1.DNF驱魔PK应该怎么加点?应该选择双修偏力,还是纯力驱?

2.DNF驱魔怎么加点

3.DNF驱魔者如何加点?

4.DNF驱魔加点

5.DNF驱魔师怎么点技能最好 ?PK刷图双用

6.DNF力驱魔加点 我要加一级的玄武

dnf驱魔加点2020_dnf驱魔pk加点

驱魔加点PK点

启示:缓慢愈合 满 武器祝福 满 净化 用就点满 不用就不点 个人感觉不太有用

神击:虎袭 1(强制) 直拳 1 勾拳 1

驱魔:空斩 满(强制是送的) 落凤 5(不强制 前置技能 PK无用) 潜龙 1 破魔F 5 战斧精通 满 火圈 满 星落打 5 (强制) 疾风打 1 压制F 满 狗 满 白虎 5 巨旋风 5 狂乱 满 大风车 满 无双 满 朱雀 1(封位)

恶魔:黑手 1(系统送的)

通用:蹲伏 1 跃翔 1 后跳是系统送的

驱魔加点刷图点

空斩打+满出强制落风锤+10 出强制 (以前满出+强制 )改版后无敌时间取消,攻击力降低 范围+10%破魔符+10 前制技能 出落雷 (以前+5 不出落雷)星落打+5出强制巨旋风+5潜龙+满脉轮:列焰+满压制符+满落雷+1 (改版后上来就可以放)式神:白虎+13 随等级+满 (以前+3 )装备可以:4重+1布(肩膀+3%)+贤者 +装扮 释放速度也还可以有钱的话可以弄个神兽就更好了。式神:玄武+满狂乱锤击+满 出强制疾风旋转破+满技能虎袭+1破霸体好用勾拳追击+1武器祝福+5恶魔之手+1 (身体轻的职业可以多打一套)通用技能受身蹲伏+1以后多的SP就加落凤.

DNF驱魔PK应该怎么加点?应该选择双修偏力,还是纯力驱?

加点篇:

纯法————————

启示:天使祝福满(必加) 净化1(推荐加)

神击:虎袭1(必加) 勾拳追击1(选学)

恶魔:恶魔之手满(推荐加,有人说到后期攻击低不实用,但是满级黑手有束缚几率,而且最重要的是可以推人)

驱魔:空斩打满出强制(只有满才能空斩打接狗,纯法也要满)

落凤1(选修,比如刷老鼠的时候,对付那些死追的老鼠,一个落凤,就有空闲放白虎了)

破魔符满(必学)

星落打1(必学)

压制符满(必学)

巨旋风1(必学,堆怪能力强大的技能)

潜龙(推荐,点数是够的,加了只有好处没有坏处)

白虎满(必学)

玄武满(必学)

落雷符1(必学,配合压制,刷图好用,加高无用,1级足够)

脉轮寒冰满(必学)

通用:后跳强制(推荐,刷图更轻松,纯法的话点数绝对是够加的)

跃翔1(推荐)

魔暴满 背暴满(必学)

蹲伏(推荐)

不屈(推荐)

双修偏力:

启示:武器祝福满(必学,要的是命中,而且力量越高,加攻击越多)

净化1(推荐)

神击:虎袭1(必学)

勾拳追击(推荐,连招用)

驱魔:空斩打满出强制(必学)

落凤锤满(必学,强制可不学,作用不大)

破魔符10(为落雷出前置)

星落打5出强制(必学

压制符满(必学)

白虎10(推荐,不容易被秒拆)

玄武满(必学)

潜龙(必学)

巨旋风5(必学)

狂锤满出强制(必学)

风车满(选学,个人感觉加5足够,剩下的点可以加到白虎上)

脉轮烈焰满(必学)

恶魔:恶魔之手1(推荐,用处同勾拳,连招用)

通用:跃翔1(强烈推荐)

蹲伏(必学)

推荐:究极驱魔,老卫

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双修偏法:

启示:武器祝福满(必学)

净化1(推荐)

神击:虎袭1(必学)

勾拳追击1(推荐)

驱魔:空斩打满出强制(必学)

落凤锤5(前置)

破魔符满(必学)

压制符满(必学)

星罗打5出强制(必学)

巨旋风5(必学)

白虎满(必学)

玄武满(必学)

狂锤5出强制

落雷符1(必学,开局控场技能)

疾控旋风破1(推荐,用于连招,1足够)

脉轮烈焰满,脉轮寒冰满(必学)

通用:后跳强制(选修)

跃翔1(必学)

蹲伏1(必学)

推荐:叱咤(不推荐秀time,技术含量相对较低,他把双修偏法错误理解为萎缩CD大招秒人流,其实双修偏法强大在于控场和连招)

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双脉轮偏力加点:

启示,神击,恶魔,通用项加点同双修偏力,不同在于驱魔类技能

空斩打满出强制(必学)

落凤锤满(推荐)

破魔符10(推荐)

星落打5出强制(必学)

压制符满(必学)

巨旋风5(必学)

脉轮烈焰满(必学)

脉轮寒冰满(必学)

落雷符1(推荐)

狂锤乱击10出强制(推荐)

疾控旋风破5(推荐)

参考:叱咤(这是我自己的加点…说穿了就是改动后的双修偏力)

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装备篇:

纯法:苍穹之主套(加技能,回蓝)

天脊套(加魔法暴击,刷图更轻松)

双修偏力:信耶付灵套

散装:肩膀:攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)

胸甲:信耶,龙鸣(前提是要加到10,否则累计防御不够高…)

腿:暗黑城银刃暴击腿

鞋子:炎麻(6%移动速度,20跳跃力),诺斯马尔破曦布甲长靴(5.5移动速度,加释放)

腰带:信耶付灵腰带(2%回避,驱魔最好的重甲腰带)

双修偏法:诺斯马尔破曦布甲套装(释放套装)

散装:肩膀: 攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)

胸甲:风衣,赫顿马儿贵族布甲长袍(5%释放)

腿:亡灵腿,狂舞短裤

鞋子:诺斯马尔破曦布甲长靴,炎麻短靴

腰带:青龙渡海(2%回避),七星腰带 驱魔PK带镰刀,因为速度快。

DNF驱魔怎么加点

现在驱魔主流的PK加点 双修偏力

武器祝福,等级10

神击

虎袭,等级1

直拳冲击,等级1

勾拳追击,等级1

强制 - 虎袭,等级1

驱魔

空斩打,等级满 出强制

落凤锤,等级5

驱魔震慑,等级1

破魔符,5

潜龙,等级10

脉轮烈焰,等级10

脉轮寒冰,等级3

压制符,等级10

星落打,等级5

强制 - 星落打,等级1

巨旋风,等级5

式神白虎,等级5

式神玄武,满

狂乱锤击,满

疾空旋风破,满

战斧精通,10

疾风打,等级1

无双击,满

式神殇 ,等级1 耍帅用

邪术

恶魔之手,等级1

通用

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

驱魔师布甲精通,等级1

驱魔重甲专精,等级1

驱魔师板甲专精,等级1

跃翔,等级1

受身蹲伏,等级1

选修

物理暴击,等级10

觉醒

苍龙逐日 1

如果sp还有剩余 可以加破魔符 加到10级之后 再学一个落雷符

一般是把对手挤到角落之后 压制符 落雷符都放上去 巨旋风挡着他出来

一般对手就死在里面了

注意 驱魔不带狗 不要出来走 驱魔不需要华丽 只需要伤害

DNF驱魔者如何加点?

力驱: 1.装备大家都知道驱魔攻击高。技能变态。这里先来说一下装备。我个人选择的是暗黑物暴套。武器没有随主流选了个斧子。我个人认为镰刀攻击速度太快。不适合连招。斧子的攻击硬直高。而且攻击高。虽然速度慢。但是比较好连招。手镯我带的毒析。项链是兔神。戒指本来是贤哲但是点暴了。 我的武器是45的粉天启。配合不灭和毒蜥。绝对没有任何近战职业可以安心的连死我。用过镰刀的都知道烽火轮转起来跟飞一样。如果是新手不适合掌握取消以后XX再接锤子。 下面是天启的属性。毕竟这个斧子不是谁都能有的。如果掌握的好其实什么武器都一样。呵呵写的不好。 2.加点烈焰满,没争议。 空斩满出强制,没争议。 破魔,白虎,出到前制,没争议。 我是狗随级走。这样空放狗也不容易死。但是我一般不放的。除非碰到毒王什么的才会空放。 烽火轮随级走也没什么大争议。 狂锤可以随级走也可以出到强制,这个技能一般是连招用很少空放。 虎袭可以加一点可以加满虽然只有10级,但是伤害还是很可观的。主要是用来连招和错位抓人。 物暴可以加可以不加。看个人爱好吧。 压制如果加就加满。如果不加满就索性加一级好看。 剩下的就是最后争议的棒球。我建议是随级走,有些人会说那样连招会出保护接不上狗。这是绝对错误的。棒球是蓄力技能。如果你狂按XX才会打出最高攻击如果不按的话是最低的,在连招中你什么都不按是可以接上狗的。但是前提是要释放速度够快。我强烈推荐随级走。而且练级的时候这个技能绝对是主力技能。我刷老鼠一样都是棒球和巨旋风别的技能很少用。 3.现在来说大家都很关心的PK.一般PK开场都是先加状态。我没学武器祝福。个人感觉没多大用。只要连住一般都是连死的。而且力驱可以抗着别人放技能。很YD.只要连住一般都会秒掉人。 其实我认为PK起来无非就是那几个连招。无非就是在放压制的时候有区别。我认为一般打物理攻击职业的时候没什么必要放压制。顺便说几个驱魔的连招。因为驱魔的烽火轮的CD只有20秒。所以20秒以后都是我们的天下。 这个是一招秒人的。 烽火轮转7下后按C取消。(这里就体现出斧子的好处了,可以清楚的数出转了几下)XX狂锤3下按C取消XX空斩如果在场中间就是虎袭+棒球。如果对方没多少血的话就狂按XXX.如果还有半血以上就什么都不要按等把他打出后接狗。后面想怎么打怎么打。不用我教了吧。 如果在场边就不加虎袭了否则很难连到棒球。 力驱的好多招都是起手技能。所以不存在无法起手的问题。 下面我为大家分析一下打几个主流职业。 白手。跟不少至尊白手打过。他们都很郁闷。基本上连不住我。以为我的装备大部分都是破连的。呵呵。还是建立在装备的基础上。别喷我。连招的白手可以跟他拼霸体。他起手的时候你可以蓄力空斩算好他霸体消失的瞬间然后把他浮空然后虎袭带到角落里棒球+狗。然后看你怎么虐他了。补充一下虎袭。有人说会扔的很远抓不到。你抓住的时候按XX可以把他直接扔在脚下。 CD的更简单。他CD你也CD.他出拔刀你距离近的话可以直接过去转他。然后随便你怎么虐。切记斧子+烈焰的硬直在DNF里是最高的。任何职业都不可能从你烽火轮里走开。连续MISS不算。 如果他猛龙CD的话你就放狗。你会很惊奇的发现狗会迎着猛龙直接把他石化掉。后面怎么虐不用我教你了吧。 修罗的话他所有的起手对你来说几乎都没用。看好他的波爆就OK了。鬼7的话关键是躲鬼闪。这个我是教不了你了。得看你的反映了。红眼。也是拼霸体。但是很多红眼你蓄力空斩他会抓你头。很郁闷。你只要熬过20秒。跟他错位烽火轮。胜利的还是你。 毒王更好打。如果是挑衅流的直接放狗好了。他几乎没有打狗的技能。他跟你CD你也CD好了。一分钟放上3条狗恶心死他。如果狗咬住你还打不残废他你删号好了……最好是狗咬住以后先旋风然后上去用你的锤子锤他吧…… 元素。召唤至今无解。呵呵。 枪的话手炮飞天流的我打不过。如果是走连招路线的拼霸体。最后胜利的一定是你。 法驱: 启示: 武器:5前置 天使:满 神击: 虎袭:1强制 恶魔: 恶魔之手:1听说满的攻击力高,但是CD时间和破魔不再一个层面,SP利用率不高 驱魔: 破魔:满主要输出技能,减速效果,CD短,伤害高,能扫地,法驱没不满的 升天阵:1倒地技能,攻击力不高,但是范围浮空随等级增加,有多余的SP都想加高点,控怪拖破魔CD不错 暗黑切割:1伤害高,推怪效果而且蓄力满可以聚怪 冰脉:满施放智力,还想咋的 压制:满控场挡远程 白虎:满杀怪摆阵半自动攻击,摆得YD是关键,没啥事用不着出动白虎 玄武:满改版前我是满的,改版后我首先前置了,但是在杀BOSS的时候发现没有狗狗在身边的10秒我很不习惯,它可以让我很安心的跑位放白虎,试过在酒馆我在阿甘左的觉醒阵里,但在阿甘左放阵和我绝望的瞬间狗狗抱住了他,死里逃生之后发现不能让它离开我,现在我满了 落雷:满我满BUFF情况下和53魔道15秒解决老鼠王,1条闪电是160%+,但是老鼠王一下中3条闪电,魔道斗篷聚怪,在压制的配合下清怪的利器,这技能太爱了 殇:满高伤害,但是必要的情况下请按跳跃键逃离现场 通用: 魔爆:满 魔背:满 远古:满是个争议技能 受身:1 就这个点会多出很多的SP,因为基本上没有任何物理技能,多余的点为觉醒准备,觉醒的前置因该是潜龙,冰脉,火脉各3,冰脉已满,其他3个技能共需要220SP。但是不知道会不会有改动,所以我保守得连打空斩都没有加。被动觉醒是霸体蓄力时间满后可以增加力量智力10秒,不过听说满级才加53智力,10秒的持续时间够短了,CD时间和可否叠加就不知道,主动是苍龙逐日,碍于使用次数的问题大概都是1的了。 恶魔之手,升天阵,暗黑切割这3个技能的争议比较大,法驱清小怪的最是要手段是破魔,破魔的好处已说了,和前3者满级比较不敢说一定伤害就比他们高,没测试过,但是就CD时间来说,破魔肯定是第一选择,而且并不需要第二选择。我认为这3个技能的价值就是配合破魔顶怪技能循环,不过多余的SP我会放在升天阵上,只有这个技能增加攻击范围的。 装备 武器: 传说50的SS有3把,血影杀戮猪,七龙拱月猪,卡拉斯逐龙,45的SS有2把,虚祖的念猪,米兰的墨猪 七龙珠没见人爆过,是改版前某些人不知道怎么刷出来的,听说是个BUG。卡拉斯逐龙没有驱魔用过,至于白虎攻击延迟-50%到底是怎么回事就不知道了,这个属性决定这只猪的价值。血影猪的附加攻击有些过分,一个破魔就基本上出效果了,两个必出! 说点现实的吧 信奘的念珠,法驱首选,功高,技能好,施放,暴击,回血回蓝,全能武器,价格相信是所有50粉武器中最低的 帝释:平民武器,没缺点 凤凰之眼:开罐子才能出的武器,改版后相对帝释来说我会选择帝释 顺便抱怨和晒下,为什么大叔有些武器一定要开罐出呢,暴龙战斧,凤凰之眼,暴风雨神图腾,尼尔巴斯的血饮镰,郁闷。上次见别人开罐子开到暴风雨神图腾,我130W收了蓝拳在用,我们区除了我我只见过1个人用这武器,别说没图没证据,广5蓝拳单吊一索蓝,要看上去自己看。哈哈! 回头再续武器话题,有很多童鞋不加天使和远古,其实智力BUFF技能很影响武器魔攻的利用率,意思就是智力越高对信奘和帝释相差的40左右的武器魔攻的利用率越大,详情请看上篇所写的《50法驱武器对比》 防具 苍穹套,逆翎套,天脊套,粉套(魔影肩膀+天禅裤子或55粉+七彩裤子+逆翎鞋+随便腰带) 粉套没测试过,而且有钱人才玩的,平民还是老老实实的吧 前3套为主流的套装,其实各有优劣但是差距不大 苍穹套,作为法驱的职业套所加的技能很合适,3大基本输出都加了,这些技能等级都是20级,每加一级等于提高5%的原有技能伤害,(开模拟器测试的,而且这是很多老鸟的测试结果)而且回蓝,别看小这27的蓝,堆起回蓝首饰就很疯狂了,价格低货多,很容易就凑齐满智力一套了 天脊套,天脊的暴击率加起来是16%,意味着提供8%的刷图效率,但是暴击很看RP,殇的最后一下不爆升天阵爆了你就郁闷了,呵呵,相对苍穹和逆翎来说防御智力会低一点,但有小量HPMAX的提升弥补防御的不足 逆翎套,和普通的50职业套相比智力增加48,这48的智力所带来的效率是多少呢?但是众多的堆智力角色和逆翎套的大跨度智力属性,凑齐满智力一套不是容易的事情,有钱买不到! 谈到了智力就顺便说说,当拿天脊套的8%的效率对比的时候发现,当角色智力到达600的时候,穿天脊套的600智力和逆翎套的648效率是一样的。这也是游戏设计者所设计的巧妙之处,当天使寒冰BUFF启动时法驱的智力就在600左右。顺便说说争议技能的远古记忆,远古所加成的150智力所带来的效率,按照我的加点方法,理论上来说600的智力我是长期保持的,而150的智力直接提升了我25%的攻击力,这就是为什么物理职业有锐眼魔法职业有远古的原因,哎,锐眼钱可以解决SP钱是不能解决的~~~25%的攻击力等于提高5级所有的攻击技能的攻击力,不懂的看前面的苍穹套有解释,同时基本可以这要解释30智力等于技能等级加1等于暴击率加10%等于刷图效率加5% 首饰: 护腕:学者 项链:圣灵 戒指:50任务冰戒指(兽眼或贤者) 称号:老虎 对于一个法师而言装备都是围绕施放,回蓝,智力这三者进行的,我的首选是施放其次回蓝再次智力。 作为布甲职业的法驱和机械是所有角色中防御最弱的,元素有护盾,气功有念气环绕,鬼泣有残影,只有法驱和机械没有任何防御性技能,只能说一句话来安慰自己:最好的防御就是进攻。放压制落雷被破不是经常的事情,但是一旦被破真的心都碎了,我不是高手跑位不够YD,哪怕您是高手总有失误的时候,人在江湖漂哪能不挨刀,连进攻都被破了,还谈什么防御谈啥伤害,布甲释放+50%,冰圈+15%,时装释放2件+24%,信奘+7%,称号+2.5%(触发效果+8%)=98.5%(106.5%),算算带上贤者的和组上个气功的效果,那够你YY了。以前没发现自己施放慢,和气功组过以后就体会到了,狠下心买了2件时装,疼~~~~,以前施放被破招的时候曾经过加不屈意志,但是那200的SP真的不能不让自己一再而再三的思考他的价值,刚好老虎称号出来了,看了属性本来准备买贤者的钱就买了个老虎,狠下决心买了2件施放就决定放弃不屈了,在怪堆中穿梭放白虎不是容易的事情,被打了我吃血,但别破我技能,所以施放是第一位的。但不要穿施放套那是PK和鬼泣的装备,咱法驱打法和他们不一样对施放的需求没他们高! 回蓝,没开游戏看我的回蓝,现有装备加起来1分钟回蓝大概在780左右,基本上足够了,磕蓝药不是不可以但是怕麻烦,打得不爽! 智力,加功,之前讲智力的时候讲过了,老虎称号不可多得,满22智力(我19智) 装备的选择要平衡点,别伤害高了命中低,命中高了猛,不但伤害低,堆死一个点你就打得很痛苦了,除非技术超牛而其钱多的可以堆智力 关于技术方面我就不多说了,基本的压制落雷连放,破魔-升天-破魔-切割-破魔-黑手循环,白虎的四角交叉和五角星阵,我也不是什么技术高手,觉得自己在这方面还要提升,就不摆显了,每个人打法都不同,自己看着办。

DNF驱魔加点

驱魔练了一两个月,发现刷图真是垃圾中的垃圾。近身不如蓝拳,远程不如金身,释放速度贼慢,移动速度更慢,跑都跑不掉。离开组队就是残疾,有几个在前面顶风的就如鱼得水了,可以在后面狂砸技能,帮人加加血加加攻击消消毒,仅次而已了。不过驱魔PK时就NB了,特别是招玄武以后,那老虎放出来,几个白虎一摆,压制一打,就等着虐人吧。我们还真不怕PK近身攻击的职业。经常可以见到超级驱魔 1 KO 4 的场景。 谈到加点,人家都说什么法系的物系的,我看纯属扯淡,哪个SB光加魔法或者光加攻击?有这样的,但这样绝不实用。半物半法的挺好,可以把驱魔的优点发挥到极致。 下面就讲讲最有用的加点方法: 布甲精通:不用说了,不得不练,建议穿装备时衣服一定要布甲,不然就慢得没办法了。 重甲专精:也很有用。可以穿几件重甲,一个是加力量,另外加点防御,不然光布甲太脆弱 了。 驱魔震慑:这些都是必备的,不用多说。 破魔符:建议不要在这上面浪费太多,加到5,满足练其他技能的需要就行了。因为这招释放太慢,PK常被人破招,刷图攻击也小,别人也讨厌老在后面放符的。 潜龙:不错,蓄气打人那叫帅,杀伤力很大,但不是主流技能,愿意加多少加多少吧,别太多。 脉轮烈焰/寒冰:这就关系到什么物系法系了,一般物系要狂加,但这里不管他,喜欢近身的就多加点,毕竟用出来挺好看的。 压制符:级数加高了PK就厉害了。看人家在你的阵里爬吧,你就狂锤吧...所以建议多加。 星落打:又是PK的技能,喜欢打人的一定加满。 落凤锤:还说什么呢?狂加!强制也加满,太实用了。攻击力超强,释放也不慢。 巨旋风:都说这是避怪的,不用多加。纯属胡扯,这玩意加满,就不仅是避怪了。先说刷图时,一大堆怪迎面扑来,鬼剑格斗只能冲上去顶,枪和法师就是先闪了。而你可以一个大风车全扇飞,小怪就在这个过程中伤的差不多了。再说PK,把人顶到墙角,大风车~看他往哪跑? 接着可以落凤可以星落打可以蓄气攻击...随便。 白虎:满!招一个加攻击~招几个摆阵,对付BOSS,对付敌人,都是很不错的。放多了,比如放个正方形在酒馆里,那人就没法藏了,走一步挨一下。 玄武:满!PK时一咬十几秒,你就发疯吧,建议先狂锤~砸晕了再落凤,然后大风车。真是虐人专用。不过对超级BOSS好像效果不大。 狂锤乱击:满!这是驱魔最NB的技能了,费晶块无所谓,关键是太强大了,无论pk还是刷图。先讲PK,擂台时,老虎咬住,或者挤到墙角,或者看准了放一个,打准了就是一半HP啊。。。团战时更可以晕着用,找准人堆就砸吧,跑不掉的。特别是砸法师和枪最解恨,他们HP少防御低。而且远程烦人。刷图了,最好找到一堆怪,然后砸,这样很刺激,对付boss也很猛。 空斩打:基本技能~满!别看基本,用处很大,破招浮空都很厉害,对付近身攻击的最爽,让他技能释放到一半就破了,人也飞起来,这样你可以抓住虎袭了,也可以大风车。。这也是解围的技能,一堆怪围着你,怎么办?跑不动,第一就落凤跳起来,第二就是空斩了。 虎袭:破招用的,不用加满,避怪的技能,扔出去就算了,一下扔不死人的。这算PK时的过渡技能。 直拳冲击:想满就满吧。比一点点打着爽,不过PK容易被

DNF驱魔师怎么点技能最好 ?PK刷图双用

关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。

驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。

游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,

因此呢就先物驱介绍一下:

物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,

PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。

物驱的加点相对简单,没兴趣纳的话全当本人多罗嗦了。

我就说说法驱的!{时装首选+释放速度+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠}

纯法:

破符满

黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满

虎袭+1破霸体

天使祝福满

潜龙不加

净化1

远古记忆满

魔法爆击满

魔法背击满

不驱意志+7{有7成即可防打断}

跃翔1{避近身群体怪}

寒冰满

星落打1{保命用}

巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]

由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}

压制满

落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!

白虎满

玄武满

空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满}

落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。

此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。

后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!

以上有不周的地方,望各路高手指点1,2!{另附,法主双修的驱魔是不可能存在的,40往后的技能是很华丽但你一个法爆就可能上万,想必楼主加错点了?

本人陕西1区:熟煮深开

DNF力驱魔加点 我要加一级的玄武

(刷图的)

纯力驱加点方法

无争议必加技能:

武器祝福

持续两分钟!5%命中!后期体力高了

附加的攻击力也很可观

(初期SP紧缺可以先不加,效果也不明显。后期补上。)

火轮

力驱标志性技能-

-

战斧精通

刷图都推荐拿斧子

镰刀的攻击低

攻速再快也难以弥补攻击力

而且修理费高于斧子

高强镰刀请无视上面一句-

-

高强斧子请无视高强镰刀-

-

直拳冲击

850%伤害,刷图主力技能,CD短,耗魔低。满,必须的!!

虎袭+1

强制

是否加满待争议。强制要出,很重要的保命技能。。

空斩打

+5

潜龙前置。SP有剩余可以点满,方便有时PK。

潜龙

+1

力驱必学。

落凤锤

+5

是否加满待争议。乱击前置。

星落打

+5

强制

是否加满待争议。强制很重要。

疾风打

+1

是否加满待争议。

巨旋风

+5

大风车前置。

狂乱锤击

其实这招作为无色技,伤害一般。但是发动速度快,出手必中,爆发力强。长达4秒的眩晕可以让你尽情蹂躏怪。。

大风车

力驱除了觉醒伤害最高的技能!攻击判定很好,几乎什么类型的怪都打得到。

无双击

+1

是否加满待争议。聚怪能力强大。

争议技能

必加技能都加完后,还能剩下不少SP。可以根据自己的需要选择加什么技能。

60级时还能剩接近1500的SP。

低级时差不多可以选择三招技能满。自己留意SP总数。

虎袭:

单体杀伤+推怪。伤害很高。耗蓝和CD都很低。

优势图:低级图、冰龙、遗迹。

缺点:范围太小。

从1级加成20级需要380SP。

落凤锤:

超大范围杀伤。固伤,穷人必满技能。

优势图:所有简单的练级图。

缺点:固定伤害,好武器无提升效果。动作偏慢。

从5级加到20级需要525SP

疾风打:

范围杀伤+眩晕。发动速度快。

优势图:全部图-

-

缺点:伤害稍低。初期效果差。太耗SP

从1级加到20级需要570SP。强制50SP

星落打:

伤害直逼无双击。

优势图:塔、遗迹、冰龙。

缺点:耗时间。DPS低。不是恶心怪一般用不上棒球,出场率低。

从5级加到14级需要270SP

无双击:

瞬间伤害极高,聚怪能力强大。

+1有很好的聚怪效果,可以把大范围内分散的怪集中到一个点上,这时再随便接上什么招就可以清图了。

+满为了打BOSS有更好的爆发力。

从1级加到8级消耗245SP

将来的苍龙击:

虽然还没开放,但从HF数据上来看是相当强悍的技能。以后应该是刷图必满。

每级消耗50SP。共7级。前置冰火轮各3级。

我自己的方案是:

虎袭满

疾风打满

落凤5

棒球5

无双1

留了足够的SP给觉醒

这套点在高级时刷冰龙

刷远古图

打深渊的表现都是很不错的。

刷图必用斧子PK先用镰刀,用星落打抓住对方后换斧子,然后连招也用斧子,若连不死,换镰刀

启示:武器祝福10

神击:虎袭1,,出强制

直拳1

勾拳1

驱魔:空斩打10,出强制,加10是为了浮空高度

落凤锤刷图加5,PK加10要范围,不出强制

破魔符5,不出强制(前置)

巨旋风5(前置)

疾风打1,刷图用来推怪,PK用来抓人,第六章眩晕几率太低可以忽略

压制符PK必满,刷图可以不加

白虎5(前置)

玄武3(前置)

落雷符不出,升天阵不出

脉轮烈焰10,脉轮寒冰3(觉醒前置)

星落打刷图加5,PK加满,都出强制

黑暗切割加1或者不加,此技能对武器要求高,是和黑手一样的2段攻击,有好武器就加下,但力驱建议加1PK连招用,刷图可加5可不加,看你喜好

狂锤PK就加高,刷图不必太高,建议加10

风车加7足够

无双PK点只加1,刷图可以随级数走,看个人喜好

这里特别介绍一下武器精通,现在比较权威的看法是加斧头,因为物驱追求伤害和命中,PK的话加1的镰刀就足够了,没必要各加5,或加10镰刀,这是很愚蠢的,这样加你力驱基本就废了。斧头精通加10,镰刀精通加1,这样最为合理,PK时开场用镰刀,抓到人后星落,狂锤时换斧头。

邪术:黑手加1

通用:跃翔加1,用来躲技能很不错,PK刷图都很有用

物理暴击10

顺便给你说下装备,平民的话一把末日浩劫战镰PK用,一把泰坦黄金战斧刷图,两个加起来大概500~600W,比起那些剑便宜很多。套装穿信耶套,首饰买得起就墨竹,剜心,买不起就带任务送的紫装。时装要买首选加攻速,加移动,加释放,裤子加600防御。

再给你一套简单连招,首先疾风打或者巨旋风抓人,抓到后XXX空斩打,下来一个破魔符,接一个黑手,再接一个虎袭,再接星落。此时你的对手就进角落了,压制符压制他,或者接狗,接到狗狂锤他,15级以前基本你就胜利了。

之所以说是简单连招,更复杂的你要会原地勾拳,众所周知勾拳追击是→→XX,所谓原地勾拳是在→→之后加一个↑或↓再出XX,复杂的等你学会这个再说~

因为我点了觉醒所以玄武点了3,你光PK的话不学觉醒可以点1连招用