恶魂之泪_恶魂之泪指令
我的世界恶魂之泪获取及作用讲解,这个东西是恶魂被击杀时掉落的物品,恶魂只会掉落一滴恶魂之泪,持续回血药剂,适合群P时吃,用红石延长时间。
恶魂之泪获取方法:
恶魂不会试着去靠近玩家(也不会试着去远离)。与其它生物相比,恶魂有着非常远的搜索范围,恶魂能在100个方块远的地方就锁定玩家。当玩家在大约60个方块以内时,它们会开放范围并提升自己的高度。当没有直接看到玩家时,恶魂不会对它射击,视线可以被玻璃,玻璃板,树叶,下界传送门,藤蔓,铁栏杆,各种栅栏以及蜘蛛网阻拦:因此在下界里弄一条安全的观光小道是可行的。
当它们不移动时,恶魂会面向在攻击距离内的玩家,给人一种它们可以透过透明材料看到玩家的感觉。恶魂吐火球时,会张开眼睛和嘴,通常在下界吐火球,(进下界时记得空手)如果火球是向你吐,当飞的火球离你近了,你就左键或右键火球(就是打拳),这样火球就会弹回去,恶魂就死了。
恶魂之泪作用:
持续回血药剂,适合群P时吃,用红石延长时间。
用途:恶魂之泪是酿造材料。它可以把粗制的药剂变成再生药水,或是把一瓶水变成平凡的药水。
来源:恶魂之泪(GhastTear)是恶魂被击杀时掉落的物品。恶魂只会掉落一滴恶魂之泪。获得恶魂之泪并不简单,杀死恶魂的难在于恶魂经常徘徊在岩浆之中而无法下手。
类型:物品
耐久度:无
可再生:是
重叠:可以
酿造:
《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。
最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus?"Notch"?Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Ja平台,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf?Fortress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(Dungeon?Keeper)和《Infiniminer》。
现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版,PE版,PE中国版(iOS),中国版手游安卓版。有的用Minecraft衍生出很多动画。?
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