梦幻之星OL2新起源steam_梦幻之星2ol
1.世嘉MMO大作《梦幻之星OL2:新起源》介绍影像赏
2.梦幻之星2ol新起源怎么下载梦幻之星2ol新起源在哪儿下载
3.想买PSV卡带,梦幻之星ol2和梦幻之星ol2 第二章 pso2有什么区别啊
4.梦幻之星2ol新起源steam报错不能进入,梦幻之星2ol新起源steam无法启动怎么办
5.梦幻之星OL2新起源全职业天赋与技能一览PSO2NGS职业加点攻略
6.梦幻之星OL2的职业介绍
梦幻之星OL2新起源RA游侠是游戏中的一个热门职业,PSO2NGS游侠有哪些常用的技能输出手法?下面给大家分享一个梦幻之星OL2新起源PSO2NGS游侠RA职业攻略
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS游侠RA职业攻略
首先:
感谢所有关键时刻准确提供脆化的RA们
你们没有FI攻高,没有HU结实
却要找好距离和角度,观察队友分布,每次脆化出去都担心打歪
只为一场紧急可以早几分钟结束
总论:
目前来说,RA是一个看起来易上手,但攻防双低体验相对不太好,却又是不可或缺的团队甚至指挥者
也是这个休闲游戏里少有的需要关注一下全局的职业
对单体攻击方面,的PA对单体能力让人叹气,甚至有人表示疯狂平A都比用PA好一些
基本成了脆化弹发射器(无比怀念当年PSO2的卫星炮PA)以及跟踪弹发射器(对杂兵群效果很好)
当然的武器动作配合天赋的无敌还是不错的,然而你不会经常拿着
大炮倒是针对单体的,多重跟踪弹PA对于锁定部位有很高的命中率
但炮最大的问题:武器动作并不是防御动作,只能靠滑步和走位自保
新人往往会因此躲得远远的,转圈时没所谓,紧急这么做,不一定明智
RA在紧急时的建议
没人在意你能轰多少伤害,大家只在意你的脆化弹,能否及时准确出现
举例:
如果是这种站位,那么可能出现的是:
boss被打硬直趴了,你打了一发脆化
于是这发脆化只有你一个享受了,等你急忙绕到另一边去时,boss已经起来了
所以,时刻关注你和队友是否在同一侧
另外,距离远时脆化容易打歪(尤其boss在动时)
所以该靠近就得靠近,不敢近战的不是好RA
但RA的防御能力差,对滑步闪避的熟练度要求高(很多时候来不及掏大剑等别的武器)
如果场上有同行,可能会出现脆化弹互相覆盖的情况
所以有同行,别急打脆化,先看看他表现
如果他是个合格的RA,那么不就乐得轻松了?
如果他不合格,那你再出手纠正,尽量避免2个RA在互相干扰的情况
RA脆化打哪?
熟记boss的弱点是必修课
然而是不是上来就往这些地方打呢,不一定
一般是boss弱点不方便大家打,先标记容易打的地方,把boss打趴了再换弱点
例如打巨神兵,先标脚,打跪了再标胸口
问题又来了:脚有两只,哪一只呢?
前文说的RA需要有关注全局的能力就用上了:看看哪只脚打的人多
把脆化打在人少的一侧是很尴尬的事情
RA的指挥作用
RA并不是一味迁就队友的,该指挥时就指挥,脆化就是集火信号
但仅用于特殊情况,例如boss
红了之后,两个膝盖和胸口三个位置都能打碎露出核心,那打哪个呢?
别想了,RA做主,脆化标哪大家就使劲往哪打就行了(一般建议标膝盖,因为高度低方便队友打)
记得标了之后固定死这个地方,别一会左膝一会右膝一会胸口,队友看了都想打人
归根到底还是熟练度问题,多观察下队友RA总能学到东西——不是正面的就是反面的
世嘉MMO大作《梦幻之星OL2:新起源》介绍影像赏
PSO2是游戏梦幻之星OL2Phantasy Star Online 2的缩写。
《梦幻之星OL2》:
作为《梦幻之星OL》的续作,是款以网络游戏特有的“探险”为基础开发的网络游戏,游戏将支持随机地图系统和连续技等。
《梦幻之星OL》是款以1987年发售的RPG《梦幻之星》系列为基础开发的动作RPG,游戏推出之后,获得了很高的人气十年后正统首次登陆PC平台。
游戏类型:3D / ARPG / 科幻风格
开发公司:SEGA
梦幻之星2ol新起源怎么下载梦幻之星2ol新起源在哪儿下载
世嘉公布了《梦幻之星在线2:新起源(Phantasy Star Online 2: New Genesis)》的约6分钟的介绍影像,让我们一起来看看吧!
和《梦幻之星在线2》相比,《梦幻之星在线2:新起源》将会有很多改变,更新后的画面引擎会展现更好的角色建模,角色会有更多自定义选项(比如额外的佩饰)和手指的运动,带来一个无缝的开放世界以及全新的敌人类型。
《梦幻之星在线2》的角色创建内容将会与《新起源》兼容。在 游戏 发售后的几个月中, 游戏 还会带来更多新内容,包括新的职业、新的区域、新的任务,并提升等级上限。
《梦幻之星在线2:新起源》将于6月9日登陆全球地区的Xbox Series X/S,Xbox One和PC平台,日本地区还会登陆PS4和Switch平台,敬请期待。
截图:
想买PSV卡带,梦幻之星ol2和梦幻之星ol2 第二章 pso2有什么区别啊
近期《梦幻之星2ol新起源》上线,但是因为游戏锁国区的缘故,所以国内直接搜是无法搜到的。不过对于喜欢玩这个游戏的玩家而言,怎么能轻易放弃呢,笔者就来给各位聊聊有什么简单的下载方法。
首先我们需要准备一个EPIC平台(没错,就是那个每周四送游戏的平台),然后在准备一个加速器(突破锁国区的限制,笔者自己用的是奇游加速器),接下来就按照步骤流程走就好了。
先下载奇游加速器:
奇游加速器:随后搜索梦幻之星2ol,点击加速。
加速后我们打开EPIC平台,注册一个外服账号(地区选择非大陆地区(不选China就行))。
注册成功后,重启浏览器,然后输入以下网址,就能找到《梦幻之星2ol新起源》:点击获取以后,这个游戏就已经在你的游戏库中了。
这个时候,我们再下载EPIC客户端,登陆你注册账号,就能在游戏库中找到这款游戏,下载后就能直接开始畅玩了。
需要注意的是,因为锁国区的存在,所以全程需要使用加速器(包括进入游戏后),笔者自己用的奇游加速器,主要是这款加速器支持一键智能加速商店,下载和游戏本身,加速后不需要额外设置,所以挺省心的,大家也不妨试试。
梦幻之星2ol新起源steam报错不能进入,梦幻之星2ol新起源steam无法启动怎么办
相较第一章,第二章是在前一章的基础上追加了新的元素,具体如下:
追加新种族“魔人”、新职业“勇者”。
追加新武器类别“日本刀”和“弓”。
此外,新行星“沃帕尔”也将做为第4 个舞台隆重登场。
玩家将可在全新的“海岸”原野中进行冒险,大量的新敌人也将随之现身。
此外,为新手提供教程的“方舟之路(アークスロード)”,以及在玩家冒险过程中提供协助的“伙伴(サポートパートナー)”等新系统也跟着一起被实装了。新的“迷你房间(ミニルーム)”则是所有玩家皆可免费享受的私人空间。
主线剧情也将揭开新的序幕。除了EP1 中的人物之外,许多全新的角色也将陆续登场,剧情将朝着故事核心渐渐逼近。
梦幻之星OL2新起源全职业天赋与技能一览PSO2NGS职业加点攻略
近日《梦幻之星2ol新起源》上线,相信不少二次元玩家已经跃跃欲试,不过很多玩家在通过steam下载游戏后却无法进入,出现了报错或者黑屏的现象。
上图就是一个非常典型的问题。
这个情况其实是官方本身的服务器出现了问题导致无法登陆,不过笔者也找到一个亲测可进入的攻略。
第一步:首先下载奇游加速器:
奇游加速器:第二步:搜索梦幻之星2ol,点击一键加速,加速后,我们需要下一个补丁软件。
补丁软件地址:
下载并安装最新的PSO2Tweaker,注意!安装时请勿修改默认路径。
第三步:启动Tweaker,系统会有一段引导,依次选择No
Yes
Global
Steam
Yes
OK。
第四步:选择游戏安装路径,如下图:
第五步:设置成功后,进入Tweaker主界面,验证文件完整性,如果提示要重新下载,通过Tweaker重新下载游戏即可。
第六步:可以使用Tweaker开启游戏了,目前遇到该问题的steam用户无法正常游玩,待官方修复。但可以按此方法通过Tweaker游玩。
梦幻之星OL2的职业介绍
FI战士
收起FI战士FO法师GU鹰眼HU猎人RA游侠TE术士
梦幻之星OL2新起源(PSO2NGS)职业天赋加点是游戏中角色培养的关键,各职业都有哪些天赋和技能?下面一起来看看梦幻之星OL2新起源PSO2NGS全职业天赋与技能一览
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS全职业天赋与技能一览
参考加点
主职FI双头加点
主职FI双头+双小加点
主职Fi拳套加点
副职Gu加点
副职特性
Hu作为副职有霸体和高耐性天赋,职业武器相关天赋基本不限主职Fi作为副职有怪物倒下后增伤和增加普攻回pp的天赋Ra作为副职有异常抗性和可以使用远程武器步援的天赋Gu作为副职有无差别普攻时增加PP回复的天赋Fo作为副职有瞬时增加PP回复量的PP转换天赋,有PP自然回复加速的天赋(PA发动中无效)Te作为副职有近距离怪物攻击加快光子爆发必杀槽积蓄的天赋,有弱点属性攻击增加光子爆发必杀槽积蓄的天赋
职业天赋
名称リミットブレイク/限界突破图标 效果主职/Fi武器专用。持续30秒,CD180秒,威力120%,被伤150%。一定时间内受到伤害增加,武器威力提升。
名称リミットブレイクエンデュランス/限界突破保险图标 效果主职专用。限界突破中受到致命伤保留1血,5秒无敌
名称ディフィ_トアドバンテ_ジ/绊倒优势图标 效果副职可用,最高Lv10,主职物理威力115%,主职属性威力115%,副职物理威力105%,副职属性威力105%。对倒地的敌人造成更多伤害。
名称ディフィ_トPPリカバリ_/绊倒PP恢复图标 效果副职可用,最高Lv10, 主职物理回复倍率150%,主职属性回复倍率150%,副职物理回复倍率125%,副职属性 回复倍率 125%。 对倒地敌人攻击时,增加PP回复量。
名称ファイタ_スキップア_ツ/战士招式略过图标 效果副职可用/Fi武器专用。不按方向键时使用PA,可直接发动PA的后半部分。
名称セイムア_ツスキップアタックFi/同招式攻击略过Fi图标 效果副职可用/Fi武器专用。同一武器,连续使用相同的PA后再使用通常攻击会直接变成第3段的通常攻击。
名称アナザ_ア_ツスキップアタックFi/异招式攻击略过Fi图标 效果副职可用/Fi武器专用。同一武器,连续使用不同的PA后再使用通常攻击会直接变成第4段的通常攻击,最高段数只有第3段或以下时变成最终段。
名称ダガ_アタックエクストラ/双小剑额外攻击图标 效果副职可用/双小剑专用。通常攻击增加第4段。
名称アクセルドライブ/一方通行图标 效果副职可用/双小剑专用。PA发动后特定时机按下普通攻击会突进到敌人面前。
名称ダガ_スピンカウンタ_/双小剑急旋反击图标 效果副职可用/双小剑专用。使用武器动作格挡成功后使用通常攻击发动反击。
名称デッドリ_ア_チャ_/致命射手图标 效果副职可用/双头剑专用。身上有2层风镰的状态时,长按武器动作,将所有风镰转换成能量向敌人投掷武器。释放过程无敌并可以自然恢复PP。
名称スパイラルドライブ/螺旋风暴图标 效果副职可用/双头剑专用。身上有2层风镰的状态时,长按通常攻击,将所有风镰转换成能量,发动旋风。
名称セイバ_パリィカウンタ_/双头剑防御反击图标 效果副职可用/双头剑专用。武器动作格挡成功后用通常攻击可以进行反击。
名称セイバ_パリィアナザ_カウンタ_/双头剑异类格挡反击图标 效果副职可用/双头剑专用。武器动作格挡成功后再次使用武器动作可以进行特殊反击。反击带有短距离位移和小范围攻击。
名称ナックルアタックエクストラ/拳套额外攻击图标 效果副职可用/拳套专用。拳套的通常攻击增加到最大第5段。
名称ナックルアタックスイッチ/拳套回避切换图标 效果副职可用/拳套专用。通过武器动作回避成功后使用普通攻击直接能打出第5段通常攻击。
名称ナックルスウェ_カウンタ_/拳套后仰反击图标 效果副职可用/拳套专用。通过武器动作回避成功后会自动打出反击。
名称ナックルスウェ_カウンタ_プラス/拳套后仰反击Plus图标 效果副职可用/拳套专用。拳套后仰反击发动成功后再次使用武器动作可以追加一次反击。
拳套PA
图标 名称フォトンブラスト 光子爆发威力效果攻击怪物积蓄槽释放强力大招。
图标 名称通常攻击段数12345(EX)威力回复pp效果习得拳套额外攻击后可以使用第5段强力攻击
4~5段向目标靠近移动。
图标 名称武器アクション/武器动作效果短时间无敌的摇摆动作,之后进行攻击。
①回避成功后使用武器动作使用拳套摇摆强力反击。
②回避成功后使用通常攻击可以使用第5段拳套额外攻击。反击威力
动作名称威力回复PP效果ダッシュアタック 冲刺攻击飞跃攻击ステップアタック 滑步攻击扣击ダイブアタック 坠落攻击向地面坠落并叩击
图标 名称スウィフトラッシュ/迅捷突进威力750DPS消耗pp23效果一瞬间和怪物拉近距离后强力连打
图标 名称サウザンドブロウ/千锤万打威力1100DPS消耗pp32效果对面前的怪物高速连续攻击,最后释放强力一击
图标 名称トライドライブ/审判烈拳威力620DPS消耗pp28效果踏步后释放3
职业天赋
リミ
ットブレイク/
限界
突破
主职/Fi武器专用。持续30秒,CD180秒,威力120%,被伤150%。一定时间内受到伤害增加,武器威力提升。
リミットブレイクエンデュランス/限界突破保险
主职专用。限界突破中受到致命伤保留1血,5秒无敌
ディフィ_トアドバンテ_ジ/绊倒优势
副职可用,最高Lv10,主职物理威力115%,主职属性威力115%,副职物理威力105%,副职属性威力105%。对倒地的敌人造成更多伤害。
ディフィ_トPPリカバリ_/绊倒PP恢复
副职可用,最高Lv10, 主职物理回复倍率150%,主职属性回复倍率150%,副职物理回复倍率125%,副职属性 回复倍率 125%。 对倒地敌人攻击时,增加PP回复量。
ファイタ_スキップア_ツ/战士招式略过
副职可用/Fi武器专用。不按方向键时使用PA,可直接发动PA的后半部分。
セイムア_ツスキップアタックFi/同招式攻击略过Fi
效果副职可用/Fi武器专用。同一武器,连续使用相同的PA后再使用通常攻击会直接变成第3段的通常攻击。
アナザ_ア_ツスキップアタックFi/异招式攻击略过Fi
副职可用/Fi武器专用。同一武器,连续使用不同的PA后再使用通常攻击会直接变成第4段的通常攻击,最高段数只有第3段或以下时变成最终段。
ダガ_アタックエクストラ/双小剑额外攻击
副职可用/双小剑专用。通常攻击增加第4段。
アクセルドライブ/一方通行
副职可用/双小剑专用。PA发动后特定时机按下普通攻击会突进到敌人面前。
名称ダガ_スピンカウンタ_/双小剑急旋反击
副职可用/双小剑专用。使用武器动作格挡成功后使用通常攻击发动反击。
デッドリ_ア_チャ_/致命射手
副职可用/双头剑专用。身上有2层风镰的状态时,长按武器动作,将所有风镰转换成能量向敌人投掷武器。释放过程无敌并可以自然恢复PP。
スパイラルドライブ/螺旋风暴
效果副职可用/双头剑专用。身上有2层风镰的状态时,长按通常攻击,将所有风镰转换成能量,发动旋风。
セイバ_パリィカウンタ_/双头剑防御反击
副职可用/双头剑专用。武器动作格挡成功后用通常攻击可以进行反击。
セイバ_パリィアナザ_カウンタ_/双头剑异类格挡反击
副职可用/双头剑专用。武器动作格挡成功后再次使用武器动作可以进行特殊反击。反击带有短距离位移和小范围攻击。
ナックルアタックエクストラ/拳套额外攻击
副职可用/拳套专用。拳套的通常攻击增加到最大第5段。
ナックルアタックスイッチ/拳套回避切换
副职可用/拳套专用。通过武器动作回避成功后使用普通攻击直接能打出第5段通常攻击。
ナックルスウェ_カウンタ_/拳套后仰反击
副职可用/拳套专用。通过武器动作回避成功后会自动打出反击。
ナックルスウェ_カウンタ_プラス/拳套后仰反击Plus
副职可用/拳套专用。拳套后仰反击发动成功后再次使用武器动作可以追加一次反击。
拳套PA
フォトンブラスト 光子爆发
攻击怪物积蓄槽释放强力大招。
通常攻击
段数12345(EX)
习得拳套额外攻击后可以使用第5段强力攻击
4~5段向目标靠近移动。
武器アクション/武器动作
短时间无敌的摇摆动作,之后进行攻击。
①回避成功后使用武器动作使用拳套摇摆强力反击。
②回避成功后使用通常攻击可以使用第5段拳套额外攻击。
ダッシュアタック 冲刺攻击
ステップアタック 滑步攻击
ダイブアタック 坠落攻击
スウィフトラッシュ/迅捷突进
威力750
消耗pp23
一瞬间和怪物拉近距离后强力连打
サウザンドブロウ/千锤万打
威力1100
消耗pp32
对面前的怪物高速连续攻击,最后释放强力一击
トライドライブ/审判烈拳
威力620
消耗pp28
踏步后释放3
(hunter):猎人。本职业武器:大剑,长枪,自在枪。主要天赋系:ja(just attack)伤害加成、本职武器jg(just guard)、狂暴姿势、防御姿势、本职武器气槽(提高伤害、hit数、扩大pa范围)、霸体、滑步攻击(dash attack)、受伤后自动回复药及1血不死。
职业天赋特点:打击射击伤害高倍率加成,法击伤害20%加成。职业上配合gu、fi、ra、br、te都能有理想的伤害。
复合职业优缺点:
hu-fi优点:极高的攻击输出,利用滑步攻击进行高速移动。大剑的solo能力出众,号称“solo王”。长枪配合武器气槽弥补了pa范围小的弱点。自在枪pa的高倍率及自在枪可取消的pa ワイルドラウンド令hu在面对非弱点目标时更加轻松。
缺点:手短、气槽易空、pp消耗高而回复力低、无脑(由于大剑霸体高倍率aoe的paオーバーエンド)、扑街王(当前70sp的加点方式常常为70-0-0或者55-11-4缺少防御和回血天赋)。 fighter,战士。本职业武器:双头剑、拳套、双小剑。主要天赋系:正面攻击伤害加成、背面攻击伤害加成、本职武器气槽(拳套-提高伤害、普通攻击攻速、扩大pa范围,双小剑-提高伤害,双头剑-按shift键施放风王结界)、滑步攻击、hp及pp降低时攻击提高、敌人处于异常状态时攻击提高并附加束缚效果。
职业天赋特点:正背面伤害加成,在ep2之前为hu、雷系fo的最理想副职业。
复合职业优缺点:
fi-hu:优点:ep2之前不可动摇的第一dps。双头剑等于デッドリーアーチャー(丢圈圈、死亡回旋)的公式。双小剑有着号称“空战神话”和“永不坠落的鹰”的强大的空战能力以及ep2后追加的paブラッディサラバンド 提高fi的aoe能力,双小剑广受格斗游戏迷好评攻击格挡+shift键格挡+闪避无敌时间带来了不凡的防御能力。拳套-高倍率、回避+攻击的ko模式,赢了“男人的浪漫”称号。 ex优点:操作感极强,合理切换武器配合多个pa可形成华丽的连续技。
缺点:武器攻击范围短,而且ep2后追加的高伤害倍率pa寸拳更是创造了pa范围比平a短的记录。双小各种飞身逼近miss,pp控制要求高否则落地气槽全空。双头剑死亡回旋蓄力距离和非蓄力距离不一易丢空。另该职业操作量实在是太大,对帧数要求高。可以像“安西先生”一样一路秒怪1带11,也可能全场酱油。 Ranger,射手,直译游侠,中距离类。本职业武器:大炮、。主要天赋系:脆化弹(脆化部位形成弱点并吸收3倍伤害)、弱点射击伤害加成、静止(1秒)射击伤害加成、陷阱设置和侦查、异常弹及装填异常弹状态pp消耗降低、附近地方单位击败时pp恢复。
职业天赋特点:脆化弹、射击伤害及pp回复。
复合职业优缺点:
ra-hu:优点:大范围aoe及脆化弹。大炮paクラスターバレット集束爆弾专治各种难打的弱点并且附带延时的aoe使得一pa可歼灭多波地方。-paホーミングエミッション追尾(踪)弾配合脆化弹操作得当(操作难度top1)可以短时间击倒血厚的boss。
ex通用铳剑射击系:アディションバレット踹射的aoe和dps相当高,ep2追加的pa-クライゼンシュラーク赋予了ra360度的攻击和击倒能力。
缺点:防御力全职业最低,连位移技能都是慢出手的,翻滚的无敌时间非常难掌握并带有硬直。“酱油”-4人组队的情况下ra易变成专职上脆化弹的。另大炮平a的ja是炮弹爆炸后才出现,快速起手需要额外使用30pp的高尔夫pa或者开启tps视角攻击地面。的平a会造成枪口位移降低射击精度。pp回复依赖铳剑平a,不幸的是铳剑射击ja速度是比打击ja慢的。 gunner,漫游(这里与dnf中的神有相同的近战双设定,技能也想像)。本职业武器:双机枪,。主要天赋系:翻滚后伤害加成(100%成功使得gu职业咸鱼翻身)、双机枪气槽、对击空的敌人射击伤害加成、近距离射击伤害加成、连锁平a增加hit数之后使用pa伤害加成、showtime模式、平a时pp回复量提高、残血25%时自动吃药。
天赋特点:平a时pp回复提高,连锁造成成吨伤害,作为副职相性差。
复合职业特点:
gu-hu:一代版本一代神的代表。ep2前一直饱受争议-“论不上脆化的gu是不是好gu”。ep2之后随着移动射击和时间pa所需的数下降,用数字打破各种成见。时间带来的极高的dps也不再是耍帅或者单纯的躲避,dnf里“觉醒”技能在boss战时大放异彩。优点:不需要特意攻击弱点,用数字说话。翻滚可取消技能并进入无敌状态。
缺点:翻滚的位移加上锁定目标的变化有时会导致一次空大。战斗有时需要开启tps视角不断调整来追求输出。
gu-ra:优点:脆化+连锁+追踪弹或双机枪pa短时间打出最大输出。
缺点:非弱点目标伤害低,易击飞残血敌人,脆化和连锁往往打不到一起。 Force,法师,本职业武器:长杖、导具。主要天赋系:火、冰、雷各系魔法威力加成和异常机率提高。
火-蓄力成功魔法伤害加成、蓄力中pp回复、火系魔法蓄力时间减少;
冰-光子闪耀(目前版本为法击力提高)、对冰冻状态下的敌人承受伤害变大,若引爆造成纯法击力加成的伤害;
雷-雷系魔法所需pp减少、ja和非蓄力的魔法伤害加成。
天赋特点:全法系魔法伤害加成。
复合职业特点:
火雷fo-br:优点:走破可利用滑步攻击加速移动。对敌人只要使用对应弱点属性的pa或目标弱点就可150%伤害加成。泛用性强。
缺点;没有一系是精通的。能否伤害依赖于pa的攻击类型,对于弱冰风毒的敌人不能快速解决。pp回复依赖了mag。
fo-te:优点:pp回复力超强,能发挥雷环最大的作用。
缺点:te副职魔法伤害加成不高(20%) 战斗牧师,Tekuta。本职业武器:短杖,导具。主要天赋系:风光毒魔法伤害加成和异常机率提高、领域突破、buff时间加长、hp-pp转化、pp回复加快、弱点属性魔法伤害加成、短杖气槽、法击-打击转化(50%)、中毒引爆。
职业天赋特点:大量提高pp回复,领域突破。
复合职业特点:
te-hu:优点:打击伤害强,雷环+短杖槽可以清理战场(无双)。
缺点:会被队友打断。魔法输出弱。
te-fi:优点:法击和打击都有一定的输出。缺点:没玩过。太冷了 勇者,Brer。本职业武器:拔剑,(强)弓。主要天赋系:滑步攻击、受身回血、滑步撞击、mag中计量-打击射击转换(50%)、快刀姿势及取消是聚合斩伤害加成、弓三箭姿势、均衡和弱点姿势(二者不共存)、拔剑气槽。
职业天赋特点:均衡与弱点姿势、受身回血、依赖高计量mag。
复合职业特点:
br-hu:优点:拔剑带大范围敌方击倒的pa,控制力强。取消快刀姿势时的聚合斩可以造成大范围的伤害,拔剑格挡成功后带有无敌时间能防御很多boss的攻击。弓的单体输出在tps视角下十分强。
缺点:拔剑缺少高倍率的pa。弓的范围伤害技能蓄力时间长威力小,准度低。拔剑和弓的加点不一致,而且主出弓天赋时sp吃紧。
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