dnf幻灵_dnf幻灵青龙之舞是哪套
1.dnf幽灵列车和痛苦之村列瑟芬多少级可以进?谁能介绍下那里面的怪物?
2.DNF红眼 加80点力量技能伤害高,还是多加1级技能伤害高!不知道的别误导我
3.dnf80版本力法堆什么?
新加4个技能“:幽魂剑影阵? 御鬼之极 鬼神诏令 ?吉格降临
本人比较期待:吉格降临和鬼神诏令? 因为这两个技能对鬼泣有很大的帮助
鬼神诏令
将卡赞、普戾蒙、萨亚、罗刹、卡洛、凭依等俯身到自己或队友身上,根据不同鬼神获得不同效果。
卡赞:增加力量、智力。
普戾蒙:攻击时降低敌人的物理防御力和魔法防御力的Buff
萨亚:冰属性强化,冰结效果。攻击冰结的敌人时攻击力增加。
罗刹:增加异常状态等级和抵抗力,攻击时诱发出血、中毒、灼伤
凭依:增加移动速度,前冲时无敌效果。
卡洛:攻击时附带黑焰效果
吉格降临召唤太古的鬼泣:吉格。施术者进行攻击时跟着攻击。
-使用卡赞、普戾蒙、萨亚、罗刹时发动幻灵怒吼。(追加效果:普戾蒙-降低防御力,萨亚-冰属性攻击、罗刹-中毒)
-使用黑烟剑时,发动定位斩击(1020%攻击力,3~4次多段攻击)
-使用鬼影闪时,发动鬼斩(全图范围)
-使用死亡墓碑时,发动降石(掉落墓碑)。
-使用鬼影鞭时,发动黑暗剑。
消失时进行蚕食,直接扣掉敌人HP10~30%
全阵加强啊。还多了一个阵 呵呵~~~~~~~~~
在武器的使用方面上也有改动:
2次觉醒专用武器追加(超越的武器)? -2次觉醒专用武器'超越的武器'追加。 - 超越的武器是利用熟练度系统的新的成长型武器。 - 超越的武器是利用攻击英雄、命名、BOSS怪物时,来累积熟练度。最大可以成长7个环节。 - 超越的武器拥有2次觉醒技能,并且随着武器的成长,强化属性。 - 从阶段3开始,不光需要熟练度,还需要'超越的气息书'物品来进行成长,如果在一天之内没有消耗一定的PL的话,熟练度将会减少。 - 超越的气息书分为上级和下级气息书。 - 下级超越的气息书:提升至下一阶段时,超越的武器的强化、增幅、魔法赋予等附加属性将消失。 - 上级超越的气息书:提升至下一阶段时,超越的武器的强化、增幅、魔法赋予等附加属性将维持。 - 超越的气息书由NPC俊(准)的商店购买获得。 - 超越的武器由2次觉醒后的任务获得。 - 大剑、小剑、刀、钝器、光剑。
dnf幽灵列车和痛苦之村列瑟芬多少级可以进?谁能介绍下那里面的怪物?
dnf古灵精怪加点方案
职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师 > 古灵精怪
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10665 剩余 105
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 34 已用 0 剩余 34
古灵精怪通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
古灵精怪普通技能
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv26
远古魔法书:Lv27
魔道学者皮甲专精:Lv1
亲和光电鳗:Lv10
亲和暗影夜猫:Lv10
亲和杰克爆弹:Lv10
暗影斗篷:Lv1
寒冰粉:Lv20
改良魔法星弹:Lv1
棒棒糖:Lv10
改良舒露露:Lv31
变异苍蝇拍:Lv1
熔岩药瓶:Lv28
旋转扫把:Lv1
反重力装置:Lv23
暴炎加热炉:Lv23
电鳗碰撞机:Lv21
扫把掌握:Lv1
成功预感:Lv1
技能融合:Lv8
超级苍蝇拍:Lv1
弹跳旋转扫把:Lv8
贤者之石:Lv6
魔道学助手:Lv1
超级棒棒糖:Lv3
乌洛波洛斯之环:Lv1
古灵精怪特性技能
强化 - 棒棒糖:Lv5
强化 - 反重力装置:Lv5
强化 - 熔岩药瓶:Lv3
强化 - 暴炎加热炉:Lv5
DNF红眼 加80点力量技能伤害高,还是多加1级技能伤害高!不知道的别误导我
幽灵列车67级可以进 主要怪物是:
邪恶美人鱼:霸体攻击
木质人偶:模仿各种职业的技能 比如:星落打
怨灵(具体名字记不清了):霸体攻击、分身
梦幻列车长拉宾特:召唤拉宾特的分身,在把分身以及碎片打死之前进入无敌状态,不能离开拉宾特周围的阴影 否则585的血掉啊掉~
拉宾特的分身:霸体攻击,召唤拉宾特的灵魂碎片
拉宾特的灵魂碎片:霸体攻击
首领萨斯:召唤小鸟
小鸟:全屏乱飞
BOSS巨灵布鲁:地下拳击 瞬移 全屏攻击(跳起来闪掉)幻影 全直线
痛苦之村列瑟芬 进入等级68
溶解骑士:全直线攻击 捶地板 死后必须用火属性攻击
咒术师纳扎罗:分身 霸体攻击
德鲁:失明 霸体跳跃攻击 同样 死后要火烧 只是死后有一段时间不能靠近
(名字也忘了):霸体攻击 绿色时只能用近程攻击 红色时只能用远程 否则伤害反弹
刀疤鼠:霸体攻击 不要用BUFF 否则被吃掉并且让刀疤进入祝福和迅速 倒地时会遭到老鼠围攻 背对刀疤时会被刀疤咬
BOSS黑色瘟疫狄瑞吉:进图会看见屏幕下方写着“风往...吹”
狄瑞吉技能:1、龙卷风 依据风向,不要跟狄瑞吉站在同一风向的水平上,否则头上会多出一个骷髅,当头上达到五个骷髅,自身会变成僵尸 并且持续扣血,释放龙卷风时会甩出狄瑞吉的碎片,龙卷风破霸体
2、前冲 没什么用 但是伤害极高
3、召唤出狄瑞吉的幻影 71J
4、回血 5条
狄瑞吉的幻影:前冲 跳跃攻击
狄瑞吉的碎片:全程霸体 跳跃攻击
dnf80版本力法堆什么?
“250力量并不能提高一倍伤害力量越高收益越小”——网上会有这样的说法。的确250力量,只有在250力量的时候你的伤害才能提高一倍!但是,力量、属性强化和独立攻击对伤害的提升到底怎么计算才准确呢?
力量公式:固伤的计算公式(当前力量X0.004+1)X固伤的数值
当力量为0固伤为1000的时候伤害是1000
当力量为250的时候(250X0.004+1)X1000=2000
当力量为500的时候3000
当力量为750的时候4000
当力量为1000的时候5000
当力量为1250的时候6000
当力量为1500的时候7000
当力量为1750的时候8000我们取两个数值80007000他们差250点力量
8000/7000=1.143说明1500力量的时候再增加250力量,伤害只加了14%
我们再取两数值400050005000/4000=1.25伤害是25%
200030003000/2000=1.50伤害是50%
力量越高,伤害越少~~~~~~~~~~~~~~~~~
宝珠~~~~~~30力量~~~~比如说你现在是1250的力量伤害在600030力量的宝珠加为1280
(1280*0.004+1)*1000=61206120/6000=1.02伤害加了2%
而一个35独立卡加的是3.5%100独立10%伤害
下面是小佩与悲鸣链的对比~~~~~~~~~~~~~~~~~~
首先一个问题~~~~~是不是力量越高小佩就越垃圾了~~~~~~~~~~
我们只算两组数值1250力量时和1500力量时~~~~~
1250力量小佩效果1388根据公式1388伤害为65526552/6000=1.092
1500力量小佩效果1665伤害为76607660/7000=1.094
说明:小佩伤害在9%左右·····
小佩的伤虽然高于悲鸣1%,但是小佩的效果不是长出的,就是说,完全没有任何选择余地。。。如果你是土豪,请直接选择小佩,如果不是,那就慢慢做虫吧。。。
属性强化的计算:
众所周知,到了70级版本以后崛起了属性强化风
而属性又分4种,光,暗,冰,火。。。
柔道要走暗强的解释是:
光属性强化不论从装备,卡片,职业特性考虑,都太土豪,而且格斗唯一带光强的武器是手套,注定柔道走光强不太实际
冰属性强化不论从GF角度还是HF角度被公认是最难提升的属性,而且格斗唯一带冰强的武器也是手套,更不实际
火强虽然从提升角度还是价格其实都比较合适,但是由于后期图火炕的怪很无耻,所以火强对柔道来说属性过渡或者备用路线
属性强化方面最适合柔道的只有暗强了
首先是
暗精灵之戒:暗属性强化16
希泊之力作-意念:暗属性强化18
哈尼克的护面:减暗属性抗性+6(这个必须解释一下,真心没有选择,不过对于堆极限来说,是唯一的选择了,不过15%的几率对于抱抱来说是很坑爹。)
三张魔剑卡或者骷髅凯恩卡片,分别是+12和+9
沙漠领主称号:暗属性强化+5
瑟冥特克之泪:暗属性强化+11
接下来就是属性强化精通了,满级+10
那么算起来就是
16+18+6+12+12+12+10+5+11=92点暗属性强化
那么大家都知道22点属性强化等于10%的攻击力
那么就是92÷22=4.18........(省略什么的你懂)
等于说大约能增加40%-50%左右的攻击
平民大家能增加10%-20%的攻击。
独立攻击是70版本后增加的属性,即提升固定伤害技能,什么事固定伤害技能?请把鼠标放技能上按R,有“%”的就是百分比伤害,没有的就固定伤害。
1独立攻击依然分物理伤害和魔法伤害,技能具体是什么伤害级看各技能数据。
2独立伤害和百分比伤害经常出现在同一技能里面,格斗最典型的就背摔。
=======70版本后一直大众观点是暗强比独立好,优势以下:
后期基本没暗抗高的怪,相反暗抗低怪却很多,暗强加成明显。
相比独立攻击,比如乌龟这种防御高却吃属性的怪用暗强确实很给力。
受副本减伤制约少
属性攻击是最后计算,就是说你所有的数据输出完成后的基础上属性再给你加成,所以说对某些会减伤害的图属性的加成依然V5,不受制约。
而独立攻击的效果是直接出现在技能的伤害数据上,就是说某些难度或者BOSS该减你多少百分比的伤害还是得减。
独立攻击的55SS相对属性戒指制作难度加大不少,让懒人不想做
在组队的时候如果有降抗性的队友,属性攻击会如虎添翼,比如鬼泣,死灵,元素,或者带护面的白手狂战。
虽然说这种情况当独立攻击遇上骑士也可以实现,关于2种情况的测试我这里没有,我只能说如果队里面又有鬼泣又有大叔的话,属性攻击完爆独立
=========独立的优势在哪里。也有,如下:
------直接体现在技能数据上,提升了多少自己一看就知道。
像柔道这种没属性攻击的职业需要有属的,所以属性强化必须全程暗药支持(不过很便宜),而独立攻击则不用药物支持,手残党的福音。
大家也知道了,就算吃暗药,也不可能做到全技能带属性,而独立对柔道的本职技能来说除了折颈,金刚拳头命中,野蛮外所有技能清一色全提升。
现在GF的70版本的独立攻击不知道是BUG还是本身就这样设计,越往后的技能独立的提升越大。
比如之前说了100独立提升10%,但是如果你带着100的独立进图看你的满级彗星,绝对不止10%,范围是25%-30%,而且这只是彗星,像我这种堆觉醒的柔道,你懂的。
独立攻击的装备在GF现在还是开发阶段,各种装备都还没出。不过属性强化没出的装备已经没多少了。
个人认为堆独立攻击的前途比堆属性强化好一些,如下:
1、堆独立的话可以把项链的位置让给陈佩斯,所以力量顺便也一起堆了
------堆属性堆独立其实都不如堆力量,然后除基本属性外有力量提升的首饰基本只有陈佩斯,虽然现在陈佩斯的价格和价值不在一个点上,不过想想法系的幻灵吧,我们
物理系算好的了。。。
2、不受抗性干扰
------虽然前面说到防御高的怪很吃力,不过属性强化的情况下防御高的怪依然不是很轻松(因为始终我们的攻击算物理。。。)3、全技能受用
------不用考虑为了属性强化而猛堆某个技能(什么?你想靠野蛮输出,陈佩斯告诉你独立的野蛮也很给力。。。)
4、为真野猪做准备
------当然这个有点扯远了,我意思是如果BOSS对你暗属性形成依赖,换属性的你反应不及时,后果就是扑街。但是独立攻击的无属性最多让BOSS发疯,至少不会直接悲剧
5、然后就是相对柔道这个职业来说独立的最大一个优势---冲击波加成。。。
===就先不说柔道有哪些技能不吃属性,反正柔道摔技形成的冲击波全不吃属性这是铁定的(所以堆觉醒的柔道肯定走独立线路妥妥的。)
===如果你说你只为了打BOSS去堆属性强化,我只想问,那你为毛要吧摔技强化满上,摔技强化是对属性强化没一点用处的被动技能,你还不如放弃摔强吧背爆满上。
===就一句话,摔技能强化就是为堆独立攻击所准备的技能。独立攻击完全可以让10级摔技强化直接变成20级。
===现在70版本都各位抱抱都喜欢单刷了,冲击波伤害的提升谁用谁知道,而且柔道的那点命中,即使满了EX命中在没暴力BUFF支持下单英雄级MISS那是家常便饭,但是冲击
波伤害提升了后,你会发现一个房间最理想的局面就是彗星只要能抓中一个怪,其他怪MISS不MISS都一样。
===背摔,抛投的抓轰炮依然不吃属性,吃独立伤害。
===裂石的除拖地外的最后两击也不吃属性吃独立伤害,各位满了裂石抱抱们,果断选择独立伤害吧,那伤害刚刚滴。
力法作为物魔双修职业,投入很大,需要花很多精力,玩好这个职业需要爱啊!
80版本,出现两个分支:百分比与固伤。
1、百分比走物理流,武器是高强武器,装备主要追求是远古2死亡裁决套(完美部件),野猪3件搭配远古2散件,首饰有钱和精力的可以是灵魂猎者(王八祭坛可以做的),骨戒,远古2强袭手镯或悲鸣手镯吧;上衣与裤子附物攻卡,其余可附物理暴击,首饰与右槽推荐堆属强,左槽可以是双攻左槽也可以堆觉醒,百分比流派建议学满觉醒,很给力。
2、固伤流派即球法,黄龙偃月刀、炫纹强压、炫纹融合、五种炫纹伤害全是固伤,炫纹以暗球伤害最高,所以分出纯暗球法与彩球流,无论哪种流派均堆智力与属强,其次才是独立攻击(武器锻造可以加强独立),固伤的现版本的终极武器是贤者屠龙棍(50ss),也可选择元素战棍(60粉)或盘龙(70粉),运气好的话可以收一把附加伤害属性的紫棍(比较难收到)。PS:炫纹强压是固伤流派伤害输出重要也是最高的技能。
装备追求:远古3双气息散件(附加暗球攻击力和炫纹强压攻击力),远古2毁灭陷阱套(完美部件),首饰追求:灵魂猎者或悲鸣项链,黑珍珠或幻灵闪月,手镯基本都是远古3双气息散件(附加暗球攻击力和炫纹强压攻击力)、毁灭陷阱手镯或悲鸣手镯,首饰附魔堆属强,衣服主要堆智力和魔爆。
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