1.天龙八部哪个门派PK最好?

2.天龙八部天龙派与各门派的pk技术

3.我想问一下天龙八部PK操作的问题

4.天龙八部哪个门派PK最好?

5.天龙八部打架pk最强的职业推荐 哪个职业打架厉害

6.天龙八部天山校场PK怎样安排技能?

天龙八部pk宝宝用谨慎还是忠诚_天龙八部pk

论打架,在游戏中目前四个职业中最厉害的应该是天山了,天山具有不俗的控制能力,控制时间很长,而且爆发高,适合偷袭,偷袭玩打一套还能跑,不过在群战中能力不是太强,还有就是因为单体技能太多,在刷怪升级上不是很给力。

另外就是逍遥,逍遥的伤害十足,打了人就跑,爆发和机动性都很高,可以说是刷怪升级和pk打架都不错的职业。

峨眉呢,就属于是那种基本上敌不犯我我不的,玩峨眉去打架确实有点不太何时,虽然说峨眉能够加血和控制,但是输出相对来说还是弱一些。

丐帮就不说了,太没有存在感,特点不是太突出,应该是偏向于控制和坦的...建议想要出抗的玩家玩。

天龙八部哪个门派PK最好?

PK分校场PK、野外PK。单方面偷袭。单方面群殴偷袭。双方大部队火拼。天山适合野外偷袭。出其不意,打对手出其不意。当然,校场PK也不是不行。方法:金蝉先隐,兰花点,移花+阳关+鹰击。速度同生。接凤舞+梅花+雪花。然后暗器打穴(点穴、散攻、麻痹)、暗器投掷有武魂还可以用武魂技能。控制时间差不多还没死就踏雪飞吧。然后柳暗花明等待技能冷却。适合校场PK。野外偷袭和这差不多。其实PK是个技术。有技术的人,是需要衡量自身实力于对方实力的。然后技能之间的搭配也不一样了。我推荐的方法是后期秒人的搭配。有足够实力秒别人,还可以开折梅多个攻击技能如有疑问,欢迎追问。解答到满意为止

天龙八部天龙派与各门派的pk技术

首先,你是不是RMB玩家?是的话,哪个门派都厉害,没有最强的门派,只有最强的玩家...当然,你要不是RMB玩家,那给你几个选择:

一:逍遥

原因:众所周知,逍遥是近战的克星,有着BT的控制技能和100%放大技能,pk胜率可观。。。

二:天山

原因:天山的会心高,会隐身,是刺客类的职业,pk讲究的就是秒杀,能秒则秒,秒不了隐身跑开,谁能打死你?

三:丐帮

原因:丐帮用毒,会心高,闪避高,血厚,保命技术一流~

四:峨眉

原因:医生类职业,按百分比加血无冷却,打你的血还没你补血的速度快呢,这种奶妈谁能打败?

五:天龙

原因:天龙派全属性攻击,属性攻击无与伦比,又擅长给予敌人破绽,降防减抗,还有打蓝的技能,且命中率是所有门派里最高的,pk技术可观

我想问一下天龙八部PK操作的问题

天龙封穴搞下再弄群司空见惯,最重要的还是装备宝石你占了这2个优势你都不用按技能直接打都能打死,那就说说实力相当情况下的吧。天龙很强(在满抗的状态下,建议90+的朋友必须满抗)下面介绍下同等级装备差不多时怎样和9大门派打:天龙VS武当:打蓝。

天龙VS少林:你偏外的话你就没戏了。

天龙VS星宿:没技术可言。

天龙VS天龙:很耗蓝的一阳别用,等谁气先没把,气多的占优。

天龙VS丐帮:留怒,他开狂闪你就开100%命中,他把怒用了你也用万岳把!

天龙VS天山;留怒,留8门,留少则,怒用来解拦穴手和生死符,他开阳关或移花你就逃把(定啊影身啊,快走啊,尽量逃把),他技能废完后仍少则硬拼!

天龙VS娥眉:上来先打蓝(注意木鸡),先用内外攻击增加的2技能和万岳,其他都不动,等打掉娥眉2/5血时,对方差不多想+血了,你马上8门再技能仍完,他估计没多少血了,他就会狂+血而不怎么打你了,等到2次打蓝你(你现在血还比他多的话)你就赢了应该。

天龙VS逍遥;留怒,人家放惊涛骇浪你就解,人家放化地再八阵若地方操作不好你就用8门,敌方操作好就只能再解了(人家连用惊涛骇浪的话你也没折了,看敌方技术了)出虚的话你就用尽办法逃把,基本上和逍遥打很轻松!

天龙VS名教:天龙和名教打是最好打的在校场,留少则,上来先和他拉距离,先用非枯非容,他还没追上你的话还能仍个万岳,再放大,马上再3阳,对方只能逃或葵花点穴手(点不中),他开五中,你就又要逃了!!!,等他的效果没了,你就可以仍少则和他硬扛了!!!

好了以上是偶的小小PK经验,有不好之处,大家多多改进就是了别笑我哈!本人还是主张打全抗,可以废人家好多技能,自己数数把,9大门派属性攻击的技能有13个废了(也就是说他们的那些属性攻击技能=普通攻击)而天龙打4级抗石(7颗)+技能效果=抗为92,92,92,85!!!几乎全抗掉了,而其他门派要5级石头才能全抗掉,有些没抗技能的门派更糟!好了就谈到这里了,天龙蛮强的!!!!

天龙八部哪个门派PK最好?

要知道你的对手是什么装备,几级石头峨嵋通常耗着跟对手打可以打比自己高一级石头的人打的你要知道敌人是什么门派,能用什么招数比如武当,通常校场PK就是两套封的技能,一个览雀,一个白鹤,天马,仙人,玉女,要是你隐身,或者你是近战的,他还会丢个三环令你现身/减速解决办法:第一次的套你可以硬抗下来,然后在他第2次览雀你,并且白鹤后运气放天马的瞬间,你蓝雀时间一到,马上点呆若木鸡,这样敌人技能伤害放大的时间就过了,走到他面前去跟着他走,然后月落,边加边打,他就可以死掉。或者在战斗开始前就一直跟着他跑,接近他,然后开始战斗后先给个月落。然后昭君出塞。然后障眼法,千万不要用任何怒气技能,也不要用西子捧心,因为运气时间长了,月落没多少时间的持续失明效果。然后丢大爪。这个时候他应该失明过了,他开始要蓝雀了,同上在运气天马的时候,蓝雀尾的时间一过,马上就呆若解掉,走到他身边,你月落时间差不多了,再给个月落,继续丢技能,然后剩下就是边加边打,很快敌人就死掉的。要是逍遥的话,起手式第一招就是丢西山,如果放大不了,要么画地你,然后瞬移到你面前放阵,画地过了后给你高山引爆陷阱让你散功,然后继续丢你技能。

解决办法:一开始就要和他拉开距离,如果他画你的地了,你可以选择用行尸走肉解他的封,如果他心法高你解不了,接他的封那么是肯定的了。但是画地时间一过,你就必须马上用轻功飞开远离,或者用月落,让他不能放高山,然后远离陷阱。要是中放大,敌人攻击过高,你就呆,若,攻击不高,就边加边打。

和少林打,基本就是耗着打,少林可以解失明,而且有棉衣,可以吸伤害,根本就是消耗战,如果敌人石头好装备还,你边跑边加边打,这样也能拖,隐身,月落,呆若。看时机而定,如果敌人用朝此灭食,那么就不要丢技能了,全部吸收掉,你丢了就浪费。打丐帮也同少林打MJ,最注意的就是MJ可以抽怒,你必须一开始就远离他,因为他会抽怒,你可以一开始就拉开距离,也可以站着不动,战斗开始了你马上丢拖泥带水把怒气用掉,然后边跑边打,如果敌人开纯阳无极,你就要小心了,他开的瞬间,你就要隐身,之后朝他的反方向行动,等5秒时间过了以后,用轻工飞走,然后落地了平推,他靠近了的时候,你月落,昭君出塞,大技能丢一遍,他再接近你,你再跑,再飞,再平推,并加血。值得注意的是,现在MJ有45技能了,如果有45的技能的人,你就要小心了,一开始就要拉开距离,敌人死缠不放,你就不管,一开始直接隐身,然后走掉,再然后月落,边跑边打,一定不要给抽到怒,如果他用烽火连城了,你马上呆若,因为这个技能敌人用掉后,伴随迩来的就是纯阳无极,打得你疯掉。打丐帮比较恼火,丐帮如果身法高,你基本打不中的话就只能边跑边加边打了,耗着打。因为丐帮封的技能多,乱的技能也多,要是敌人毒攻高的话你就更恼火了,这样的情况基本打不过的打星宿,没什么特殊,就是边加边打打峨嵋嘛,呵呵,这就是拼谁丢月落的时间,谁丢大爪的时间恰到好处了,要是带血祭BB,基本没什么好打的,就是耗。要是带攻击BB,那么就和不带BB的打法一样不带BB打法:一开始,一样的,昭君出塞,然后平推,先只丢障眼法。要是敌人丢大爪了,你马上呆若解掉。这样就不能怎样伤害你了,然后借呆若的时间跑到他面前跟着他,呆若一过马上月落,然后大爪,障眼,平推,加一口血,这样敌人掉得就比较恼火了。如果一开始谁也不丢大技能,就是平推,看对手去掉三分之一血的时候,隐身,走近,月落,大技能丢一遍,接着打,敌人很快只剩三分之一了。和峨嵋打没什么好便宜的,就是看准时机,因为,你打的人就是你自己,同样的技能同样的效果同样的能耗!所以,没什么办法,就这样打打天山一中是隐身进去的,一种是没隐身进去的,这个是暗器时代,没隐身进去的,一开始就要昭君出塞然后丢大爪,大爪持续掉血,他就没办法隐身持续掉血效果过了,你丢个暗器,让他持续掉(洗暗器技能洗出持续掉血的来用),然后就是边加边打了打一开始就是隐身进去的,你不用作任何动作,只需要等他一开始战斗后打你一瞬间看他接下来的动作了。他要是一打你,肯定要么封穴要么定身,然后开移花接木,这个时候没什么好说的,呆弱,顶过他的时间,然后呆若过了丢大爪,然后隐身走开,他看你一隐身他也想余年,但是他持续掉血他就隐不了。这个时候远离他后,接下来就要加血了,昭君出塞,平推,障眼,不断用,过来了就月落继续打,然后照旧天龙```最后一个最没胜算的来了要是敌人石头高你一级,打了减抗石头,并且是灵气路线,一开始就抽蓝,你基本没胜算,和天龙打也最没心意,同样的耗着打,,另外讲的不对的也希望大家多批评!另外,石头的打法很重要,防具第四孔建议打抗性。剩下的就是属性了,不管你是什么样的石头,最起码三颗4级减抗,减105的抗,然后属性攻至少上1000,这样打着才有效果,另外攻击怎样都保持2W这样打抗性100左右的人随便上2500

天龙八部打架pk最强的职业推荐 哪个职业打架厉害

第一名:峨眉 峨眉无cd 瞬发的清心,无疑让峨眉成了第一名.几乎所有门派打的血都没峨眉加的多.威胁峨眉的门派只有天龙(抽蓝),武当和明教(攻击高),其他门派峨眉都可以打的过.(峨眉的缺点是不能享受速杀的感觉,只能慢慢的杀). 第二名:逍遥 封技能最多的门派,让近战最头疼,但是远战就会有点吃力..逍遥的打魔技能也可以让少魔的近战成废铁.操作好的逍遥远程门派也打得过.对方中了 100%放大的伤害后几乎是必死无疑.(天山,丐帮和峨眉除外,峨眉用呆若木鸡,丐帮用龙战,天山隐身).有些时候逍遥打近战几乎不费血.(逍遥的缺点是打远功不好封,还有现在为了明教打火抗,也影响到了逍遥). 第三名:少林 血多就是王.少林不仅血多,还有免疫各种不良状态.所以逍遥还有一些封人的门派就拿少林没办法了.少林打些攻击和命中石头可以弥补缺点.少林几乎没有什么敌人,除了天龙可以抽他蓝,还有加玄抗以外.外防高的比外功门派的外功还高...(少林没什么缺点,就是攻击技能少了点,打点石头可以弥补). 第四名:天山 很多人都说天山弱.但是你真正玩了天山你就知道了.移花+阳关是天山的招牌技能,可以打出好几倍的伤害.一般天山一上来就隐身.然后兰花,然后移花+阳关.血少的内功等天山一排技能放下早已烟灰云散.所以建议跟天山PK的时候.等他封穴完了马上跑开.跟他在那个状态打,你绝对吃亏...而且天山还可以利用隐身躲其他人的状态.比如明教开纯阳之类的.就隐身.等纯阳没了在出来.(天山最郁闷的地方就是,你隐身人家加血,然后他还会说 有种别隐身, 或者 有种出来跟我站着打..那种人最没种) 第五名:武当 武当的攻击不错.武当的招牌技能就是游刃了..2次技能放下去,开白鹤,血少的近战生存的也很少(天山丐帮峨眉可以躲),一般武当一上来就是个揽雀,所以你可以隐身,这样揽雀就跟隐身一同到你身上..他只有用群把你打出来.一个石头武当还是不可忽视的,什么技能都是2次.(武当的缺点就是血少,效场有了恢复怒气以后你还不如开白鹤,所以盾就没有什么用了). 第六名:天龙 也有很多人把天龙排最后一名,因为他攻击不高,血一般,技能平平..但是打蓝技能是绝对克近战的.打2下近战就没有蓝了.没了蓝等于一把废铁,到时天龙就可以磨他,而且天龙也有2个封技能,还有一些虚弱技能,和最高的命中,算是弥补攻击的不足...(天龙的缺点就是攻击比较低了,防御也不怎么高). 第七名:明教 现在明教越来越不行了.只要火抗性上100,明教就绝对打不过你了.逍遥的封和火炕,天山的隐身,少林的外防,武当的2次瞬移和减慢速度和揽雀,还有打火抗的峨眉,都是明教最大的威胁.你开了状态,人家用跑来闪避,那还有什么用..?明教就是狂轰乱炸型的,所以遇上操作高手,那就绝对会成为手下败将(缺点,都是属性攻击,很多人选择打火抗). 第八名:丐帮 其实丐帮不算坏,可以跟明教并列第七,但是还是比明教弱一点点...选择打毒抗的人少,所以也给了丐帮一个机会.丐帮的闪避还是不错的,不过现在都打命中石头了,丐帮的闪避就渐渐显得没用起来.青龙也可以吸血,命中闪避外防血都不错.(丐帮的缺点就是都打命中石头...而且感觉没有多少特色) 第九名:星宿 星宿血也就高那么一点,中毒也伤不了多少血,几乎所有技能都要集气,就连仅有的一个封也要集气,笑里藏刀也就洗那么一点点的血,还不如平打对方实在.用群的时候对方也可以跑开.所以星宿也是没什么特色的门派,唯一不错的技能就是指鹿为马.不过星宿的同学们别会心,PK不厉害练级不错.几乎不用带蓝,而且内功和血也不低.群伤害也不低(星宿的缺点是所有技能都要集气) 每个门派都没有绝对的强弱.有些门派PK弱练级强,峨眉虽然是第一但是代价就是只能帮人加血加到手酸..逍遥天山也没什么人组.....山好久了,从一开始就觉得这个职业很不错,虽然有很多人一直在抱怨天山的种种弱 点,但我都没放弃,一直在练这个不知道有没有前途的天山。

天山的说:我攻击高!

明教的笑了:有我高么?

天山的想了想又说:我能躲闪!

改帮的笑了:闪的过我?

天山的又说:我命中不错啊!

天龙的拂袖一指:六脉神剑,从无虚发!

天山的再说:我点穴加锁链,困住别人应该没问题吧!

逍遥的大喝一声:画地为牢!

天山的有些沉不住气了:终极技能,同生共死,以血换血!

少林的微微一笑:老衲血多,施主你想怎么个换法?

天山的暴跳如雷,大吼:妈的!老子我四个隐身,疾跑最快,逃跑天下第一!!!!

所有人都惊恐的看着天山说:那算你牛B!!!

以上只是一个笑话而已。

下面我们来看看官方的介绍:

战斗特色

天山灵鹫宫的武功以诡异著称,常人看来天山弟子几乎是一个鬼魂。

实际上天山弟子的攻击也是外家功夫,但只有敌人才知道他们同时给予的寒冰伤害。而且他们的攻击在关键时刻会连连爆击,所以轻视他们的人大多已不在人世。

真正让所有武林中人胆寒的是,天山弟子在战斗中身形飘忽,可以瞬间隐没自己,待合适时机实行一击必杀或者点穴定身。不光自己,他们还有隐没同伴的能力,几个天山弟子几乎可以在瞬间隐没整个军队。

天山弟子,是天生的刺客。

说句实话,本人也觉得这个介绍有些夸张....汗!

首先看这一句:“实际上天山弟子的攻击也是外家功夫,但只有敌人才知道他们同时给予的寒冰伤害。”天山并不适合与别人长时间的对砍。现在很多天山的玩家都注重外功攻击,却不知道天山真正的输出是冰攻击。即使外功稍微低一些,高会心也可以弥补。相反的,天山多数时间都是在短时间做高输出,所以鹰击长空、凤舞九天、阳歌天钧、梅花三弄、雪花六出就成了主要输出技能(改版后寒梅怒放出现的几率少的可怜,所以不计算在内)。而这其中又以鹰击长空、凤舞九天这两个冰攻击为主的输出最高,所以在这里提醒大家在镶嵌宝石的时候镶嵌一颗加冰攻击的宝石远远要比镶嵌同等级外功的宝石有价值。

再看这一句:“而且他们的攻击在关键时刻会连连爆击,所以轻视他们的人大多已不在人世。”这个我觉得有很大问题,我在开了阳关三叠之后并没有出现所说的“连连爆击”,感觉这个技能比较鸡肋,也不明白会心几率的算法,在这里希望官方可以把会心改成百分比形式的,这样看着心里最少有个数。

下面这一句我觉得最有用:“待合适时机实行一击必杀或者点穴定身。”

这里我要说的就是:“什么叫待合适时机?”这一句不弄清楚大家肯定会觉得天山很垃圾。世上根本就不存在光明正大去战斗的天山(RMB玩家除外)。我个人认为天山不要去擂台比武,那里不是天山应该去的地方。所谓合适时机,就是对方在没有准备,或者准备不充足的时候。比如:对方快没血的时候,对方怒气不足的时候,对方被一群怪围的时候,对方宝宝未出战的时候,更可以是对方钓鱼,种地,集,谈情说爱的时候,如果可以抓住时机那天山就已经胜利一半了,至于如何实行一击必杀我想每个人都有不同的爱好,这 确定对方宝宝没有识破技能以后,群隐和宝宝一起到他身边,宝宝先放群法,然后阳关三叠+初级影遁+兰花拂穴手+凤舞九天+天山六阳掌+鹰击长空+同生共死+雪花六出+梅花三弄,我心法很平均全在70+,宝宝群法冰伤害,对方如果没有冰抗,那以上攻击基本伤害在3W---5W(要看出会心的情况,一般情况都是4W左右),要是以上招式全用完了对方还没死的话,那只能说对方装备比你高不止一个档次,对方吃大血和你抗着打,那就准备跑吧,天山逃跑不可耻,这正是我们的天赋,先给对方上个铁锁横江,然后塔雪无痕+白驹过隙应该没人能追的上,跑远了隐身,找个机会重复以上步骤,相信自己会成功的。

以上只是本人的看法,觉得天山与各门派切磋各有优劣,没有所谓的公式规律,所以在此不多加评论。

另外,看到有个帖子提议天山45的技能叫冰魄还神,技能特点:增加冰攻击20,持续时间20分钟,每10级心法增加25%.本人觉得这个建议很好,也比较符合游戏原则.望有关部分看到加以考虑

天龙八部天山校场PK怎样安排技能?

天龙八部打架PK强弱不是看职业,而是看你的装备、石头的等级高低以及你的操作手法。

虽然有些职业之间虽然存在相互克制的情况,但是并不代表哪个职业优于其他职业这一说。

天龙八部选择职业,还是看你的个人喜好,选择近攻或远攻、打手或峨眉、高暴击或者血厚。每个职业都有每个职业的优势。

天山可以隐身,暴击伤害高,相对比较适合PK,因为是近攻群架相对吃亏。

武当血薄,但是控制技能比较多,比较适合打配合。

丐帮大轮子打群架的话是比较爽的,当然你的血要足够厚、攻击要足够高。

逍遥可以放大,算是打手中比较受宠的职业了,但是身法一定要高,心法也要点到最高。

温馨提示:所有的高攻击和高防御都是建立在你优良的装备和高级的石头基础之上的,加油!开心游戏!纯属个人观点,不喜勿喷,谢谢!

1. 无论跟什么门派PK,开始时的第一轮出招顺序一般都是:隐身→兰花点穴手(4秒)→移花→阳关→鹰击长空→同生共死→凤舞→雪花→梅花→踏雪(在快出梅花这招时一边手先用鼠标准备好点这招闪人,因为梅花放完后点穴时间刚好过,手慢可能就跑不了),踏雪远离战斗圈后就Ctrl+柳暗花明隐身,这样就完成了第一轮攻击(如果兰花是三秒的话就别放移花了)。在此说下这一轮的第一个技能,我觉得,对付近程门派,用初级隐身就可以了;若是对付远程门派的话则应该是进入校场前先使用金蝉脱壳隐身后再进去,这样才可以主动出击。 2. 对付逍遥时,一定要看好他放陷阱的地点,不要跑到他陷阱里。一般奸诈的逍遥会在自己身旁放上三个陷阱,然后打坐等你跑去打他时中陷阱,这时你去打他时就要注意好对方状态了,看好是你的点穴手点到他了还是没点到先给陷阱炸出来了。点到了就放出上面的第一轮攻击,没点到给先炸出来了就放个初隐再点,如果对方开的是洛神图,你在持续掉血,就把同生跟兰花的位置换下,先同生,放完那几招,再初隐+兰花。还有就是在中了溪山时最好闪开等这状态消除了再打,不然你会死得很快的。而中了画地后逍遥一般会在你站的地方放上诛仙阵八阵图,这时你就要准备好点踏雪,在画地状态一消失时闪开了。 总的来说,对付逍遥时切记不可跟在他屁股后面打,一定要让他来追着你打或是在没陷阱的地方开打。 3. 对付星宿丐帮这类附中毒状态的时候,第一轮出招时的移花最好先别放,等到第二轮中毒了再放,因为这时你隐不了身了,只能硬打,一旦中毒状态消失了就立刻踏雪闪开,然后隐身等凤舞或鹰击技能冷却。还有注意下这两个门派所放的招,一般霜履后面都是天下无狗,蛤蟆功后面都是玄冥神掌,所以注意到的话立刻踏雪走开,手慢的话天下无狗就用轻功跑开,玄冥神掌就用初级隐身(中毒了就硬接吧!)。 总的来说,跟这两个门派打一中毒就硬扛吧,看谁血多了。 4.对付武当时,注意好他解不解点穴(少数人会放弃游刃用解穴的),如果解了点穴的话就用不了游刃了,这样他一轮攻击后只能跟你硬打了,你踏雪跟初隐配合好就好打点,如果他不解,那么你放完第一轮攻击后就要做好心理准备接他的两轮攻击了,在接他两轮攻击期间把初隐跟踏雪准备好,一有机会就初隐然后立刻踏雪闪开,然后柳暗花明,做好准备再进行攻击。一般对方在你现身后出招都是天外+玉女+仙人然后揽雀,跑远点放天马,然后加上个三环套月,再游刃有余,再来次刚才的那些招,这时在三环后有空隙可以跑,用踏雪闪开就行了,同时在三环之前有机会逃的话就初隐再踏雪闪开就OK了。 总的来说,武当应该是天山最不好打的门派了,一定要注意好,有机会就跑开,隐了身再组织进攻。 5. 对付明教少林这样的,注意避开少林的百无禁忌,礼敬如来还有明教的纯阳无极跟无中生有就没什么大问题的,在天山的神出鬼没之下一般人都会给打的晕头转向的, 因为明教少林都是傻瓜型的职业(不是说玩这两职业的人是傻瓜),而天山则是控制型的,傻瓜型对控制型在同等级石头装备下没优势。。。。这两职业也是我在校场打的就开心的了,像徐志摩诗里说的:“我悄悄的来,又悄悄的走。”想怎么时候出现打他就什么时候打他。不过。。。。如果对方石头好你很多,那就难说了。。。 6. 对付天龙时,注意在他放群时跑开,其它的想不出来。。。跟天龙这门派的打得很少,而且那些人出招都很混乱,网上谈天龙PK的也很少,根据我打过的经验,就是跟对付明教那样对付他就行了 。。。遇到高抗高血的天龙就别打了,认输吧。。 7. 峨眉我没打过,网上说的太恐怖了,高血有清心的EM一般是无敌的。。。所以我也没试着去送死,估计想打峨眉的话也只能在野外带好人才能杀了