魔法,持续4.5秒。 以上内容来自:

刀塔树精和人马哪个好?

刀塔树精卫士和人马哪个好

刀塔人马也是签到英雄,在树精卫士还没出来之前可以说是最硬的前排,人马满级属性的血量有4万多,护甲和魔抗都还是比较不错的,是许多玩家们都会培养的前排英雄。人马5星的力量成长有9.9,比树精卫士9了快1点。人马的三技能战争冲锋也是可以吸收敌人一大波的伤害,马蹄践踏可以眩晕敌人,可以说是一个比较给力的前排了,那么现在出了个树精卫士,树精卫士怎么样呢?

树精卫士也是力量型英雄,5星的力量成长9,终极属性后血量只有3万多比人马少了一万。但是树人的护甲575点之高,看来是要比人马硬多了,加上树精卫士开出大招后,后退,并且召唤许多植物来帮忙输出,还能回复能量,所以在输出方面,树精卫士应该是要比人马来的高些,树精卫士还有控制基恩能够和增加队友护甲缓慢回复生命值的技能,加上大招后退,可以说树精卫士是一个克制猴子的前排,是一个策略型英雄。

总的来说,我认为树精卫士后期的表现可能会比人马好一些,但是前期的话,因为树精卫士的灵魂石在巅峰竞技场,所以升星可能会比人马慢一些。