1.csol战术飞刀怎么刷

2.火线精英兵种模式攻略 什么职业厉害

战术飞刀_战斗飞刀

重生细胞 紫色流派怎么玩?紫色流派在游戏内的玩法多变,靠着技能与武器之间的变换配合,让这个流派的玩法非常具有花样性。接下来就让我给大家带来《重生细胞》紫色流派玩法攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《重生细胞》紫色流派玩法攻略

紫色流派介绍

战术:主打技能、变异和武器的配合。武器多见远程、鞭子这类的东西。各种武器和技能都有明显的短板,但都能找到办法补强。安置型陷阱也算是这个流派的一大特色。总有人一直在争论红和紫两个流派谁更脆,一般来讲是咒刃在哪边哪边更脆,但奈何红流有个杀敌隐身的变异可以明显拔高咒刃的生存能力。所以紫流还是在“最脆流派”的位置上坐稳了吧。

紫色流派武器推荐

靠自身打输出:迅捷弓+北斗之弓+堕落力量+阻隔波、飞刀+回旋镖+堕落力量+阻隔波,纯粹叠伤害而不考虑防身的话,把阻隔波换成重型箭塔。

炮塔流靠自身打输出:技能带状态异常,武器洗出相关加伤词条。例:迅捷弓(对中毒+100%伤害、对流血+60%伤害)+北斗+腐蚀性毒云+重型箭塔+支援变异

炮塔流靠炮塔打输出:双向弩弓塔+战争巨枭(都带有中毒加伤词条)+炼金卡宾枪+北斗

近战紫流:核心为猎杀者变异。常用武器为刺客匕首、施虐者匕首和诅咒之刃。技能带加伤就可以了,不要带会吸引仇恨的炮塔。

如果觉得无盾吃力,就把北斗弓换成防身盾牌,伤害会少一大截。

紫色流派打法

1、双死球:冰弓+死亡之球x2,变异学一下效率和宁静,死球双发超高伤害,打怪打boss毫无压力;

2、双光环:冰弓+撕裂光环x2,啥都不用说,就是横冲直撞,当然打boss可能需要点技巧;

3、箭塔流:要点就是两个箭塔,然后只管看戏,或者只管躲避;

4、双圆舞飞刀;跟暴虐飞刀流不同的是,战术飞刀的优势是冷却时间短,过图效率高;

以上战术流理论上主武器是不限的,个人比较推荐主手短弓、钢铁意志

csol战术飞刀怎么刷

亲,首先不是什么刀都能飞的,电视剧里用的表演飞刀,实际可控的杀伤距离不到3米。

马戏团那套和战术飞刀的练习,建议您找专业人士,在专业场地去练习。千万别在城市随便玩,太危险。

普通的折刀,跳刀,直刀,都不能当飞刀用。。。想过过瘾,买个标盘玩玩飞镖吧。

火线精英兵种模式攻略 什么职业厉害

主要得有4人以上。刷法有两种,一种开发电站图,大家商量好一人杀多少人然后换下个人。团战大概一人头10积分,最好30杀一换人,否者第一个人一次性刷好了跑了怎么办?再有就是刷僵尸,一杀1积分,我是开了灾变的最新的那个图,最简单的难度,小怪多。我找好墙角,飞刀在手,按住右键不放(右键是近战),这时按下回车键,调出对话框,这时松开鼠标人物会自动划刀,你就可以高枕无忧了。

火线精英兵种模式职业解析,火线精英兵种模式怎么玩,火线精英兵种模式职业心得,一起来看看4399白楼的分享吧!

首先,也是最重要的一点,这是一个团队占点取胜的模式,不是比人头数,不是让你瞎突突傻人发泄的,如果想发泄请左转竞技模式。所以,一切的职业搭配,打法,以及战术需求,请务必围绕着胜利的条件来选择。

这一期是圣狙手,武器专家,工程师。

首先是武器专家

职业定义:由于职业限定,武器专家只能使用特异武器。而初始特异武器是战术飞刀,在没有使用飞刀经验的小伙伴手里,这个职业的输出只能依靠Q技能,在一般的对局之中,我们看到的大多数武器专家都不太会玩就是这个原因。但在占点争夺的过程中,一个武器专家往往能起到意想不到的效果,正如同他的初始武器一样,战术飞刀,武器专家有着超越其他职业的战术作用。在占点之后,E技能为守点的布防增加了巨大的优势,Q技能的飞行雷有着可观的伤害。

技能解析

被动 生命值增加150

150生命值对于没有加血能力、灵活性较差的武器专家来说,少了一些,预测以后应该会增加。

E 扔出禁锢地雷,踩到的敌方禁锢数秒

CD较短,禁锢时间足够打死一个血量较少的职业了,可以在布防时使用。禁锢地雷很小,在地上很难分辨,一不小心就可能踩上去,在埋伏的时候也可以使用。

Q 超级飞行雷,伤害和攻击范围都很可观

武器专家的灵魂所在,判断一个武器专家是否在“会玩”的程度内,标准就是看他的Q技能用的是否合理强力。飞行雷可以使用空格起飞,可以用来跨越一些墙体,甚至可以在下方飞至上方,起飞速度较慢,但足以应付大多数情况。爆炸范围伤害,距离爆炸中心越近伤害越高,范围可观。

害怕的职业:所有

小脆皮,灵活性很差,没有回血技能,在使用飞刀的情况下上手难度极高,导致了什么职业见到他都能占点便宜,即便是有装备或对飞刀使用熟练的武器专家,造成的伤害也很有限。但这个职业的战术价值远远大于他的伤害所造成的价值,所以,推荐在有小伙伴开黑的情况下使用武器专家。

工程师

职业定义:因为具有炮台,所以在多数情况下工程师担任的角色是守点。在守点的情况下,工程师的霰弹枪和炮台的火力压制,会让敌人的进攻难上数倍。中距离的火力压制使得在与对方抢点的过程中具有巨大优势。E技能十分实用,可以给自己用也可以给队友用。总体来说,工程师在防守上的作用除了雷霆战士无人能及,但雷霆战士的回血CD时间实在太长,而且Q技能开启就无法移动,因此工程师更胜一筹。

被动 生命值增加150

看起来很少,但别忘了你还有个炮台

E 想前方丢出一个血包,友方拾取可恢复生命值。

队友可以使用,自己也可以使用,回复量可以接受,CD较短,很实用的一个技能,弥补了工程师灵活性差、脆皮的缺陷。

Q 召唤一个炮台攻击敌人,可以对同一个炮台进行升级

炮台这个技能肯定是工程师的核心了,不然也不会被命名为工程师了。炮台的放置位置很重要,放在一个过于显眼的位置会被敌方的暗杀者突击手远程点掉,放的过于隐蔽又有可能打不到人。对同一炮台的第一次用Q是升级,再用是回血。注意不要放置了炮台就扔着不管了,时刻过去给炮台奶一口。

害怕的职业:突击手、暗杀者、紫晶刀锋、近战修罗

前两者在远程作战能力非常优秀,可以在远距离一枪或者几枪干掉工程师

在没有炮台的保护下,后两者会对工程师造成极大威胁,但炮台在附近的情况下,就不是很怕后两者了。

总体来说,工程师是一个守点很强力的角色,而且对于刚刚接触占领模式的玩家来说非常友好。即使你没有技术,只要注意自己的走位,多给自己用用血包,奶一奶炮台,也能获得很高分数。

圣狙手

职业定义:使用和近战武器,角色,灵活性很差,两个技能都是控制技能。无论是近战武器还是对友方攻击都会有回复效果,但对自身没有任何回复手段。能造成的伤害量十分有限,在游戏中的位置十分尴尬,离敌方近了会被对方击杀。距离敌方远了,自己的Q技能就十分难命中。这个职业需要用很长时间去练习熟悉技能的命中,并且需要很强的大局观意识来判断自己应处在什么位置。

被动 生命值增加200,对友方射击可持续恢复友方生命值

与技能描述不同,近战武器攻击亦能恢复友方生命值。生命值增加200,较少。

E 扔出冰冻地雷,踩到的敌方冰冻数秒

地雷被敌方踩中之后会被冰冻,但是冰冻的过程中对方不会受到伤害,所以这个技能多数情况下用于保命。但有时候可以冻住敌方,然后提前瞄准他然后一枪干掉。CD较长,说真的,其实我认为这个技能有些鸡肋。个人预测,这个技能以后会有所改动。

Q 切除禁锢弹向前丢出,对击中的敌方产生数秒禁锢效果。

CD短,有一定爆炸范围,持续时间也较短,这样就让圣狙手不会有无限禁锢的机会,但禁锢的持续时间也足够你瞄准对方打一枪了。具有少量伤害,但不建议输出用此技能。

害怕的职业:灵活性较高的职业

和暗杀者一样,圣狙手也只能使用和近身武器。但暗杀者的被动是持续飞行,使得暗杀者有一定能力寻找一个更好的位置。而圣狙手不同,很重,除非在携带便携性高的武器时才可以跑的快一些。

总体来说,这个职业是给大神来玩的,需要大局观来判断自己应该在什么位置。