dnfss改版_dnfss改版各流派强度
1.dnf国服90ss首饰王良套改成什么属性?
2.dnf世界的支点会改版吗?
3.DNF剑宗SS改版后影响如何 剑宗刷图装备怎么搭配
DNF幽魂魅影改后属性怎么样
DNF幽魂魅影改版属性分析,DNF幽魂削弱后属性:此次的SS套有了比较大的改动,基本上都有增强,唯独最强的幽魂却被大削!今天小编给大家带来了幽魂套改版前后的属性分析,一起来看看DNF幽魂套改版后的属!
套装主要削弱属性(对比以进图280暗抗为参考数值)
暗强减少:275-->165(减少110)
套装主要增强属性
触发全部属性暗抗要求:280-->150(减少130)
触发全部属性暗抗要求:280-->150(减少130)
整体评价:
主流幽魂法系职业(多数技能为无属性或暗属性):对于主流的法系职业来说,幽魂的除暗抗以外的其他属性并没有削弱,并且还减少了暗抗的需求,所以对于主流法系职业来说幽魂依然强力,并且作为改版后只需要极低暗抗就能触发全部效果的幽魂来说,可以更换目前提升暗抗的装备来增加伤害。就算在目前的伤害中减少25~30%依旧可以发挥出“正统幽魂”的实力
主流幽魂物理职业(多数技能为无属性或暗属性):对于类似狂战士剑魂的国服主流职业来说,其实幽魂的削弱的属性几乎挠痒痒,在确定了狂战士的暴走以及剑魂的被动修改对于技能伤害的提升以后,作为全技能都能吃幽魂暗属性的物理技能流职业来说,幽魂依旧强势,并且作为改版后只需要极低暗抗就能触发全部效果的幽魂来说,可以更换目前提升暗抗的装备来增加伤害。
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以上就是由斗蟹小编给大家带来的DNF幽魂魅影改后属性怎么样
DNF幽魂魅影改版属性分析希望能够对大家有所帮助!
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dnf国服90ss首饰王良套改成什么属性?
武器:史诗灵魂210个,上级元素结晶560个,史诗碎片140个;
防具:史诗灵魂210个,上级元素结晶700个,史诗碎片210个;
首饰:史诗灵魂210个,上级元素结晶700个,史诗碎片210个;
特殊装备:史诗灵魂210个,上级元素结晶1050个,史诗碎片210个。
其余等级及需要材料:
51~60级
武器:史诗灵魂90个,上级元素结晶240个;
防具:史诗灵魂90个,上级元素结晶300个;
首饰:史诗灵魂90个,上级元素结晶300个;
特殊装备:史诗灵魂90个,上级元素结晶450个;
61~70级
武器:史诗灵魂120个,上级元素结晶320个,史诗装备碎片80个;
防具:史诗灵魂120个,上级元素结晶400个,史诗装备碎片120个;
首饰:史诗灵魂120个,上级元素结晶400个,史诗装备碎片120个;
特殊装备:史诗灵魂120个,上级元素结晶600个,史诗装备碎片120个;
70级史诗
武器:史诗灵魂120个,上级元素结晶320个,史诗装备碎片80个;
防具:史诗灵魂120个,上级元素结晶400个,史诗装备碎片120个;
首饰:史诗灵魂120个,上级元素结晶400个,史诗装备碎片120个;
特殊装备:史诗灵魂120个,上级元素结晶600个,史诗装备碎片120个;
71~80级
武器:史诗灵魂150个,上级元素结晶500个,史诗装备碎片100个;
防具:史诗灵魂150个,上级元素结晶500个,史诗装备碎片150个;
首饰:史诗灵魂150个,上级元素结晶500个,史诗装备碎片150个;
特殊装备:史诗灵魂150个,上级元素结晶750个,史诗装备碎片150个;
81~85级
武器:史诗灵魂180个,上级元素结晶480个,史诗装备碎片120个;
防具:史诗灵魂180个,上级元素结晶600个,史诗装备碎片180个;
首饰:史诗灵魂180个,上级元素结晶600个,史诗装备碎片180个;
特殊装备:史诗灵魂180个,上级元素结晶900个,史诗装备碎片180个;
扩展资料:
主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。
每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。
转职任务:为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。
角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。
觉醒任务:当角色可以进行觉醒或是二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其指定的任务后可以进行觉醒。
dnf世界的支点会改版吗?
dnf国服90ss首饰王良套改成三件套每件加技能攻击力3%以及18点全属强,套装属性是附加30%伤害。大体上来说大部分武器都是不会比皇姑弱太多的。大部分90SS武器的提升都跟皇姑的差距不到5%甚至有的武器能跟皇姑五五开。
扩展资料:
手镯:改版后删除10%双暴,所有技能攻击+3%改为成暴追+8%。
戒指:改版后删除10%双暴,所有技能攻击+3%改为成黄追+8%。
项链:改版后删除10%双暴,所有技能攻击+3%改为成最终伤害+5%。智力+43改为+153;精神+107改为+217;新增力量+110、体力+110。
3件套装属性:三速在原基础上各+2%,新增+5%双暴。
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
参考资料:
地下城与勇士-
百度百科-地下城与勇士
DNF剑宗SS改版后影响如何 剑宗刷图装备怎么搭配
世界的支点要改版了吗?
“世界的支点”90级史诗钝器。在韩服传出消息世界的支点将要进行小改版。 先不说是否改版,支点在国服的属性本来就很强。暗光属强+40点、暗光属性攻击、所有职业75-85的技能+1,攻击时附加18%的属性伤害。 但是目前支点虽然强,但是仍然比不过圣耀武器。
改版后暗光属强+50(增加了10点)所有职业1-85的技能+1(原来的75-85技能+1)其他属性略微提升。
如这次改版是真的,那么支点真的有可能媲美圣耀了,虽然是在极致的属强加成下。(起码400点属强) (圣耀钝器)
拿红眼举个例子 1-85+1意味着1级的一二觉被动和气血唤醒,还有各种蚊子腿BUF加成,所有伤害技能等级+1,而且属白在3保的情况下伤害是很爆炸的,这也是唯一支点可能超越圣耀的地方。当然这还要看装备搭配,如果你是皮B当然带圣耀会更好。
还有玩家说支点改版是的,毕竟还有圣剑在前面等着不是么?改不改也就是这几个月的时间了,还是安稳的刷深渊到时候哪把加强带哪把,岂不是美滋滋。
要说90ss中有一把特殊的武器,那不得不提这把钝器,世界的支点!
一般钝器很少受到大家的欢迎,毕竟外形丑陋,速度缓慢,打击感差,而这把武器成为了例外!
实在是它属性太强大!大家可以看到:
支点光/暗属性强化各加了40,而且提供相应的属性攻击!
75 85技能加1
附加18%的属性伤害
这把武器真的很强,我不止一次见过带着这把武器的红眼瞎子宗妹妹。
连同为90级别的明星武器太刀也要败下阵来!
红眼拿荒古测试,支点伤害和开了魔能的荒古有一拼!
同时由于支点是属性伤害,属强越高,附加伤害越大,可以说潜力很大,尤其是和皮甲恶魔套很搭配!
韩服90级别ss改版,支点也有所加强,大家看
属性强化加了10,技能变成了1 85全部加1,差不多有了10%的提升!
除了圣耀外,支点可以和改版后的逸龙剑抉择争一下第二!
你们觉得呢?有了支点不要分解哦!么么哒!
首先很明确的告诉你,据韩服消息世界的支点在已经改版,而且是小幅度加强。
目前来说世界的支点属性本来就不差,光属性强化和暗属性强化+40,75-85级技能加1级,这对于用二觉高输出的职业比如红眼那是很大的提升,还有附加18%属性伤害。
改版后,属性已经超越了开魔能的荒古武器(当然要有属强支撑),改版够属性:光属性强化和暗属性强化+50、1-85级技能+1、附加18%属性伤害。
如果极限属强上,在属强达到350或以上是完全可以媲美圣耀武器的,圣耀武器虽然全程开魔能,两个40%和22%技能攻击力提升也才70.8%,所以如果在A套属强高的搭配中世界支点会很强势。
不过以上还没有上装到国服,一切以国服更新为准。
现在大家都在拼命打卢克,升级圣耀,如果真暗上面的属性一样改版,那绝对是非常强悍的一把武器,不过那时应该快接近95版本了。
以上是我个人的一点借鉴,仅供参考。
希望对你有帮助。
不会 已经扔厕所了
太刀
主要有高强就好了
不像短剑那样,需要异界和死命去推短剑精通
太刀强的主要原因是帝国剑术
只要太刀才有加强帝国剑术效果,而且帝国剑术吃基础
像魂剑之短剑一样,是比较强的
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