斗战神棍猴_斗战神棍猴加点输出手法
1.斗战神 棍猴带狮僧好还是虎仙好?本人58
2.斗战神棍猴技能加点 怎样实现九点输出
3.《斗战神》灵猴加点详解
4.斗战神棍猴装备各位置重铸出什么属性最优?
首选三尸虫。技能是无论何时都有几率给怪物上诅咒状态(我记得是这样的)。
第二个是葫芦一样的(忘了叫什么)。技能是有几率在自身周围形成一个漩涡,虽然棍猴是近身打的,但是不排除棍猴时常把棍推走的情况,所以不太建议楼主选择这个宠物。
第三个就是监察特使(好像是吧)。技能是仙族伤害加多少(忘了到底多少了,毕竟太久没玩了)。前期没有这种族,有也很少,后期基本上23级的宠物就是丢的命运。
斗战神 棍猴带狮僧好还是虎仙好?本人58
棍猴核心技能就是破天跟隐身,猴子在43级以后,才算是有了点输出,因为43你终于可以到定海4了,手速再慢,加个隐身咒回点,甩个9-10个破天问题应该不大。
就跟你说43级的加点吧,
破天满,有点就加,
隐身暂时可以不学最下两行,
一级活筋,只为3个点,
不点护身,点神行,到时候你单刷宝林,无限破天把主持抽到死你就懂了。而且神行给移动攻击伤害加成。
奔雷击,棍式如山必点满。建议奔雷击攻速有点就加,不加伤害(定海4之后的破天基本上就是一个奔雷一个破天,你奔雷快,破天就快,可以多打个破天)棍式如山有闲余点加伤害不加攻速,
巨猿必学,但是不建议点满,因为点不够用,点到裂甲就够了。同仇敌忾不用学,其他点满,下面2行精修不学。
下面是我的输出打法,(此时处于定海2或者3情况下)
巨猿-神行-隐身-破天-破天-活筋-破天-破天-奔雷-破天-奔雷-破天-奔雷-破天。。。。。连多少个看你操作了。
别看其中感觉神行别用而且还浪费3个点,其实不然,神行给移动攻击伤害加90?具体多少也记不清了,好像是30+60,还怎加身法,闪避,神行里面还一个灵动,精修,怪打你,闪避直接获得点 ,这太变态了,所以说,宝林主持可以被你破天蒙到死,根本不用打奔雷攒点。
升级么,做活动任务做快了,接宗派悬赏等,最快的就是打,打相应的副本,经验很高,但是游戏嘛,主要是开心下,不要玩的太累,没意思。
斗战神棍猴技能加点 怎样实现九点输出
我狮僧和虎仙都有。。按实用价值来说狮僧比较好。
我第一个带的就是虎仙 。。为什么换狮僧呢。。因为现在组队的话。。几乎组的都是实力差不多的。按金兕崖来说。。第一个BOSS 老牛开狂暴。加上龙女。罗刹。我一次爆发BOSS就趴下了,我每天都要和队友清点金兕崖刷材料。。虎仙的技能 打 10次 在BOSS跟前触发 2--3次就算是命好了。。打小怪的时候 哎 几乎本源技都出在奔雷或者棍式上面。不然就是定1 或者定2上。。整体来说几乎没用。。
第二个狮僧。真的很好用。整体能叠加9%的BUFF 。加上我护腕附灵的伤害加成3.1% 武器 带强化一共 7.8%一个戒指5%的。。。这些就是将近25%的伤害加成了,。。巨猿45秒CD把握好进BOSS房之间的节奏。开一下 加起来就是40% 。。所以整体FB 对于棍猴子破天来说,,狮僧的实用价值非常高。。我就 2780的攻击。。100火攻。。923的妖伤。。。带上狮僧。。。打小怪破天几乎都是 6---9W伤害。。。组队更夸张。。。龙女双武器附 感电。。。猴子一破天就是 12---18W伤害。1 2 3BOSS也是。。神行开启。棍式,上去破天以后 。。BUFF技能全开。。。30---40W的伤害就在头上飘。。
《斗战神》灵猴加点详解
斗战神棍猴怎样实现九点输出:
起手准备:定一9点
神行--棍式(定二9点)
破天--棍式--破天(定四2点)
活筋--巨猿--破天(定四3点)
棍式--棍式(定四9点)
破天--破天--破天--破天
在活筋巨猿后面接破天是因为在定四刚跳到9秒的时候再次释放破天可以重新进一次定四。
如果攻速不够可以把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,最后两个棍式后面接个奔雷。
如果有隐身就把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,巨猿前面插隐身。
斗战神棍猴装备各位置重铸出什么属性最优?
本教程为大家介绍一下《斗战神》灵猴加点详解,希望对各位玩家有帮助。
我玩棍猴也玩了三次测试了.棍猴的玩儿法不断完善.到现在这个版本.灵猴除了棍影千叠和拳定八荒这两个技能始终处在尴尬的状况之外.其他的技能都有了不错的进阶和调整.
由于我一直以来玩的都是棍系灵猴.棍猴的灵动.招式的大气.破天棍一往无前的霸气都非常令我着迷.
我喜欢猴哥.但是经常看到有些猴哥虽然有不错的装备输出却不尽如人意.所以这次为大家分享一下我的棍猴技能加点的小小心得.希望所有猴哥儿们都能威武霸气.
技能加点应该是所有猴哥儿们比较关注的了.因为有一套好的加点能让你的输出有质的变化.
这套加点着重于爆发力.在定海神针四重天的12秒内将输出提升到极致.爆发出成吨的伤害.
我目前的等级是55级.所以点数不对的童鞋请留意一下自己的等级以及各主支线任务.废话不说了.上图.
由于目前这个版本.我比较喜欢棍势如山这个技能.所以我仅仅是将奔雷击用来快速进入定海一重以及获得神棍的buff效果
棍势如山这个技能在这个版本里被强化了.首先是精修上面使得点在神棍被动下由原来的两个提高到了三个.不要小看这一点之差.它可以有效缩短你的爆发周期.其次棍势如山还有一个很实用的地方.第三式后每一式都可以接轻棍施放棍影望月.这个变招可以有效提高猴哥儿的机动性并且不影响点的积累.
迎势而上能稳定定海buff.不至于使得定海buff一次性流失.让你在战斗中更容易找到节奏.但是这个变招很多猴哥儿不习惯.我想说这个变招是非常实用的.进一步提高了猴哥儿的机动性.只要稍微琢磨一下适合自己的使用习惯你就能轻松掌握了.棍势如山的伤害在PVP的时候是很可观的.加上它的高机动性并且不影响点积攒的特点.追杀与回避都非常奏效.这个技能应该受到重用.那么综合以上几点.点满行云流水就不需要多作解释了.
破天棍.这是棍猴的最核心的输出技能.没有之一.所有的爆发力都在破天棍上体现出来.
动如雷霆这个精修总体能为你带来60点的攻速加成.对于棍猴来说.攻速=积攒点的效率=输出.
巨猴拳罡,15%的伤害加成.无体力消耗释放攻击技能.20的破甲能力.增加防御和移动速度.这是一个非常全面的增益buff.尤其破甲能力使得猴哥面对boss强硬的霸体护甲时.能轻松将其推倒.这使得猴哥在团队中的价值得到承认.破霸体能力是猴哥霸道的独特风格.
#p#副标题#e#
护身咒.这个技能是灵猴的核心生存技能.高额的伤害减免与伤害吸收.加上精修的30%回血与霸体.可以让你在护身咒效果期间如天神下凡
隐身咒是影响棍猴爆发力的核心技能.每个猴哥儿都必须要学.由于幻甲上面我选择了隐身咒+1.所以我拥有14重天的破潜效果.破潜状态下给我增加了479点攻击力提升.这是非常变态的.并且隐身咒可以为你秒回4个点.比活筋还多一个.追加点的作用不需要解释了.直接影响破天棍的释放次数,隐身咒绝对是猴哥儿的神技.
12重天的神行术可以为你提供40%的会心伤害加成.虽然被砍了.但是效果依然非常明显.如果你的会心率够高的话.这可以让你的破天棍暴击的时候输出更多伤害.冲刺与狂躁可以让破天棍整体提高90%的伤害.使得爆发力直线提升.
灵活为你提供了100的攻速.加上动如雷霆全额60的攻速.一共是160.如果再加上装备上的攻速支持.在神行15秒期间你的攒点效率将会大幅度提高.
灵动直接提高了100%的闪避率.在受到怪物攻击的时候闪避成功就会恢复1个点.有了这个精修.使用得当的话可以大幅度提高你刷图的效率.
活筋这个技能放到最后.因为它的存在感.只是因为三个点.虽然是很受伤的赶脚.但是三个点依然为猴哥儿的爆发做出了贡献.
这套技能非常的实用.无论是PK还是刷图.
总结一下重点:
1.熟练使用棍势如山以提高机动性和走位习惯
2.巨猿与护身配合可以使你获得天神下凡buff
3.以神行、巨猿与隐身的组合进入定海神针四重.你将爆发出成吨的伤害.
4.合理使用隐身咒与活筋.让你能够更容易掌握定海四的节奏
5.看帖回帖的童鞋都是好童鞋.紫武都喜欢好童鞋啊有木有~
最后一点.也是最重要的一点:爱斗战神爱棍猴就要坚持一百年!
#p#副标题#e#
头是攻击速度和会心率。护肩是斗志。衣服和裤子是伤害减免,护腕是,会心伤害,和妖伤。腰带是会心加成,鞋子是火提和妖伤。戒子最好是伤害加成,和火提。猴子的攻击是斗战神里面最高的,但是猴子是靠破天输出,而且猴子的技能是百分比加固定伤害,说以,伤害加成在比 攻击加成好。而且伤害加成便宜。戒子要带伤害加成的,那么最好的是会心伤害,伤害加成,火提。最好没有这3个属性就别看了。项链最好是火提和斗志加成。要是火提高有16以上,就火提和会心伤害加成也一样。用高富帅一样堆斗志
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。