dnf驱魔加点_dnf100驱魔加点
1.DNF力驱加点要刷图PK都不误的
2.DNF驱魔师怎么加点
3.DNF驱魔师加点 力驱的,法驱的,混合的加点都要,详细啊
4.DNF第六章驱魔师(法驱)还有(物驱)怎么加点?
5.dnf110级版本驱魔怎么加点 2022驱魔加点推荐
6.DNF物理驱魔师怎么加点
7.DNF纯刷图驱魔师怎么加点?
防具:板甲
武器:斧头/镰刀(推荐斧头)
时装:
头发帽子+释放
面部胸部+攻速
上衣+风车/无双
裤子+HP上限
腰带+回避
鞋子+跑速
加点:
双修偏力
启示:
武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中)
缓慢愈合+满(体力越多加的越多,现在PK场里大幅度削弱耶套我一次2000+,能用4次,副本没有削弱,一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用)
神击:
虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP)
直拳冲击+1(送的)
恶魔:
黑手+1(送的)
驱魔:重点来了
空斩+满(力驱招牌技能,不解释)
落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身)
疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧)
镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害)
斧头精通+满(斧头精通性价比很高)
火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短)
冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒)
压制符+满(无压制就等着被压制)
白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的)
潜龙+1(不加不是力驱)
巨旋风+5(狂锤的前置技能)
棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以打死人)
玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲)
狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制)
雷符不加(我们是力驱不是法驱)
风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射)
朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊)
无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒)
斗气散发+1(被动觉醒对于力驱来说比较实惠,但SP吃紧,如果有多余的SP可以去加)
苍龙逐日+1(如果刷图加点可以加高觉醒,不过我觉得还是浪费SP,因为双修偏力的主要是PK加点,刷图能力很弱的,所以放弃了主动觉醒)
通用:
快速起身+1,(不解释)
大跳+1(你会爱上这个技能的)
DNF力驱加点要刷图PK都不误的
驱魔师根据加点分为以下四种:
<法驱>只学习魔法的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠]
<力驱>只学习物理的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。[装备为板甲,武器为战斧]
<双修主法>以物理为,魔法为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠]
<双修主力>以魔法为,物理为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,刷图方面是最慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]
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以下是法驱加点:
----启示----
武器祝福+5,主要的BUFF前置技能。
天使祝福+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。
----邪术----
恶魔之手+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。
----驱魔----
破魔符+满,主力输出技能,有极高机率使敌人减速20%,无争议必满技能。
升天阵+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。
脉轮寒冰+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15%的释放速度,无争议必满技能。
压制符+满,加满后能减少60%的移动速度,很好用,必满无争议技能。
黑暗切割今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害>满级升天阵>满级破魔符)。
白虎+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。
玄武+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后最多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出最大的效果,所以不必把SP浪费在这里。
落雷符+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。
殇+满,主力伤害技能,无争议必满技能。
----通用----
远古记忆+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发性的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,最好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到最好的效果。
魔法暴击加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。
魔法背击理由同上。
蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。
以下是力驱加点:
----启示----
武器祝福+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3%命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)
----神击----
虎袭出强制就够了,能够顺手很多。
直拳+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,最高能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。
勾拳对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。
----驱魔----
空斩打+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。
落风锤在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把疾风打+满,落风锤+5前置就行了,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加空斩打。(满级的疾风打比满级的落风锤攻击力高了很多),或者把缓慢愈合+满,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加虎袭。
战斧精通+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击速度快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3%命中,所以很值得加满。
疾风打如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)
潜龙+1,不做过多解释。
脉轮烈焰+满,加满后能增加105点力量、5.5%的命中、50的硬直。无争议必满技能。
星落打+满出强制,力驱的主力输出技能,极高的伤害。出强制是为了更顺手。
巨旋风+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。
狂乱锤击+满,力驱主力输出技能,必满无争议。
疾空旋风破+满,力驱主力输出技能,必满无争议。
无双击+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。
注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武最多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,第一只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。
----通用----
物理暴击加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。
蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。
DNF驱魔师怎么加点
今天在这里写出我的驱魔加点不论刷图还是PK都很平衡提供给各位玩驱魔的玩家。
武器祝福10点。满需要的不是那点攻击而是命中刷图PK都很不错。
缓慢愈合11点。刷图PK都很不错的技能刷图几乎不需要吃什么药。
直拳冲击10点。刷图神技伤害超高。可以和大技能有一拼。不信可以去试试。
虎袭1强制虎袭1这个技能PK和刷图都很重要刷图怪多的时候可以用来突围PK驱魔必学驱魔本身速度就慢这个技能可以填补驱魔速度慢的空缺。驱魔是可以扯人的这个技能很重要PK神技。
空斩打满强制空斩打满PK浮空高度高才好连狗接狂乱和疾空旋风破。
落风锤5点刷图5点够用了不建议PK使用,PK空挡很大虽然加高了范围大,和卡位的时候很有用,但空挡太大还是不敢恭维。亲身体验过。PK遇到高手放这技能会被打很惨。
破魔符5点这技能唯一用处就是PK用来牵制对手。比如加状态时候跑位的时候。放一个来牵制对手给足够的时间来找机会起手技能。
镰刀精通满。做为力驱镰刀精通必须满。为什么呢?因为镰刀精通满了僵直时间是100PK时候起手必须用镰刀之后在换斧子。不然你拿没加满精通的镰刀PK别人还有机会还手因为你没加满镰刀精通僵直时间不够。所以必须满。
斧头精通满刷图打怪僵直非常恐怖打到怪怪几乎是不会动的。还有斧子带有追加伤害加满追加的伤害很乐观。尤其是高强武器的时候更明显。PK僵直一样恐怖。必满。
潜龙满驱魔PK神技蓄气攻击技能。没这技能PK会被打很惨。用过的都知道它的强大这里就不解释了。
脉轮烈焰满加满力量增加100多点命中增加5。5硬值增加百分之50不论刷图还是PK都是神技。还有就是这技能是学觉醒技能的前置技能。
疾风打5点这技能加5点只是为了做前置用。
压制符满这技能刷图不行但PK减速是很牛B的尤其是把对手卡角落的时候更是显示出它的强大。我现在PK只要把对手卡到角落对手可以宣布死亡了加上狗的配合几乎是跑不出来了。
星落打5点强制星落打1点加5点是因为PK时候加高了容易出保护加5点刚刚好伤害不高不低恰到好处连招很容易起手。
巨旋风5点力驱唯一的远距离技能。5点刚好合适加高了也没什么明显效果5点正好是前置。
式神***3点***是45大技,式神残的前置为什么我只加3点呢?因为***首先血很低在PK的时候一般被玩家打一下就烂了。还有就是45大技式神残这技能用来PK遇到高手根本就没什么用武之地控制不好容易被别的玩家一顿狂打。卡位也没那么明显。玩家容易跑脱。刷图伤害也没那么明显。谁叫我是力驱呢。所以我不加我宁愿把它的SP加给狗。
式神玄武9点为什么人家8点我9点呢?因为我没学45式神残。其实8点和9点的区别很大8点的血和9点的血完全是一个档次。在PK的时候打白手白手一个拔刀狗就被秒了那是因为你的狗才8级如果加到9级的话就没这样的事情发生了。
狂乱锤击13点满强制狂乱锤击1点加满了那伤害看起真是安逸啊尤其是晕的概率那真是让其他玩家.力驱神技,不解释加满你用了就知道效果,什么叫暴力.0,0
疾空旋风破11点加满力驱又一个暴力技能刷图那伤害太爽了尤其最后一下真是过瘾.PK秒人必备.
无双击8点满这技能在驱魔没开觉醒的时候还被误认为是驱魔觉醒技能因为它的伤害实在是太高了刷图的时候可以把怪聚集然后全秒.那叫一个安逸.PK在打个人或者组队的时候更是效果明显.
蹲伏1点PK不学这技能简直是找死.多的不解释了玩过DNF都知道这技能必须学.
最后所有SP剩1点.
好了以上就是本人的加点了,写得我好累.本人觉得这是力驱最平衡的加点了而且连觉醒的前置也做到了.喷子请绕道,因为本人是经过很长时间的磨练才得出这样的加点的.你要是觉得不好就请自己去写一篇别来这里找.最后一句驱魔UP觉醒后龙斗士UP驱魔这个月10月低就开始觉醒了.真是好开心.所以龙斗士UP.虽然名字有点土.觉醒名字填补了这空缺.
觉醒名字苍龙逐日.还有一个就是龙斗士的觉醒是三大觉醒中的一个.我们驱魔应该为此感到骄傲.因为我们是压轴觉醒最后的男人.龙斗士.
DNF驱魔师加点 力驱的,法驱的,混合的加点都要,详细啊
驱魔刷图加点:武器祝福10,净化1,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,空斩打5,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,战斧精通10,潜龙1,脉轮烈焰10,破魔符5,武神白虎5,武神玄武9,武神殇1,星落打5,巨旋风5,狂乱锤击13,无双击8,疾空旋风破11,压制符10,疾风打10,恶魔之手20,后跳1,强制-后跳1,物理爆击10,受身蹲伏1。驱魔PK加点:武器祝福1,缓慢愈合20,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,勾拳追击1,空斩打10,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,潜龙1,脉轮烈焰10,脉轮寒冰10,破魔符10,武神殇16,武神玄武9,武神殇1,星落打5,强制-星落打1,巨旋风5,狂乱锤击13,落雷符1,无双击1,疾空旋风破11,压制符10,恶魔之手1,后跳1,强制-后跳1,跃翔1,受身蹲伏1。相信我,这绝对是完美加点方法,而且是纯手打,请纳!
DNF第六章驱魔师(法驱)还有(物驱)怎么加点?
物驱
祝福满
直拳满
(三下全中的话是1000%物理攻击力,CD因武器不同而有所不同,都是在3秒左右,而且耗蓝很少,只要22,实用而且实惠,但是不霸体,所以要找好释放时机。一般是离怪还有两三步远的时候放或者是空斩打浮空的时候使用。
虎袭1(白送的)强制虎袭1
保命技能
勾拳追击
由于冲刺攻击破绽太大,很容易被怪揩油。。。加一级还是很实用的
空斩打满
浮空状态下什么都可以有。
落凤锤5 不出强制
伤害还可以,但是落凤锤在上升阶段被打就会中断。下降阶段霸体。锤击地面后有很短的无敌时间。在怪堆里放失败率很高。即使放出来了也会被揩油。。。。
战斧精通满
既然是刷图伤害一定是主要的。满级的战斧精通追加伤害的概率是30%而且使用技能时也是会追加的。
潜龙只有一级,学掉
原因简单,可以使空斩打,普通攻击最后一击,巨旋风技能蓄力。蓄力后伤害有加成。
脉轮烈焰满
使攻击变为火属性,而且加力量,命中和怪物的僵直时间。
脉轮寒冰加1
到熔岩穴的时候经常本能的放脉轮烈焰,结果打燃烧之赫拉的时候就泪流满面。。。它不掉血。
疾风打加1或者加5出强制
CD6秒伤害一般,不是很实用。推怪还可以,一般用于起手,出强制可以应急。
星落打加5出强制
高伤害无敌技能,可抓霸体。技能前置。
巨旋风加5
技能前置,聚怪很好用,伤害成长低,只加5.
狂乱锤击满加强制
驱魔BT无色技能,满之。
疾空旋风破满
驱魔BT无色技能,满之。
无双击满
45大招,华丽而不缺伤害,必满技能。
物理暴击满
在不喝锐眼的情况下偶尔出下暴击也是很爽的
受身蹲伏加1
很有效的减少被怪群殴的可能性
剩下670 SP
依据个人喜好加技能就可以了。
个人推荐星落打,加满1400%物理攻击力,伤害客观。
也可以加缓慢愈合,省点药钱。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------法
总SP:4141
已用SP:4065
剩余SP:76
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********启示*********
武器祝福,等级1
*********神击*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制 - 虎袭,等级1
勾拳追击,等级1
*********驱魔*********
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
驱魔震慑,等级1
破魔符,等级20
式神白虎,等级16
式神玄武,等级9
式神殇 ,等级8
压制符,等级10
落雷符,等级11
黑暗切割,等级18
脉轮寒冰,等级10
升天阵,等级20
*********邪术*********
恶魔之手,等级1
*********通用*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
远古记忆,等级10
--------------------------------------------------------------物法空打必满,出强制(只需要加一个空打强制,其余强制都不学)
落凤比满,(主伤害输出)
星落5级或者满 随便大家,满级%1000的伤害
白虎3级(狗的位置)
破魔5级(狗的位置)
压制满(前期最好别学 PK专用技能)
狗满(没狗的驱魔还叫驱魔吗?)
剩下的35以上的技能就比较随意了
潜龙必加(跟招牌技能按住Z就是无限霸体)
武器祝福不用血,加血1点(送的)
那3个拳学个1级的虎袭就行(破霸体,连棒球用的)
dnf110级版本驱魔怎么加点 2022驱魔加点推荐
物驱加点:
武器祝福+5
缓慢愈合不加(看你个人爱好)
虎袭+1
强制虎袭+1
直拳冲击+1
空斩打+10
潜龙+1
落凤锤+5
破魔符+5
星落打+满不出强制(pkxx之后虎袭否则攻速不够)
压制符+10或者1看喜好
镰刀精通+10(镰刀精通就别点了吧,暴击出血影响连招)
脉轮烈焰+10
疾风打+5(开场神技)
巨旋风+5
白虎+3
玄武+满
狂乱锤击+满
疾空旋风破+满
无双击+满
物理暴击+满,爱用镰刀就加满吧
受身蹲伏+1
DNF物理驱魔师怎么加点
dnf110级军团版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
一、驱魔110级版本加点推荐
暴击驱魔不用点!!进图空斩打蓄力Z后,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击(已经达到溢出水平线)
BUFF完美换装BUFF可以只点6级,是因为上限20级,其他部分可以堆14级,蚊子腿也是肉,多余SP可以扣出来加到自己其他技能上,充分合理利用SP(非完美换装可以根据自身去点BUFF等级)
根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换
高级团本,可以根据上面的加点只需调整护石,日常白图,建议带疾控旋风破护石吸怪,高级团本推荐调整为封灵阵护石,可以不丢伤害,TP巨旋风可以上下控制方向方便命中。
3觉技能绑定建议:为了高伤害绑定1觉,快速爆发绑定2觉。(玄武无增伤建议根据个人习惯选择加一级即可)
补充说明:关于很多人关心的基础精通流派加点,虽然拥有超强的续航。X和1到30级技能cd短伤害高,续航能力强大,不放45级以上的技能无什么副作用,但个人感觉纯属于玩法,强度一般,且需要贴脸输出,输出模式不是很好,下限高上限低,下版本提升空间不大,并不建议所以不单独编写加点,竞速流派则优先考虑脱手技能、大范围技能即可。
二、驱魔110级版本输出手法
1、实战连招思路
实战优先考虑聚怪、然后再输出,实现多目标打击。
首先我们把驱魔的技能拆分分析,得出的结论为,增加伤害的被动激发的技能有:暴击、驱魔威慑、潜龙、脉轮、巨兵精通、驱魔之书、脉轮式神、式神之悟,这些技能点满即可,不需要操作可自动触发。
驱魔增加伤害需要手动激发的技能有:斗志散发(维持霸体或释放蓄能后放动)、式神之力(力驱:蓄气时发动、法驱:释放技能发动)
这样就明确很多,输出先上BUFF(脉轮)然后Z(空斩打蓄力激发被动:斗志散发、式神之力)然后如果在怪物特别分散的情况下可以无双击聚怪,玄武控怪,在被动消失之前优先释放大招、觉醒
2、技能使用技巧
不同脉轮下,部分技能形态不同。如:脉轮烈焰下,白虎一次召唤1只,式神殇为站桩不脱手,二觉为巨斧一击形态。脉轮圣光下,白虎一次性可召唤5只,式神殇为脱手,二觉为脱手飞天形态。
(1)一定要注意[攻击类型转换]的设定,根据自身流派,统一转换为物理或者魔法。
(2)注意先通过霸体技能触发斗志散发,通过对应技能触发式神之力。
(3)只有在玄武、白虎光环范围内的敌人、队友对其才有速度增加的效果。组队时,尽量保持在光环内。
(4)一觉的落点可以通过方向键调整。近、远、上、下,包括斜向在内,一共8个位置可以调整。但如果要用出近身一觉,需要先普通攻击一下并按住反方向键,再一觉。直接按反方向键会转身。
(5)一觉在爆炸到之后龙飞天完全消失前,都有伤害判定。之前不在范围内的敌人后续进入范围,或者在范围内无敌的敌人后续解除了无敌,觉醒都可以造成伤害。以此为基础可以快速解决部分棘手敌人。
(6)有时候,力驱可以学1级脉轮圣光,加圣光放出脱手的飞天二觉,然后再立刻加回脉轮烈焰,这样力驱也可以放出满伤害的脱手二觉。
(7)有时候,可以不让式神玄武控制敌人,找机会打破招可打出更高伤害。
(8)力驱空斩打需要背身打出更高伤害,法驱空斩打需要贴脸打满伤害,空斩打的冲击波范围需要自己在修炼场多加体会。
(9)巨旋风可以延迟释放+自己控制方向,疾风破、无双击、逆鳞震可以长按延迟释放,实战可以有效防止放空技能
(10)朱雀符在脉轮烈焰的BUFF情况下等于是一个附魔技能,伤害是附加在物理技能上输出的,所以多了一个脱手,建议点满
3、驱魔进阶提升
(1)110版本已知战斗状态可切装部位为武器、称号、宠物、时装,推荐的切装有:
武器: 力驱?慈悲之斧?(被攻击时触发,吃满状态下提升30%物理攻击力)让任意女魔法师职业向你抽鞭子或者队友向你丢天空树果实即可触发
?真卡勒特的纯钢战镰?(攻击时触发,吃满状态下提升14%物理或魔法攻击力)
法驱 ?慈悲念珠?(被攻击时触发,吃满状态下提升30%魔法攻击力)让任意女魔法师职业向你抽鞭子或者队友向你丢天空树果实即可触发
宠物: 白兔子?玛巴斯?(满级增加20%攻击力)激发效果后秒换回正常宠物即可
称号: 哥特(-10%技能CD)荣誉贵族(-10%技能CD)春华(触发状态-30%技能CD)
时装: 各种特化技能+1、觉醒技能+1等均可(常驻还是式神之力)
备注: 以上只提供一些思路不代表全部答案,部分可能会随着版本的更新而增加、减少、和谐等,关键还是需要自己在日常中去搭配和发现。
DNF纯刷图驱魔师怎么加点?
地下城与勇士驱魔师加点,法破型.比较适合刷图.
法破型加点的技能
布专
抓人 1级,保命好技能,冲出包围,破霸体,或者把人丢回阵的范围内
成佛 一直加,主攻手段
压 一直加(不够SP先到5,SP觉得还是很充裕的)
蓝气 一直加 , 就是给武器带冰属性那个
翅膀 一直加 , 金身的技能,第一栏里第4个,一共就5级
古代记忆 一直加4
魔暴,背后魔暴一直加 加和不加两种感觉,试过,成佛白虎打背后及其简单
后跳(取消)
白虎 无责任,好技能,加
玄武 至少1级,有SP就加吧,练级不如压好用,PK不错的东西
以上加点算是法破型加点。。。
练级刷图之路
法破30级之前技能就1个成佛,伤害还不高,及其难混,基本就是丢破,XXX后跳,丢破,XXX。浅海的BOSS不是KING的情况下很好打,XXX点到他霸体,然后破破破破、然后欺负黑白,去炼狱吧,成佛5级之后杀死恶魔系怪可以给你恢复的。
测试F免费药我抗到了30,出了白虎法破就算翻身了。白虎,压,然后级个BUFF加上,30的时候成佛打K黑的小怪也有600+一下,白虎的球是接近300一跳,而且安全,我用时装还不是加知能的。 32的时候商店货一身(布的)单杀黑K不吃1个药(其他的职业30上下过黑K没这么轻松吧)
33去打心脏,活用压,现在他很少撞,很好欺负,可以混到37,是在刷吐了就去僵尸。 破魔对不死系怪都有伤害加成的,而且有恢复,成佛伤害也很高,BOSS主要保持他在压里边很好打,成佛丢他一下很疼的。
37之后1组队SHE或者骨龙,去骨龙切记带解毒药,不然死得及其难看
目前就练到这,冲级去新图中~
装备选择:
鞋子一定要加速的,玩过机械的人都明白
30之前混穿吧,鞋子和腰带穿布,其他三件穿重,防和蓝都还跟得上,布的鞋移动也比重的快,少一点点防而已
抓人那个是好技能,被围住了抓一个就冲出去了,活用,比BBQ也不差
三个提升智的BUFF都可以一直加,而且CD快,其中翅膀是可以给队友加
刷图 当然法拉 纯的 启示:
净化: 1,很不错的技能,必须学,1点足够了
武器祝福: 0,不学,本人玩法驱,不是力驱
天使祝福: 5,CD短(10秒),持续时间长(60秒),不能重合使用
神击:
虎袭: 1,多用用抓取,连招.例如星落
钩拳: 1,用法同上
直拳:没学,本人感觉没用的技能,你们想加就加吧,多加无害
恶魔:
恶魔之手:1,多用于近身使怪硬直
通用:
蹲伏:1,所有职业必须学的,除召唤
魔法暴击俩我都满了
驱魔:
破魔:满,本人法驱,主要输出技能,有减攻击速度个移动速度的特效(减10%的攻速和移速)所以法驱爱打红眼
空斩打:10出强制,想连死人就加满吧,把中高度够你做任何事的
驱魔震慑: 1,送的,不错的技能
潜龙:1,后面有解释
寒冰,满,加10%的释放相当于一件时装的特性
压制符: 10,无争议
巨旋风:1,因为上面说了点了潜龙,可以集气,扔出去可以使怪硬直,很好的技能
白虎: 随级别走,无争议,后期主要输出手段,配合破魔,很强大的
玄武(狗狗):随级别走,有少部分人有争议,加满你可以看看你回篮的速度
雷符:本人随级别走,有争议,有人说点到1,你可以去试试,点到11的和1的差别我就不说了,配合压制不错
星落:14,属于固伤,最有争议的技能,本人没出强制,你刷遗迹的火,只能用虎袭加星落打,吃个锐眼,伤害绝对在一管血以上 幻想 回答纳率:18.7% 2009-07-28 09:17 检举 浅龙:必点[不点自己后悔把,驱魔的招牌技能,传说中的无限霸体] 虎袭:1级足够了[刷图的时候把怪都丢到阵里蹂躏] 勾拳追击:1级[比较有争议把,考虑到可以空斩打+勾拳比较华丽上,我点了1级] 净化:1级[不点也可以,看个人喜好了,不差这点SP] 天使祝福:5级满[不加就不是玩法的] 远古记忆:10级满[玩的就是法伤] 不屈意识:这个你想加可以加一点点 起身俯蹲:pk1级 不pk建议不建议加 空斩打:10级满出强制[要高浮空,SP相当富裕,点5点10个人喜好] 脉轮寒冰:10级满[不加满别说是法驱] 星落打:1级[做为拖CD和破霸体,决斗的时候用处也多多,具体后面会讲] 破魔F:20级满[没争议,法驱主打技能] 恶魔之手:10级满[这技能要加就加满,要不就别加,决斗相当有用,要的是他几乎顺发的控场和结合破F的组合输出] 压制F:10级满[法驱决斗少有近身技能,给自己跑位等争取时间] 式神玄武:随级满[刷图3狗定BOSS,决斗就是吓人和无缝连招] 式神白虎:随级满[法驱就这几个牛的技能不加满对不起自己] 落雷F:1级[如果刷图点满也可,反正留的SP多,觉醒还早着呢] 魔法背击:10级满[法驱伤害多背击大家都该知道的,点不点看个人]
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