王者荣耀端游怎么玩_王者荣耀在怎么玩
1.王者荣耀怎么玩
2.《王者荣耀》核心玩法拆解
3.王者荣耀 怎么成为大神
区级赛的等级比赛点赛高,打赢了赛点赛才能才加区级赛,是不同阶段的比赛。
全国大赛以共有五个级别的比赛,赛点赛和区级赛只是最低的两级,每个月开赛会先从赛点赛和区级赛开始,冠军、获得过两次亚军、打到过荣耀王者的这三类玩家可以进入区级赛。这是八支队伍的单败淘汰制。
《王者荣耀》的全民活动中,玩家要参加比赛首先需要参加赛点赛,赛点赛中获得了胜利才可以获得参加区级赛的资格。赛点赛失败的玩家可以重新进行比赛,胜利之后就可以参加区级赛,二者的区别还是很大的。
《王者荣耀》
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
《王者荣耀》同时具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。《王者荣耀》游戏中拥有诸多英雄人物,每一个都相应的特色,当玩家们操纵英雄们聚集在一起时,一场大战在所难免。
以上参考:百度百科-《王者荣耀》
王者荣耀怎么玩
王者荣耀自去年开始,慢慢就深得广大游戏玩家的喜爱。究其原因,主要就是这两点:一,由于智能手机的发展及其普及;二,很便捷,可以很方便的在任何场合去享受游戏中的乐趣。用电脑玩王者荣耀个人觉得很不容易。
我自己本身也是王者荣耀的玩家,而且入手比较早,现在也一直就在钻石段位徘徊。我刚刚开始玩这游戏的时候,游戏本身当中的操作设置还不是很好,玩局大乱斗,那个屏幕中各种技能乱飞,当我闪现躲技能的时候,很容易就闪到人群当中,那叫一个气啊。不过随着游戏版本一代一代的更新,这些小问题已经被解决了。
想着能不能像LOL那样在电脑上玩,就在自己的电脑上下载了这款游戏,同时下载了一个模拟器,玩了好久才把设置弄好。首先,在电脑上玩这个游戏,鼠标要一直点击那个攻击键,释放技能时,还要用鼠标点击技能,因为电脑上鼠标的移动不如在手机上手指的灵活,所以导致会导致攻击时间延长,变相的使得输出有延迟。
其次,在电脑上通过键盘来控制英雄的位移,会让玩家感觉有一种很不舒服的感觉。由于本身这是一款手机游戏,其操作技能的释放机制肯定是要比电脑上的游戏稍微有点区别的,再说了毕竟是模拟器模拟出来的虚拟操作机制,与其本身游戏软件的衔接也会存在一定的间隙。
我在电脑上玩王者荣耀,玩了一把马可波罗,线上使用它的1技能,通过键盘来控制走位来达到技能的命中率,那真的是想哭啊,那个时候才知道在手机上玩是多么的好;它的2 技能位移的时候,电脑上先要点击下这个技能,然后再把鼠标点击你要位移的地方,简单点说,如果你是残血,那么这点操作你会变黑,当然在同样操作的情况下,在手机上操作就可能会活下来。这就是在电脑上玩这游戏的区别。
我觉得吧,王者荣耀最好不要在电脑上玩,因为在电脑上玩,队友看你的操作,会说你技术不行,很容易坑队友。电脑版的王者荣耀中各种操作机制都比较差,如果你只是想好奇,当然你也可以在电脑上试一试,相信不出几局,你就不想玩电脑版的王者荣耀了。
最后,就游戏体验来说,在电脑上玩王者荣耀是真的很难。为了能够增强玩家的游戏体验,建议玩家还是在手机上体验该游戏,增强自己的实力。
《王者荣耀》核心玩法拆解
这种游戏的具体规则如下:
就是两个人,在纸上画10*10的格子,然后各自在格子上画三个飞机形状,飞机的结构多是1513就是飞机头一个格机翅5个格,机尾3个格,可以调整方向,一般都是准备两个10×10的方格,一个画自己的飞机,一个留着打对方飞机时用。
画好后,双方喊坐标,例如对方喊3-5 就是指纵向第三行 横向第五格 那个位置,如果正好打到飞机机身了,就叫“中”或叫“伤”,打不到叫“空”,如果打到机头叫“死”,但是有些飞机即使死了也可以迷惑对方一会,如果三架飞机都打死了,就算胜利。
注意事项:
截至2019年7月,腾讯游戏旗下94款手游、17款端游,共111款热门游戏产品已接入健康系统。腾讯游戏成长守护平台已服务超过2000万用户,82%被绑定账号的游戏时长出现不同程度下降。最新数据统计显示。
相比启用公安实名校验前,日活跃用户超过4000万人的《王者荣耀》游戏,未满13周岁的未成年用户平均游戏时长下降约59.8%,13周岁及以上未成年用户平均游戏时长下降约40.3%。
王者荣耀 怎么成为大神
这次选择拆解的游戏为《王者荣耀》,在RPG、SLG、FPS和MOBA中,我比较熟悉的是FPS和MOBA这两个品类,最近也有在尝试体验RPG和SLG。选择MOBA中的《王者荣耀》的原因为这是我游戏时长最长的游戏,大概有3000+h,场次1w+,拆完这个后有空还会尝试拆解一下《穿越火线》,是我时长最长的FPS端游。
从我自身来讲,我认为王者荣耀的核心玩法在于玩家之间的对抗,游戏内的各种设计都是为了玩家对抗而服务的。其实在MOBA游戏中,有相似于FTG的模式,即战斗过程是游戏的核心,也就是移动和攻击这两种操作。而MOBA在其上多了一个核心,就是玩家对于局势的判断,即什么时候该做什么事,推塔、拿龙等等运营思路,也就是人们常说的意识。因为MOBA类游戏说白了,就是双方玩家通过自身的努力获取比对方高的经济,通过经济来堆叠自身数值,数值高对抗胜利的概率就更大,这就是人们所谓的经济压制(仅考虑双方实力相当的一般情况)。所以总的来说,我认为《王者荣耀》的核心玩法就是玩家在对局当中的操作和意识,游戏内的其他设计都是为了满足玩家的这两种反馈体验而设计的。
上面提到FTG这种格斗游戏,在我看来FTG的游戏核心就是战斗过程,对应的就是玩家的操作,即移动+攻击的判断,在不同的游戏中,又有着对于移动和攻击不同的侧重。像移动和攻击都重要的《合金弹头》、《魂斗罗》等等,像重移动轻攻击的《亡灵杀手:夏侯惇》等。在MOBA类游戏中,对移动和攻击都有很高的要求,玩家需要精准的判断自身接下来应该移动到某个位置和攻击目标以及技能施放位置,也就是玩家们常说的走位和操作。《王者荣耀》中被玩家熟悉的操作有花木兰的重剑蓄力一闪、牛魔的大闪一类。
操作被玩家喜欢的原因在于其即时反馈性,传统FTG最大的游戏体验就是即时反馈,与SLG的长线运营获得反馈不同,你做出一个操作,几乎在同时就能够收获反馈,无论是正向还是负向的反馈,都能够给玩家带来游戏体验,从而吸引玩家继续进行游戏,如此反复循环,就很容易让玩家进入心流状态,而心流状态则是玩家玩一个游戏的完美体验状态,所以我认为操作是《王者荣耀》的游戏核心。
与操作不同,意识对于玩家在局内的帮助不是即时反馈的,无论是玩家选择推线、拿龙、偷塔等策略,都不是像操作那样能够几乎同时获得反馈,而是需要经过一段时间,通过游戏的推进结果来验证自身运营意识的正确性。这种效果就很像SLG的风格,只不过SLG想要获得结果还需要等更久的一段时间。相较于SLG,不如说这种风格更像围棋等棋类游戏,通过对现在场上局势的判断落子来影响后期的结果,《王者荣耀》中的运营,无论是前期1分钟的中路河蟹争夺,还是2分钟的暴君争夺,还是4分钟后的防御塔推进,都是通过小的点争夺来累积全队数值,慢慢运营到后期小优势堆叠为大优势,就能获得胜利,多么像围棋的风格。
大逃杀类型的手游都在18年初面世,而和平精英(前身刺激战场)能够从其中脱颖而出,在我看来有以下几个亮点:
核心亮点:独特的模拟经营+三消玩法,将两个品类完美结合,扩大潜在用户范围,同时能够吸引两种品类用户群体以外的其他用户(例如我)。
MOBA类游戏的核心是推塔,但根本是团战,只有团战打出优势,才能上高地破水晶,而团战中10个英雄混战,技能乱飞,需要熟悉各个英雄技能,知己知彼,才不会被打个措手不及,应对敌人才有可能灵活地避开他们的技能,记技能冷却同样是这个目的,做到心里有数。
混乱的战局
但大多数玩家在刚接触一款MOBA类的游戏时,常常会对众多的英雄和更多的技能一脸“懵逼”,小编这里教大家一个小窍门,先把那些突进、控制技能记牢,拥有这类技能的英雄是前期的人头引爆器,也是中后期的团战发动机,面对这些英雄时,就要时刻警惕他们用位移、控制技能打先手。
其次则是一些有特点的技能,例如全图技能、极短CD技能、分身技能、隐身技能,这类技能都是在某些时候能起到翻盘作用,面对这些技能时一不注意就会“翻车”。
全图轨道炮
熟悉英雄技能之后,就要练习躲避技能、走位了,比如后羿的玩法很多人都知道,将敌人打到残血时如果敌人要逃跑就放大招收人头。想要逃脱追杀,就要利用技能位移或者“S”型的走位躲开。
其实说走位不如直接说“蒙”,用没有规律的走位迷惑对手,让他们难以预判技能释放位置,技能放空,成功逃跑甚至反杀。
地形的利用
Moba类游戏的地图中都有两个神奇的东西,墙壁和草丛,将他们利用好会对游戏结果有很大的影响。草丛尤为重要,它具有隐藏自己、躲避敌人技能、逃生等功能。
猴子就是一个利用草丛的好例子,因为他有分身技能,出了草丛后利用分身潜行再走回草丛,可以让敌人误以为你径直逃跑了,这时就可以完美逃脱追捕了。
“草丛痴汉”孙悟空
同样,很多英雄的技能都是可以穿墙的,而有的墙则需要卡一个极限的距离,需要对技能有精确的把控才可以穿墙,这是极限逃生和躲避技能的第二绝佳方式。
网络
一言不合就掉线
成为一个大神,除了要具备操作、意识、英雄池,最关键的就是拥有稳定的网速,毕竟延迟上200,再好的操作也秀不出来。很多玩家也患上了“WIFI依赖症”,但很多外出的场景中,公共WIFI的信号并不稳定,如果WIFI上的其他人突然点开个,就可能造成游戏掉线,被对手击杀,继而引发一系列“餐具”。所以还是从电信、移动、联通中选择一家你最信任的4G吧。
6
手机
就像玩端游需要一台运行流畅的电脑一样,玩《王者荣耀》也要一部配置好的手机,MOBA游戏就是典型的对线时渲染压力小,团战时耗能大的游戏,硬件性能必须要强,不然团战时卡成PPT,技能无法命中,被团灭可是要背锅的。
一次空勾,真的要玩家自己背锅吗
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